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第224章 他哪儿来这么多活儿啊?今晚万更求订

杨俊飞他们的结局,早在他们跟猎头接触产生心态上的变化,然后被吕尧发现时就已经注定了。

做局就是这样,要么引导对手犯错,要么等待对手犯错。

后者往往要比前者更容易些。

不然后来的商界也不会流传那金光闪闪的“五字真言”了。

拿出早就准备好的铁证证明了上南光岸网络游戏公司的清白后,吕尧在台上表示,他们严肃追究杨俊飞等人的诬陷行为,就公司产生的实际和名誉伤害,对杨俊飞他们进行追责。

吕尧在台上严肃认真的态度让正在看直播的杨俊飞,阳淑萍等人面色惨白。

他们原本有着大好的前程,但一次膨胀后的错误决定却让他们陷入了万劫不复的境地。

但他们的境遇甚至没能获得太久的关注,因为吕尧在澄清这件事后,很快就在台上继续说道:“虽然这次的舆论事件是我们公司前员工造谣诬陷产生的,但我们上南光岸网络游戏公司,仍旧对浪费社会公共资源表示歉意。”

“同时,为了让大家不虚此行,我想借着这个机会向大家宣布接下来我们光岸游戏即将推出的一款游戏。”

嗯?

吕尧这话刚说完,台下受邀而来的各路媒体记者顿时又来劲了。

还有活?

果然小吕总这边就是会给人惊喜啊。

你以为今晚只是个记者说明会?不,实际上这还是个游戏发布会。

上南的光岸网络游戏自从发布了《射了个射这个爆款游戏后,在游戏界,甚至年轻网友的心目中就已经有了不小的份量,对于上南光岸会推出的游戏也都充满了期待。

《射了个射是去年下半年推出的游戏,中间才隔了没多久,他们就要继续推出新的游戏?

那这次又会是什么?

在场的记者,甚至受邀而来的商界朋友们都对此充满了期待。

因为接下来这款游戏如果也爆了,那光岸游戏的口碑将会直线上升,在商界投资圈的价值也会跟着水涨船高。

吕尧把现场氛围充分调动后,就抬手在控制器上再点了一下:“那么,接下来就请诸位观看一段游戏的实际演示吧。”

话音落下,吕尧身后的大屏幕上先是闪现出一段上南光岸的开头动画,然后就游戏的实机演示。

现场的观众中有一些比较成功年纪也比较大的商界人士,但年轻人也有不少,这群年轻的观众看着屏幕上的实机演示动画不由得蹙起眉头。

因为台上大屏幕呈现的游戏画面是很典型的那种moba游戏地图,只不过游戏地图内的英雄跟当下最火的《英雄联盟截然不同,或者说这款游戏的英雄,乃至画风跟当下其他moba游戏的风格都截然不同。

吕尧放出来的游戏内容明显是他们自己制作的,画风更年轻,甚至更时尚。

里面一共出现的十位英雄在技能,机制方面也都截然不同。

就画面表现力,英雄技能机制来说,这款moba类游戏确实还不错,但也能看出建模略微粗糙,不够精细,甚至特效也不如《英雄联盟精致。

等到这一段实机视频结束后,现场暗掉的灯光再次明亮起来,吕尧从讲台侧面再次回到讲台中间,只不过现场大家的神情有些古怪。

吕尧甚至能猜到现场众人的心里都在想什么。

于是他笑道:“我怎么感觉现场的气氛有点奇怪呢?看来大家有很多疑惑啊,那我们来交流下吧,大家有什么想问的问题吗?”

记者本能的驱使下,很多记者纷纷举手。

吕尧随便点中一位记者朋友,然后现场工作人员立即送上话筒。

这位记者拿到话筒后说道:“吕总您好,我是上南财经报的记者,我姓黎。”

吕尧礼貌的打招呼道:“黎记者你好。”

黎记者继续说道:“我注意到您刚才放出的实机演示视频给大家呈现的是一款moba类的游戏,可现在的市场上,这个赛道的游戏已经被企鹅的《英雄联盟制霸。”

“就连之前很火的《刀塔2都被《英雄联盟压得不能翻身,所以我实在想不明白您为什么要在这个赛道,跟已经有着成熟运营体系的《英雄联盟竞争呢?”

