战场之上的绿辉、投影旗帜的猩红硬生生将他的面容映照出一副暗沉的漆黑。“所以说,第一回合的先手权该如何决定?”
“你很快就会知道的。”
猛然间,沙盒战场传来剧烈的轰鸣。
随即,荧幕上浮现出了文字:
「战争开始——率先失去五个阵地、亦或是‘主将’被击破,将判定为失败」
“主将……”
“你应该也不会选择其他人当主将吧?”
钢铁的城市之中不断有机械向外蔓延,幻想魔法阵中则有包括奇美拉在内的各式魔兽向外飞驰。
由上至下,作为执棋者的游冥能清晰的看到冥界土地之上两条黑线就这么撞在了一起。
机械与魔族相互碰撞着,火炮轰鸣与刀锋交错之下,率先倒下的却是那些坚固的机甲。
“我派出的,是虚实难辨的‘幻想魔族’。”
就在游冥将目光投向死灵王时,只见到他慢条斯理的开口:
“它们自身的幻惑特性令它们不会被战斗破坏,也正因为如此,它们才克制着以攻击力、大范围杀伤能力著称的‘黑魔族’。”
说起来,在决斗王国早期确实存在着一张‘召唤魔族’之间的克制表来着。
“所以说现在居然还要用到这么古老的知识么……”
说到底,原作终究是以漫画为载体的,凸显画面张力的同时,一些关于设定层面的也有些含糊不清。
但没关系,现在他至少能明白一点:
“如果说大范围伤害与单纯的攻击无法奏效的话……”
“所以,第一场正面冲突,是我拿下了。”
那好似源自深渊般的噩梦低语回荡着,钢铁的正面防线在这一刻完全崩塌。
伴随着幻想魔族的大举入侵,死灵王举起了一枚棋子。
“第一回合,我召唤「吸血鬼创主」,他会在这冥界中建立「吸血鬼帝国」,帝国会出产吸血鬼兵种,战斗流出的血会滋养帝国中的士兵,吸血鬼士兵们的基础能力会随着回合数增长。”
逐渐,死灵王一方的战场之上出现了新的兵种。
“然后,我命令「创主」发动特殊能力——「吸血鬼移地」,一个回合后,「创主」与他的不死帝国将移动向未被占领的中立点。”
伴随着宣告,他又拍上了几张卡片:
“最后,由于纳祭之魔需要继续‘创造邪神’,我没有能够继续指挥的棋子,就此结束这回合的行动。”
“所以,移动‘阵地’是吸血鬼的特殊能力,而不是‘事件’?
“是的,这本身就是「吸血鬼」拥有的力量。”
“原来如此,也就是说棋子本身也完全一比一复刻了它们拥有的特殊能力与技艺么?”
“没错。”
“那你这游戏设计的可真是粗糙。”
迎着死灵王那闪动的幽目,游冥毫不客气的开口吐槽。
“如果棋子本身拥有过多的特殊能力,那‘事件卡’与所谓对棋子下指令的设计从根本上来讲就是冲突的,这显然不是一个合格的游戏应该具备的素养。”
“毕竟已经是很久以前的构思了,我想你也应该知道……”
“不,我说的不是这件事。”
缓缓拿起一枚棋子,游冥就此摇了摇头:
“我说的是,你好像同样没有设计一些战略游戏应该有的东西,没有攻击距离、更没有在地图上做出什么优化设计,所以我可以做到这种事情。”
当旗帜飞扬的那一刻,执棋者缓缓将棋子插入:
“我的行动回合——我将「混沌战士」召唤,然后……”
‘滴滴滴’
但不等游冥发号施令,一阵短促的警报将一切中断。
荧幕之上,一个大大的词汇浮现着:
「error——该角色不符合场地要求,想要召唤该角色,需要完成前置事件」
“……”
(本章完)