大家第一时间都会选择拆对方的装备,以此来削弱攻击力,保障自己有一个安全距离。
这是大的游戏环境。
再考虑上其他武将的技能,张飞其实并不算强,甚至还能算是偏弱的武将。
最终王天翼选择了一个他刚刚抽到的新武将进行游戏。
吕布。
单看技能,吕布还算是不错。
作为三国战力巅峰,是唯一一个拥有四血双技能的武将。
【你本局的身份是:主公!】
弹幕的反应比较激烈:
[哈哈哈哈哈,吕布已经能当主公了嘛?]
[说实话,我感觉吕布当主公还是挺合适的,而且技能也不弱]
[吕布这张原画有点帅啊]
[建议星作是给美术加鸡腿哈!]
[这把稳了]
[还没打呢怎么就稳了?]
[王特大选的吕布啊,头戴方天画戟,脚踏赤兔红马,你告诉我怎么输?]
王天翼用“吕布”玩了大概有七八盘。
前两三盘还是挺爽的,但后面基本上一直在连败,差不多连败了四五场。
“这吕布当主公还可以,打着挺舒服,但是当反贼和内奸选不了一点。”
王天翼非常客观地评价吕布这个角色。
首先,作为三国战力巅峰,吕布这个武将设计的符合历史上的形象。
吕布的第一个技能是:无双。
王天翼打出一张[杀]或者[决斗],对方需要打出两张闪或者两张杀才能避免伤害。
很符合大家对吕布武力巅峰的形象。
基本上是刀刀必中。
杀人必见血。
因为对方手里不可能同时有两张杀和两张闪。
就算有,躲过了吕布的追杀,那也得把全部家底都交出去,手上不会有任何手牌。
等到其他武将的回合,他就会成为攻击的对象。
所以许多玩家都是这么选择的,如果手上没有两张闪,那就干脆掉血,连一张闪都不交。
但吕布也有很大的限制。
还是装备。
吕布没装备,那就是个残疾。
别说赤兔了,随便骑条狗,拿根棍儿,才能发挥出应有的战斗力。
不然手实在太短了,大部分情况下都够不着对方。
如果是残局,那就只能不断的过牌,等待进攻类装备牌的出现。
其次说吕布的第二个技能:利驭。
如果对对方造成了伤害,就可以拿从手牌或者装备栏中选一张当做自己的手牌。
当然,也可以选择不拿。
这个技能就特别有意思了,值得细品。
如果拿到对方的装备牌,对方就可以指定一个场上的第三玩家,视为吕布对第三个玩家打出了一张决斗,对方就得打出两张闪,否则掉血。
在历史上,吕布是一个三姓家奴。
为了赤兔马能背刺义父。
这个技能也是这个样子的。
只要给点好处,那就要把主动权交到别人的手上。
而对方选择的第三位玩家,基本上都是吕布的队友。
如果不拿对方的装备,只选择摸手牌,那也不行。
因为对方手牌里也可能有装备,摸到了装备照样会让队友掉血。
“这个角色对于历史的还原度比较高啊。”
“反复无常,给点好处就大喜,然后背刺队友。”
“《三国杀》这游戏有点东西的!”