第392章:没有战场就自己制造战场!我,被他看穿了?(1 / 2)五分想象
“这是什么阵容!”解说台的娃娃看到最后一选揉了揉眼睛。
搭档米勒倒是满脸笑意:“杰斯,甚至还是的杰斯,这下可真是梦回啦!”
不少赛区老观众也反应了过来。
队史就曾有著名的赵传熊、童传塔、金传灯“三杰”而其中属于的金传灯,正是当年使用杰斯打出的名场面!
弹幕一时尽是:死去的记忆在疯狂攻击我!
娃娃还在回忆:“这么说那其实杰斯在历史还真不是什么稀罕事,我记得当年的就是以杰斯队闻名,就因为他们全员五个位置,甚至是包括辅助位都会玩杰斯”
米勒则是转口分析道:“我觉得这倒是和2的那套五战士很像,看起来两队的训练赛,5也同样有了点新理解啊!”
导播很懂事的切了一幕观众席前排画面。
2五人一副与汝荣焉的自豪表情,此时已经齐齐站立,掀开自己衣服里面的内档竟赫然是一件5的队服!
不过与此同时。
后台还有一个队伍反应与其他人不同,似乎看出了些其他的东西。
“他们这个下路组合什么意思,看不起对面吗?”nr被蛋白质填满的脑壳子闪烁着疑惑。
“武器辅助我也提过的阿!”兴奋的r跳了起来:“我当初就说这个英雄打双射手或者是特定是有奇效的,当初谁不让我玩来着”
r说着说着,话音突然越来越低,悄悄摸摸的撇了一眼旁边的李相赫。
而李相赫此时明显正在沉思,没注意嘀咕自己的小。
“他们这个,也有可能是想烧路英雄?”
他说出自己的猜想。
其实真要是论“抽象”的辅助英雄,r和r在赛场都选出过远远比这些更抽象的,这显然不是关键。
李相赫当初不让对方玩,有且只有一个原因。
在全局版本,每一个选角都必须要多考虑一层博弈而如果烧到路的英雄,对他们1是纯粹的削弱!
1在22年输给的最大缺口,就是路s玩格温被剑魔打爆,玩剑魔又被对方的格温青钢影打爆当时他自恃自己有一手永恩,压根就不怎么练剑魔,结果出现了英雄池破绽。
所以今年的s痛定思痛。
无论是自己之前一向不太喜欢的剑魔与武器,甚至是年中版本路各种坦克英雄的版本,他都确保自己都能拿出来,且都能打出相应的效果。
这个情况在5这也明显不太一样。
圣枪哥倒同样什么都能拿,同样足够刻苦,可缺少进攻性与不够独的打法习惯摆在这。
就像是玩鳄鱼或是武器这种英雄时,确实常常打不出相应的作用。
所以“烧英雄”对5的性价比非常之高!
哪怕抽象英雄必然有些缺陷,只要是能够适配阵容,都拥有额外价值能够弥补!
况且武器辅助在某种阵容时还真有一些奇效
“这场看这架势,两边像是都没准备换线么?”咆哮帝眯着眼分析。
“都不换线的话那是我们优势啊!下路双战士对线还是没什么说法,只要线就推线掌控线权,让对方下路无法主动动身,避免野区入侵的战斗就行!”
“倒是5这边应该是想要打一级入侵。”
导播镜头锁定在下半河道。
只见5五人就蹲在河道中草,正等待时间的流逝。
倒是有所防备,只是为了避免暴露“换线情况”,没有插下过深的眼位。
这还得是得益于昨日2比赛的经验,猜测5本场在一些关键节点可能也会类似就比如必打一级团!
短手战士英雄的强势点就是前期的战斗能力,一级强行入侵野区打近身肉搏架,显然也将占据天大优势。
而之所以没选择主动换线,也是受了一场5的启发他们已经做好对方会随意换线,去迫害己方中两路的准备,只想保住下路德莱文的稳定优势。
1分10秒,河道内的五个头像骤然动身。
“进来了!”
