返回D35.森蛇的王女(2 / 2)假面本首页

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【拖延216<袭击285,行动失败,勇者受到了包围】

但是,没有用。

勇者或许自认为清楚了哥布林的习性,但却还是低估了自己对它们的诱惑。

在闪光亮起的瞬间就闭上了眼睛,恶鬼哥布林随手抓起一只哥布林,当成眼罩挡在眼前,然后一马当先,带着三只大哥布林,毫不犹豫地踩扁了挡路的同族,向着勇者扑来。

其余哥布林也都鸡贼地躲在了被幻术光芒照到的同族身后,等光芒散去后,便马上把茫然的同族推开当成垫脚石,行动几乎没有一点迟疑。

它们可都是从凤羽森林里逃出来的,身经百战的精锐!

边跑边回头看到这一幕,勇者也不禁诧异地睁大了眼睛。

她一直以来的对手,都只是小群的哥布林,数量不过几十。

但这通道里的哥布林数量,却比她击杀的总数还要多,等级更是全都逼近哥布林的极限。

而现在,拧头飞奔的勇者,没跑出几步就快被身后哥布林群密集而沉重的脚步声追上,前方几个支干道的洞口里,更是忽地跳出了几只面目狰狞的哥布林。

它们丝毫不在意下水道的脏污,像是癫狂的瘾君子一般,向着身为解药的勇者扑来。

而比起身前的这些小鬼,更让勇者汗毛竖起的,是身后那压迫而来的巨大恶风——

恶鬼哥布林!

量变导致了质变,哪怕是勇者,在这执著的魔性面前也感到了些许战栗。

但她立刻就将这战栗化作复仇之火的燃料。

见自己与哥布林群的距离逐渐缩短,她索性放弃逃跑,毫不畏惧地转身迎击。

“嘶——!!”

——来吧!

她发出怒喝,拧腰旋身,修长的小腿如同钢鞭一般甩出,发出破空之声。

【勇者发动技能:舍身(破甲+15,闪鳞蛇+30(潜伏偷袭*2))】

D22+d75+15+30=d22(4)+d75(12)+15+30=61

【恶鬼哥布林的攻击(集体狂热D3,包围+30)】

3d66+30=d66(35)+d66(52)+d66(29)+30=146

【勇者的迎击——】

1.相杀(攻击-迎击)?

2.换家(双方承受全部伤害)

3.哥布林群

4.大哥布林

5.掩护(闪鳞蛇的毒牙)

D5=d5(1)=1

紧接着,恶鬼哥布林也用那几乎占据了一半通道的痴肥身躯,狂暴地挥出了那比勇者的腰肢还要粗壮不止一圈的手臂。

勇者仓促挥出的鞭腿,对比之下就如同小树枝撞上了大木棍。

而碰撞的结果也并没有违反这个第一印象。

【对抗失败,勇者受到146-61-25(护甲)=60点伤害,兽灵魔力:665】

1-3.被抓住了

4-6.被打飞了

7-9.受力回避?

10.大成功/大失败

D10=d10(7)=7

“嘶——!?”

在碰撞的瞬间,一股巨力便沿着腿上蔓延至勇者全身。

而在勇者的身后,那几只哥布林已经迫不及待地向她扑了过来。

更有大哥布林发出吼声,让其他哥布林们扑到她的身上,封死她的行动。

‘绝对不能被捉住!’

