此时此刻的云忍们只想停下脚步,狠狠地拽过对面岩忍的领子,大声质问:“你们干嘛呢?还能不能好好对战了?”
没办法,岩忍的这些玩法就突出一个层次分明,而且不跟你正面接触。
沸腾的蒸汽和灼热的岩浆基本上将云忍冲锋的道路给覆盖了个严严实实,你要是愿意扛着环境伤害硬闯,那还有爆破部队在正面等着。
接触到就是一个“BOOM”的爆炸把你往后推。甚至还有岩忍不等到接触,远远看见敌人来了就预判着往地面砸拳。反正中心思想就一条,只要能延缓云忍的突进速度,就能多让敌人吃到伤害。
云忍尝试着组织了一次突进,伤亡不小。关键不在于自身的伤亡,而在于他们连敌人的面都没怎么见到,人手几乎全损失在冲锋的路上了。
于是云忍的指挥官意识到问题,停下了动作,跑到三代雷影身边:“雷影大人……”
“不用说了,我都看到了。”
三代雷影抬起手,目光凝重,“大野木那个老小子果然早有准备!”
其实,擅长忍术的忍者利用中远距离的手段阻止擅长体术的近战型忍者靠近并不是什么新奇的手段,这甚至可以说是忍者学校教材里的常见的经典错误案例之一。因为一个人的查克拉是有限的,如果你花费了大量的查克拉阻止敌人接近,那对方万一不急,原地等着看你耗尽查克拉怎么办?放完忍术不就变成任人宰割了?
但岩忍村这招能奏效,关键点就在于——
第一,岩忍数量多。他们或许天才不多、实力不强,但彼此查克拉量之间的差距显然没有战斗力那么大。比如此刻,战场上岩忍与云忍的人数比大于2:1,他们甚至可以轮换着释放忍术。
第二,岩忍们释放的忍术并不是那种火遁或者雷遁这种爆发一下就没有下文了的瞬间型忍术,无论沸遁还是熔遁,都是那种不处理就能长时间存在的那种直接改变环境的忍术。
维持这种忍术,没有那么消耗查克拉。
而云忍如果想要跟岩忍进行忍术对轰,就中计了。
因为他们只能选择用风遁和雷遁,这两种都是如果不消耗查克拉维持,下一秒效果就没了忍术。
当然,还有一个办法是,岩忍可以用水遁和雷遁打配合,也能增加一些持续时间,降低一部分消耗。
但是,地上如果有雷水,的确可以跟岩浆对冲,可……依旧还是没办法冲锋呀!
云忍终究还是更加擅长体术和忍术搭配作战,放弃体术优势,原地跟最擅长集群作战的岩忍对轰忍术……除非三代雷影脑子有包才会做出这样的决策。
“我们的优势是速度和近战,”
雷影紧紧盯着前方热火朝天的战线,“只要能想办法绕后……”
“可是雷影大人,”参谋苦笑道,“田之国就这么大,岩忍的防御阵线几乎封锁了所有的道路。”
“哼!”
雷影冷哼一声,“他能封锁田之国,还能封锁火之国吗?我们可以从木叶境内绕!”
“啊?”参谋一惊,“可是木叶恐怕不会……”
雷影咬牙道:“那群混蛋的情报可比我们多,放心吧,我已经跟那位忍之暗约好了。今晚我会亲自带队绕后。”
“这太危险了,不如让……”参谋大惊失色,连忙想要劝阻。
“哼,我可是雷影!”三代雷影掷地有声地转身离去。