【也不知道到时候蛋畜看着《星际特工》每天几百万的在线,两三千万的销量会不会流口水(黄豆笑)】
【我其实很疑惑,你们真的觉得《星际特工》很好?】
显然,这些人当中,可以说是99%没有关注过《星际特工》,也不认为这个游戏有多好。
他们只是单纯的为了反对而反对,反对他们想反对的一切。
抛开拿了钱、被洗了脑的,剩下的全是那种“你说好,我偏说他坏”,不这样不足以显示“我的觉醒和独特”的选手。
做生意、做项目,最紧要的就是要过滤掉这些人,因为这些人除了扰乱你的思绪,不会给你创造任何价值,也不会消费你的产品。
他们,不是真正的用户。
但问题是,过滤是困难的,被他们的声量给“忽悠了”的可能性更大一些。
就好比此时的di和《星际特工》的宣发组,眼看华国国内是这么个舆论状况,顿时支楞起来了。
《星际特工》项目组。
一群人聚在一起,正在做上线前的最后动员。
“华国的单机市场虽然不大,但总体的游戏市场很大,这利好咱们这种长运营的fps对战游戏,目前来看,咱们蹭热度的对策是成功的。
我们可以看到,对咱们表达支持态度的玩家非常多,我想,这一次,华国至少得为咱们带来500万份以上的销量。”
“华国500万份,北美这边的正确人士大概率会为咱们贡献800万份,欧洲那边再贡献500万份。
再加上东亚、东南亚等地方,也就是说,咱们这一次有可能会达成2000万份以上的销量目标。”
值得一提的是,《星际特工》并未采用预购的方式发售。
这是一种策略。
别误会,这个策略的针对对象,是索尼这个资方。
毕竟,预售了就得看预售的成绩。
万一预售不行呢,这不是自找麻烦?
别看现在他们在这里动员的起劲,但到底有没有底只有他们自己知道。
不过,事到临头,有底没底都得有底。
“各位,成功就在眼前,这一次,我们将为游戏界带来一场地震,我们将成为最好的5v5第一人称射击游戏。”
“组长,我觉得您应该再次联系di,要求他们为咱们再做一次宣传,号召所有正确人士都能够支持我们的游戏!”
“你的提议很正确,我这就去联系他们。”
几分钟后,di美国总部。
接到电话后的绿毛鼻环人,也召集了自己的核心圈子开会。
“各位,《星际特工》的成功就在眼前,这是我们宣告我们di组织正面影响力的绝佳机会。
所以,我希望你们能联系拥有di属性的意见领袖,发声支持这款游戏,号召大家购买……”
说到这里,绿毛鼻环人顿了顿,加重语气强调了一句:“还有,在发声的时候,顺带狠狠踩一脚那个该死的《西游:后传》。
我希望看到这个游戏血本无归的场面,我希望《西游:后传》的最终销量只有可怜的十万份甚至几万份。
只有这样,才会让游戏界的从业者明白,没有我们di参与指导的游戏,会是什么下场!”
正所谓,只要涉及到了所有人的利益,那执行的效率就会飙升。
《星际特工》的成功与否,关乎到他们以后还能不能轻松赚到游戏公司的外快,这可是实打实的钱。
因此,绿毛鼻环人开完会后,仅用了不到两个小时,国外的很多誇姓大博主、钕權大博主、少裔大博主纷纷开始发声。
【如果你是多元的拥护者,那么你必须要支持《星际特工》,如果你是一个尊重正确的人,你也应该支持《星际特工》,并且反对《西游:后传》】
没错,就是这么直白。
就连奥黑给拉西拉票的时候都是这一套。
委婉是什么,他们压根不会,也不屑去委婉,毕竟他们的底层逻辑就是“你们欠我的,所以你们必须支持我”。
这些人的发声,自然也是得到了很多的响应。
一如地球上无数正确人士响应《星际特工》的姊妹游戏《星鸣特工》一样,舆论声量反正是一点没输。
而这个舆论声量,传到了国内之后,又给了那些“为了反对而反对”选手们底气,他们对于《西游:后传》的嘲讽更甚了。
言语之间,全都是在等着看《西游:后传》的笑话。
也就是在大家等着看笑话的时候。
平行重彩的办公区,传来了一阵快要掀翻屋顶的庆祝声和“卧槽”声。
因为,原本【625万】的总销量,刚刚猛的往上冲了冲。
此时,
已经变成了【900万】。