一场大战将要在这里发生,这将是忍界自诞生忍者以来最为浩大、最为壮丽的一场战斗了。
与先前忍界大战时大国各自交手,小国纷纷观望的战斗形式不一样,这是一场波及整个忍界的战斗,没有任何国家可以逃离。
这场战斗的参与人数达到了史无前例的六位数,战场横跨土、风、火三国,包含进了整个桔梗山脉,其影响力更是波及到了整个忍界。
这场战斗意义非凡,这场战斗的影响甚伟,它的落幕将会决定着忍界今后的局势,到底是木叶被击垮击溃而彻底败落下去,还是木叶获胜横推忍界走上高峰,全看这一次战役的结果。
山雨欲来风满楼,大战将起,而于这场盛大的战争中,各国遇到的第一条考验却不是别的什么,而是自己对于战场的调配能力和指挥能力。
人数过万一望无际,指挥起来就需要很好的调配能力和协调能力,若是消息传递不及时,或者是顾头不顾腚,那阵型就会散乱。
空间是固定的,阵型一乱,许多忍者要么和同伴重叠,要么被同伴阻挡,根本就发挥不出自己的力量。
若只是发挥不出群体的战力也就罢了,最怕因为指挥混乱而出现失误而误伤友军,于战场上把忍术丢入自家的阵地上,那乐子可就大了。
万数的战场都如此了更何况十万数,量变是会引起质变的,这十倍的数量体现在外就是百倍的难度,粮食如何补给?后勤如何跟上?消息如何传递?这些都是需要重新考虑的事情。
而且最为关键的是,数量的增多稀释了影级强者对于战局的影响能力。
影级强者一直是忍界对战的关键,一人破军的影级强者能正面突破忍军的阵型从而达到扭转局面的作用。
实力高强的影级甚至可以一人和万数的忍军纠缠,三代雷影和土忍大战了三天三夜便是一个例子。
可是影级再厉害也是普通人,不是仙人,当万人变成十万人那产生的变化就完全不同,不说是一个雷影,就是把十个雷影放进去也不会再造成一人破军的影响力。
十万大军联合作战的指挥难度是十分高的,只是指挥难度是一方面,缺乏经验就是另一方面的问题了。
忍界从来没有过这样的先河,忍界的大型战役也就只限于万人出头,连大万之数都没有过,更别说是几十万了,所以他们都缺乏相应的准备。
而且这些因素都还只是些外因,最为困难的内因却还是人心不齐。
忍者联军的庞大队伍是由各方势力联合组成的,可是各国之间的忍者本身就是存在着仇恨。
不同势力间的忍者互相敌视,很难配合,如此一来统一指挥调度就更加困难了,你甚至不知道他们会不会在战场上因为仇恨而攻击身边的同伴,这样的猜忌对于一个军队来说是致命的。