勇者心念电转,下一刻,她之前还敢与恶鬼哥布林正面碰撞的刚勇,就转化为柔若无骨的轻盈。

蛇女柔软的躯体性能,让她全身仿佛失去了关节、失去了重量,

顺着与恶鬼哥布林碰撞的腿上传来的力度,她另一只脚在地面上轻轻向后一点,便如同随风起舞一般旋身跃起。

【勇者的回避(闪鳞辅助D2,敏捷+36、感知+49)】

2d100+36+49=d100(67)+d100(5)+36+49=157

【哥布林群的拦截(伤害60,敏捷+12)】

3d60+12=d60(26)+d60(58)+d60(37)+12=133

依靠过人的柔软,勇者的身姿在空中划过一道翠绿的轨迹。

与此同时,闪鳞蛇再度爆发出灿烂的光芒,让数只试图抓住勇者的哥布林陷入迷茫之中。

没有放过这个机会,勇者以轻盈而有力的姿态,从哥布林们的包围缝隙中跃出。

【回避成功!但大失败,发生了什么?】

1.踩到便便了

2.和闪鳞蛇失散了

3.没能摆脱哥布林的追踪?

4.迷路了(援军回合+1d3)

5.1

6.2

7.3

8.4

9.尝试呼唤蛇类,但什么事都没有发生。

10.大成功/大失败

D10=d10(7)=7

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

化身为蛇女的勇者以轻盈而矫健的身姿,顺着恶鬼哥布林打击的力度,如鱼跃龙门般脱出了哥布林群的包围。

但腿上传来的冲击依然让她体内的魔力一阵动荡,哪怕是钢铁铸就般的躯体,小腿上的感觉也是一片麻木。

虽然闪鳞蛇适时地绽放了幻术的光芒,使哥布林们陷入茫然之中,也让勇者得以稳稳落地,有些一瘸一拐地跑进了一条岔路中。

但这并不意味着她就此安全了。

【哥布林分布:集中度(出目越低,分布越广,也越难逃跑,但相对容易击破)】

D70+30=d70(10)+30=40

勇者的蛇信吐出又收回,对热源的感知能力,让她迅速掌握住哥布林群的分布。

哥布林群的大约一半以恶鬼哥布林为中心集结,而其余大半的哥布林,则遍布周围的几乎所有下水道,此刻都在急切地搜寻着她的倩影。

集中可以突击,分散可以包围,可以说在某种意义上,哥布林群此刻结成了一个优秀的军阵。

但这种特殊的行军方式,并非是因为哥布林多么懂得战略,多么懂得指挥。

单纯是因为,在外围的哥布林想要第一个接触到少女那柔顺的肌肤,所以不听指挥地四散了开来。

而在中心的哥布林,却是希望能靠头领的强大先压制住少女,再试图近水楼台先得月。

但南辕北辙、殊途同归,无论哥布林群出于什么想法结成这个阵型,都改变不了勇者被它们包围了的事实。

单纯摆脱中心部分的哥布林是不够的,她还得在不被恶鬼哥布林追上的前提下,突破外围的拦截才行!

【勇者接下来的行动——】

1.正面突破?

2.回马枪

3.呼唤蛇群

4.寻找时机

5.1

6.2

7.3

8.4

9.宝石强攻!

10.大成功/大失败

D10=d10(5)=5

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

【特殊地图:哥布林湖镇地下水道 LV25】

湖边城镇的地下水道,被从森林逃难而来的哥布林三百勇士所占领,成为了哥布林的魔窟。

作为湖边城镇的下水道,设计时考虑到了诸多因素。

为了将生活污水排放至湖底,与淤泥混合形成沉淀,而不污染到上层的水体,特地加深了深度。

同时为了应对涨潮和可能的暴雨,宽度和广度都设计的十分充裕,足以供数名大汉并排行走。

就算没有魔潮的威胁,若没有优秀的地下水道设施,建立在广阔湖边的城镇,也是很容易毁灭在自然的天威之下的。

不过相对的管道设计就没有那么复杂,是很普通的分支汇入主干形式的下水道。

法师协会:“啊,魔物?这个湖泊不是出了名的没有危险魔物吗?通道设计宽些也没关系吧?”

就是这样。

【地形深度(城镇-50,下水道+10)】

D40+10=d40(34)+10=44

【广度(主通道可容纳的哥布林数目(/4),恶鬼哥布林+20)】

D30+20=d30(27)+20=47/4=11

【复杂度(越复杂,岔路越多)】

D80+20=d80(20)+20=40

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