目的就是引起影迷探究剧情的兴趣,从而吸引他们反复的走进电影院。这招非常的有效,参与讨论的很多观众都表示会再去看一遍电影。
洛杉矶某影院的影厅,迈克尔·奥维茨刚从里面出来,无奈的摇摇头。
他就知道,就知道,小吉伯特搞的原创电影哪有那么容易被击败?
果不其然,看着周围观众那享受的观影过程,迈克尔·奥维茨就明白《创·战纪》该输了,而且是毫无还手之力的那种。
但他能有什么办法?劝也劝过了,但大卫·埃里森不听。
或许只能像马丁·鲍勃说的那样,反正一部电影而已,天空工作室赔得起,希望这场失败,能让大卫·埃里森清醒过来。
他走到影院的周边商店,看到有《创·战纪》和《盗梦空间》的周边产品正在热卖。
不过《创·战纪》的周边产品摆在货架的角落,鲜少有人光顾,但《盗梦空间》的周边商品销量倒是不错。
尤其是影片里道姆·科布用的陀螺,更是被抢购一空。售货员不停的补货,但仍然供不应求。
“一个陀螺多少钱?”
迈克尔·奥维茨拿起一个陀螺,问售货员。
“9.9美元,先生!”
迈克尔·奥维茨掏了9.9美元,买了一个陀螺,收进口袋里。
随着晚上黄金时期的到来,影院的人流量明显增多。迈克尔·奥维茨观察半天,发现大部分都是冲着《盗梦空间》来的。
不用再怀疑了,《创·战纪》根本不是《盗梦空间》的对手。
当首日票房出炉的时候,所有人都知道,《盗梦空间》毫无悬念的取得了胜利。
影片首日拿到3460万美元票房,相当不错的一个成绩。如果算上午夜场票房,首日票房达到5026万美元。
对于一部原创的,非续集的动作科幻电影来说,这个首日票房简直是爆炸般的表现。
而在最为关键的观众口碑方面,迪士尼派遣的院线调查员一共收回十三万五千三百五十四份调查问卷。
打分a+以上的观众高达八万九千七百九十五份,而打分c及以下分数的,只有一千三百三十七份。
超高的观众口碑,也预示着影片接下来一个良好的走势。
果不其然,到了周六,《盗梦空间》单日砍下3892万美元票房,继续完成对暑期档首周的制霸。
周日票房有所滑落,但仍然单日砍下3167万美元票房,把总票房推到1亿2085万美元,毫无悬念的拿下北美周票房冠军。
《盗梦空间》也在不声不响中打破了一项纪录,那就是原创非续集电影首周票房纪录。
虽然《阿凡达》如今已经是北美和全球影史票房第一,但靠的是其超级稳定的票房表现。
而《盗梦空间》则打破了由小吉伯特自己创造的原创电影首周票房纪录,再次证明了原创电影也能大卖。
从此以后,好莱坞的电影制作人们再也不能拿原创电影不能大卖当借口。
因为每当他们说出口的时候,旁人就可以用《阿凡达》和《盗梦空间》的例子,来驳斥他们。
而对比《盗梦空间》所创造的佳绩,《创·战纪》就有些惨了。
周五只拿到1750万美元,到周六继续下滑,只拿到1503万美元,周日又下滑,只拿到1148万美元,首周票房只有4401万美元。
对于一部投资两亿美元的超级大片来说,这个首周票房可以说惨淡至极。