返回第一百零八章 出海(1 / 2)坚韧如铁首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

十年陆军,百年海军。

从这句话上就能看出,海军的技术难度和不容易。

但是具体哪里不容易,在登上风暴号,并驾驭它出海之前,包括小刀扎屁股在内的那五百余名玩家,他们其实是没有太多的概念。

克里斯倒是有概念,所以,他安排了一套基础的帆船人手给他们,并且全员都是智能npc,任劳任怨,其人数有九十人。

在风暴号使用的中式硬帆,比西式横帆更加节省人力,也更好操作的前提下,这一套九十人的操船班子中,包括了可以昼夜轮班的帆面操作小组,锚绞盘小组,舵+瞭望+测深小组,木匠小组,以及预防人员出现伤病的轮休替补小组。

总共九十人。

有了这九十人,玩家只需要将炮手,指挥,军医,接舷陆战,以及领航等岗位接过来,就能将风暴号运行起来。

以玩家的能力来说,这应该不难……恩,理论上的。

然而,正是这看似“不难”的接手,让五百余名玩家,尤其是自诩为精英的小刀扎屁股,结结实实地撞上了一堵名为“专业”的高墙。

首先发难的是看似最简单的岗位……领航。

在玩家看来,无非就是看着海图,指着方向,他们知道坐标,也了解彼此的距离,显然不可能会走错方向。

可当真正站到领航员的位置上,面对克里斯提供的,绘有等角航线与复杂水深标记的海图,以及罗盘,象限仪,测速板等一堆古朴仪器时,大多数原本自信满满的玩家在几分钟内就陷入了茫然中。

风向,海流,潮汐,磁偏角……无数变量交织在一起,任何一个判断失误,都可能让这艘两千吨的巨舰偏离航线,轻则延误,重则触礁。

在这项工作中,玩家们顾此失彼,风暴号在初始的短途航行中,画出了堪比醉汉的航线。

只是出航半天,小刀扎屁股的额头就冒出了冷汗,他当机立断让复仇舰队停下来,然后从后面的武装商船内调来备用的航海士,让其担任风暴号的航海士。

相比起领航,炮兵岗位的玩家数量更多,信心也更足……毕竟,谁还没在战场上打过几炮呢?

不管是虎蹲炮,还是野战炮,亦或者是攻城重炮,其发射过程和原理大概都是相同的。

战舰火炮也是如此。

然而,大多数玩家并没有考虑到陆地上的火炮,哪怕是沉重的前膛加农炮,一旦放列,其炮架也是稳固地扎根在大地上。瞄准时,只需要考虑目标方位,距离和有限的横风。

可战舰上的火炮,完全是另一回事。

当自信满满的炮兵玩家兴冲冲地钻进炮甲板,准备大展拳脚时,迎接他们的是一个动态的,嘈杂的,甚至有些颠簸的战场。

首先发难的是大海本身。

风暴号随着波浪轻柔但持续地起伏,横摇,这让炮手们站立不稳,需要时刻抓住身边的绳索或结构物才能保持平衡。

而这仅仅是开始,因为火炮本身也在动。

沉重的现代钢材铸造的火炮通过复杂的索具与船体连接,每一次开火后产生的后坐力,都会让炮身在甲板上滑动一段距离,需要炮手们奋力将其拉回原位。

这导致玩家在陆地上记住的射击流程,在这里被切割得支离破碎。

“瞄准,快瞄准那边海面上的木桶!”

甲板炮长在嘈杂中大喊。

一名玩家费力地通过炮身上的照门和准星试图瞄准,但船体一个轻微的横摇,瞄准线就从目标左侧滑到了右侧。

他试图跟着调整,却发现自己身体的晃动比船还厉害。

“不行啊,老大,这船一直在晃,我根本瞄不准!”