这位记者想了想,再次大胆说道:“更何况就您的实机演示视频来看,贵方公司制作的这款游戏甚至在很多方面不如《英雄联盟。”

这是现场很多观众的心声。

也是很多正在观看这场直播网友们的心声。

拿这个跟企鹅硬碰硬,吕尧和他的公司这次那真是打着灯笼拾粪——找死。

但同样也在观看直播的曾仑,陈瑜,乃至在自己家中的任总,他们全都心底“咯噔”一跳,因为他们很快就意识到吕尧真正要做的事情是什么了。

很快。

台上的吕尧接下来说出的话应验了企鹅系游戏开发者的猜想。

吕尧等这位黎记者交出话筒并坐下后,就笑呵呵说道:“嗯,这位黎记者说的话很对。想要跟《英雄联盟竞争确实很困难。但如果我说——我们这款游戏并不是电脑端的moba游戏实机演示。”

“而是手游端的moba游戏演示呢?”

哗!!

现场顿时变得嗡嗡的乱糟糟一片,倒吸凉气的声音瞬间此起彼伏。

随后吕尧再次按下手中的控制器,之前的实机演示游戏画面再次呈现,只不过跟之前剪裁过的画面不同,这次的游戏画面是完全体。

大屏幕上的地图和英雄变得更小了,但游戏的操控界面也因此显示了出来。

那是和端游《英雄联盟截然不同的操作界面了,左右两侧分别是跟《射了个射类似的操作圆盘,一边是控制方向的圆盘,模样很像游戏手柄上的方向键。

另一边则是控制攻击的圆盘,而英雄的技能则呈现环形排布在攻击键圆盘左上方。

这是后来很多手游都会使用的双轮盘操作系统。

最初这是上海逗屋网络游戏的公司开发设计的,但在吕尧觉得硬钢企鹅后,他就抢先一步把双轮盘操作系统的专利给注册了,虽然抢先了逗屋网络游戏公司一步,但吕尧也没什么好愧疚的。

因为这套操作系统后来被企鹅给直接抄过去用了,逗屋网络还因此跟企鹅打了一波官司。

但结果嘛,大家都不用猜的。

毕竟企鹅可是南山必胜客啊。

甚至于最后是逗屋网络公开发表了对企鹅的道歉……说白了这玩意儿在逗屋网络手里白瞎了。

至于逗屋网络开发的moba类手游《自由之战,这游戏的热度甚至都没能维持一年,很快就人气下滑,然后就处于半死不活的状态了。

究其原因,《自由之战的拉胯固然有后来《王者荣耀的冲击,但这个游戏本身也有着复杂的局外养成系统,导致moba游戏不存在竞技性,再加上后来主动给企鹅道歉败人品,就连最后的富哥氪金玩家也都给恶心的退游了。

所以对于先手抢占专利这事儿,吕尧甚至觉得心安理得。

于是这玩意儿在他们手里白瞎了,不如让吕尧拿来做成屠龙的武器的。

双盘轮的设计不仅方便释放指向性的技能,也能进行锁定,从而更好的释放各种英雄的技能机制特性。

游戏的地图则出现在游戏的右上角,不会影响玩家的视角,同时也方便观察,商店则用小图标显示。

除此之外。

游戏内的画风和地图构架,是2020年后的美术风格。

地图的整体性和美观性都非常的好,双方阵营也跟传统的红蓝阵营一样,对线路相对规整,野区的美术风格则充满野性。

但除去这些表象的因素外,吕尧还抄袭了非常多来自未来的设计。

吕尧在台上介绍完表面的东西后,开始对游戏具体玩法进行讲解:“随着游戏时间的进行,游戏内上下两部分最重要的野怪资源,也会随着时间产生变化。”

“小魔坑里的传说级野怪每次击杀都会赋予玩家不同的特效,有的会是伤害提升,有的会是血量回复,有的则会是移速加成,又或者在地图上出现传送门。虽然单个小魔坑的野怪加成不多,可一旦加成累积到一定程度,获得的增益效果也会是非常可观的。”

“而大魔坑的传说级野怪被击败后,队伍会获得全方位的属性提升。”

随着吕尧讲述的进行,画面上呈现出队伍击败大魔坑传说级野怪获得bu加成的画面。

那金色的爆气特效加持在队伍的身上,好像每个人都变成了超级赛亚人似的。

这个设计主要是为了跟《英雄联盟的大龙做出区别,企鹅抄袭你,企鹅不会有事;但你抄袭企鹅的大热产品……那你一定会出事。

为了规避抄袭风险,moba手游开发组不得不进行妥协。

随后吕尧又在台上开始讲述起游戏的世界观背景。

做世界观背景和讲故事本来就是冯暨他们的强项,在冯暨他们的设计下,这款moba手游的世界观被分成「东天」和「西界」两个主要阵营,主要阵营下又分成了不同的派系。

但这个世界的主要起源,吕尧却卖了关子没有说,只说这方面的内容,会随着英雄的更新而逐步揭晓。

这部分吕尧只是浅浅讲了一下,然后就开始介绍起游戏内部分英雄的技能机制。

比如踏歌御剑的剑仙太白。

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