转念一想,这好像倒也不是什么接受不了的问题。
毕竟不止是派克这种理论派选手,就是随便点一个参谋上去。
按照操典像是背书一样将现成的战术一通乱输,说不定比这俩人录的还多。
马休大将意识到自己犯了跟这帮开盘的参谋一样的问题,因为他在来之前就已经认定,格里芬一定会赢。
可他的想法是基于十年前,乃至于十八年前的经验考量。
他参考的是那个在舰桥上无所不能的格里芬,从而忽视了后者的年龄问题。
嘶,这么一想的话,格里芬岂不是要在后续的对战中吃亏?
按照他的理解,AI参谋虽然能在一定程度上起到真正舰队参谋部的作用,但却被严格限制了算力。
尤其是在大舰队推演中,推演对决往往采用团队作战的形式。
由一位主官,带领数位参谋参与推演。
一支正规舰队下属三支一级分舰队,再往下则是九支二级分舰队,最终还有单舰只种类的战列编队、巡洋编队。
再加上为满足特种作战需求的MS编队、母舰战机编队、补给舰队、工程舰队等等。
若是让一个人来指挥这些全部,就算是由AI帮助,也不亚于在moba游戏中一个人操作五个英雄外加全部小兵,还是能反补的那种。
因此推演对决的上下限真的很高,一位出色的将领或是参谋可以将自己的战术延展到下属的每一支分舰队上。
指挥自己麾下的舰队在敌方进攻下从容转换阵型,交错拉扯,打出精妙的多线进攻和舰队配合。
可一个菜逼上场,可就只能划线进攻,最多在F2A之前编个队了。
总而言之,格里芬现在可没有他当时千锤百炼出来的参谋班子,这老登想法很多,但想要实现出来可没那么容易。
反观林奇,如果他心够狠,那么一直用高强度的骚扰去折磨老登,用出熬老头战术,未尝不是个好办法。
或许这也正是格里芬选择在开场修建超光速跃迁通道的原因。
至于马休大将为何对格里芬如此感兴趣,还如此了解...因为他曾经就是后者那参谋班子里的一员。
“手速快么,那接下来就看到底是林奇能够用精妙的舰队指挥破开格里芬的防线,还是格里芬能用老道的经验见招拆招了。”
推演战场上,双方侦查舰队的纠缠并没有持续太久时间。
在双方都没有隐藏舰队主力的情况下,推演用时三十分钟,林奇和格里芬都锁定了对手旗舰的位置。
林奇微微皱眉,他早就意识到格里芬舰队从一开始就摆出了防御姿态。
只是现在结合侦察舰拿到的信息他才能肯定,格里芬选择了修建超光速航道这样一条防守反击的战术。
棘手,这是对手给他的第一感受。
格里芬舰队进退自如间,不断与敌舰互相倾泻着火力。
林奇的分兵绕袭和尝试性的突破,都被格里芬以相当同步的决策阻断,最后进入无意义的消耗战之中。
而无论是消耗战,还是其余更费时间的针对战术,都无法阻止那条航道修建完毕。
最终他将舰队分为三个梯队,轮番向格里芬的舰队发起冲击。
他的舰队在战场上驰骋,仿佛支配着战局一般向格里芬舰队施以无数炮击。