这是常态,并且还是问题最轻的事情。

其次,是射击时机的把握。

玩家在陆地玩火炮的时候,他们只要准备好,随时可以开火。

但在海上,开火时机转瞬即逝,有经验的海军炮手会等待船体在横摇中,炮口恰好指向目标的那个极短暂的“平稳期”击发,这对玩家们来说,简直是玄学……他们完全没有机会进行学习。

他们只能要么是船还在上摇的时候,就匆忙开火,炮弹不知道飞到了哪里,要么是犹豫太久,错过了最佳时机,等击发时,炮口已经指向了天空或海面。

再者,是装填流程的极端困难。

在摇晃不定的甲板上,进行清理炮膛,装入发射药包,装入炮弹,用搠杖捣实,插入火门针,倒入引药这一系列精细且危险的操作,其难度呈几何级数上升。

一名玩家在捣实弹药时,因为船体一晃,搠杖猛地戳偏,差点伤到自己,另一名玩家在倒入引药时,因为手抖加上船体颠簸,撒出去大半。

更可怕的是,在封闭,拥挤,充满火药粉尘的炮甲板里,任何一个失误都可能引发灾难性的后果。

“保持火药干燥”这句格言,在这里后面还有多添加一句话新……“同时,还有保持火药的不撒”。

仅仅进行了两轮极其蹩脚的射击,风暴号的上层炮甲板里就已经一片狼藉,玩家们气喘吁吁,汗流浃背,他们觉得这比自己在陆地上操炮十次还要累,而射击精度更是惨不忍睹,最近的弹着点也离目标浮桶差了十万八千里。

小刀扎屁股看着眼前这群东倒西歪,狼狈不堪的玩家精英炮手,再回想刚才那如同放烟花般毫无威胁的胡乱射击,脸色铁青。

他终于深刻地理解到,为什么说“百年海军”了。

陆战炮术与海军炮术,看似都是玩炮,实则是两种截然不同的技艺。

一个是在稳固的平台上进行相对单纯的投射,另一个则是在一个不断移动,充满变量,且自身就是昂贵载具的平台上,进行极度依赖经验,配合和时机的动态射击。

这堵名为专业的高墙,比他们想象中还要厚重,还要坚硬。

他深吸了一口带着海腥味和硝烟味的空气,无奈地再次下达了命令。

“兄弟们,休息一下,让我们来开个会,总结一下我们在开炮过程中遇到的问题,讨论一下要怎么解决它们。”

短暂的休息过后,在风暴号宽敞的上层甲板上,炮兵玩家们聚在一起,他们围成了一个里三层外三层的大圈,开始了会议。

“都说说吧,问题出在哪儿?”

小刀扎屁股率先开口,为会议开个头。

短暂的沉默后,身为二层甲板炮长的小喽啰率先开口,他抹了把脸上的黑灰。

“最大的问题是不稳定,我们在陆地开炮的经验在这里用不上,船和火炮一直在晃动。”

“晃动的情况不止是影响瞄准。”

旁边一个玩家补充道,他是装填手。

“给火炮装填更是要命,在陆地上,搠杖往里一捅就到底了,可是船一颠,我把搠杖捅自己脚面上,这导致引药也撒了快一半……幸好火把没掉,不然的话,殉爆就够我们喝一壶的。”

“时机,关键是时机!”

又一个玩家喊道。

“确定什么时候应该开火,也是一个问题……我好不容易瞄准了目标,可是船身一歪,我白瞄了。

我记得我看过相关的视频,上面的人说过,要等船摇到最高点,或者最低点,那个瞬间最稳……可我根本抓不住那个感觉!”

七嘴八舌的讨论,迅速勾勒出问题的轮廓,动态平台,恶劣环境,失准的瞄准,困难的装填,难以把握的击发时机,以及团队成员间在晃动中难以形成的默契配合。

小刀扎屁股听着,眉头紧锁。

这些问题,每一个都看似有解决方案,但组合在一起,就成了一座难以逾越的大山。

“光说没用。”

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页