第一时间发现入侵信息的众人,看清是五人后马齐齐后撤,根本不给对方打一级团的机会。
nn默认己方下半区要被置换,直接便准备前往半区开野。
可帝视角发现了5异常的人员调动。
“杰斯前往了下路,不过武器怎么在往走难道要让武器和鳄鱼打双人线?”小将完全看不出名堂。
“肯定不是,”还是精通路生态的牛古力看出端倪:“压剑魔肯定也是让杰斯去,武器近战没有那么好压”
“难道武器是想要去反打野!?”
“啊?可打野还在红也没跟过去,辅助怎么反打野?”小将愣了一下,却马就自己惊觉喊道:“噢!n是翠神!!”
处于帝视角的他们似乎看明白了。
1分30秒野怪刷新,n花费3秒给红种下菜地,随后前往6再次花费3秒种下菜地便直接绕后出现在中!
而另一边。
还在下路隔草对峙,认为对方下路可能在蹲草的双人组,已经听到来自中野队友的惊声。
“翠神在中!”
“武器怎么在我这呀西八儿赵乾熙!!!”
瞎子刚动手打蓝,马就看到一个身边环绕着辅助装光点的人,从野区路口大摇大摆的走进来!
一级单人开野,就算交惩也至少需要15秒左右,且状态必然不可能保持的太完美。
更别说还有人在旁边骚扰。
nn看着老队友的武器大师摆明就冲着自己来,只能马停手,绝不可能无视对方开打蓝!
而中路刚被翠神绕后的塞拉斯,虽然反应极快的潜掠位移,没有被绕后骚扰的根深敌固到却也只能眼睁睁看着对方从眼前走过,顺便拱手让出线权。
“翠神过去了!我这位置过去破败王也会过去!”只能急促表达自己的对线局面。
nn一边往下野区走一边指挥:“我们的辅助也得过来!他这个武器好像还在追着我,他这样盯着我我没办法刷野!”
现在局势很明显。
辅助不动身在下路固然可以压制杰斯,但由于打野被对方辅助盯防,无法脱身前来帮忙越塔下路前期双人组怎么可能完成2越1?
那最多也就是压点杰斯补刀。
代价则是自家野区打架永远少一个人!
一旦自家打野与对方辅助互爆,都待在野区挂机,显然无法接受!
没办法,哪怕此时动身已经时机滞后,的泰坦也只能马前往野区,让下路德莱文与杰斯11对线。
“原来他们是这种思路!?”
后台的r瞪大眼睛。
“让辅助压制野区,逼迫对面必须来帮瞎子守野区,那样就一定会爆发野区的肉搏战!”
“野区打架完全是5这阵容的主战场啊!2输给就是因为他们死活无法逼对方打架,而打架阵容一旦没打到架,发育只会越来越劣势!”
“没有战场他们就自己制造战场?”
当nn想走回自家下野区,却发现对方翠神也重新回到中路,明牌就是要追着自己时,也已经明白了过来。
5这场真正的目标竟然是自己!
更准确的说。
应该是5想要借野区入侵这个“载体”,来强行发挥五战士体系的打架特点!
而5执行的关键。
其实是那看似作为“破败王挂件”的翠神!
翠神被动森林之友无法攻击野怪,只能通过“种菜”机制,等待菜地成熟后进行“收菜”,亦或是用惩戒“提前收菜”
重点在于:翠神只要种下菜地,无需在原地等待,还能随时用惩戒满血秒杀整座野区营地。
理论翠神没有“刷野时间”。
所以瞎子面对反野,既没有能绕过对方在野区捉迷藏对换的时间差,也没有能正面“拼惩”的机会!
如果翠神铁了心要和瞎子互爆,两边队友都不干预的情况下,瞎子只会连一个野怪都吃不到!
更别说此时nn的行踪被完全捕捉,根本没办法从两个人与视野的注视下脱身。