当时他那个大学舍友听说他居然要入坑英雄联盟,跟见了鬼似的,连声劝他不要去那个死人堆,要不跟着他玩最新最潮的瓦罗兰特。
但裴云腾当时觉得自己那糟糕的反应去打FPS就是送菜,再加上云比赛云久了,对于这游戏多少有些憧憬,就还是毅然决然的进了LOL的坑。
打了几十把人机,舍友说可以去匹配试试了,于是他就去试了试。
这一试,就在网上“失去了自己的双亲”。
那把因为没有抢位置的意识,裴云腾被迫完了他完全不熟悉的辅助位,选了个泰坦开始下饭。
因为完全不熟悉辅助的机制,所以是眼也不会插,线也对不明白。
如果说选个猫咪啥的开混也就算了,偏偏他还选了个泰坦。
一次不那么谨慎的出钩,就送掉了下路的双杀。
然后他就被队内的打野赵信问候双亲了。
那打野估计是祖安出身,骂人无论是速度,肮脏程度还是花样,都完全超出了那时的裴云腾的想象。
明明裴云腾已经无数次在公屏里解释,自己是第一次玩匹配,也没玩过辅助,希望队友能够理解。
毕竟就是场匹配,犯不着这么炸吧?
可那打野依旧不依不饶地追着骂街,最终还是舍友出手,帮他屏蔽了聊天频道,这才让裴云腾能够继续玩游戏。
然后那赵信干脆大摇大摆跑到下路跟他们抢起小兵来,问他为什么,就是废物不配吃兵线。
那一把最终怎么输的裴云腾不知道,因为那一刻他直接退了游戏,从此除了打打云顶,几乎再也没碰过任何联盟的内容。
宁愿当个快乐的云玩家。
一开始他还觉得,那纯粹是他运气不好,第一把就遇上了个压力怪。
但随着后来的诸多见闻,再加上不少同事朋友提及此事时各种感同身受的抱怨,裴云腾才逐渐意识到:
这并不是偶然。
(这段很大一部分是作者的亲身经历,这游戏的初见体验真给我恶心坏了……)
……
思绪从回忆中抽回,裴云腾熟练地拿出速效救心丸给冯宪君含住。
冯宪君的眼神已经不只是惊恐了。
兢兢业业干了那么多年的电竞,你告诉我电竞其实是游戏的毒药?
那我岂不是成绝命毒师了?
“不相信?”裴云腾笑笑,眉宇间罕见地闪过一丝不易察觉的无奈。
“主要是这观点……太惊世骇俗了。”冯宪君苦笑。
他算是明白为啥裴云腾那么谨慎了。
以他的地位,这话一旦传出去,行业岂止是恐慌啊。
说不定一周之内就能在世界范围内,造出一大批空中飞人来。
“裴总,能详细解释一下吗?”冯宪君由衷地问道。
“你想想,玩游戏之所以叫做玩游戏,不就是因为其本质,就是通过游玩开发者给玩家们打造的内容,从而获得快乐吗?”裴云腾摊摊手。
“但一旦一个游戏选择了电竞化,那么不可避免地,它的乐趣获取方式,就会从玩,变成了赢。”
“而有赢必会有输,有人因为赢而快乐,就必会有人因为输而难受。”
“这是个零和博弈。”
电竞化,就代表着享受游戏的纯娱乐玩家的生存空间,会被一点一点地挤压出去,尤其是在需要团队协作的游戏之中。
个人化的游戏,如格斗或者RTS还好,自己一个人玩单机也能够玩得很开心,只是乐趣稍稍少一点,玩匹配又要承担被虐的风险罢了。
但如果是需要配合的游戏,那么哪怕玩家自己并不想要提升自己的技术,只想要玩游戏放松,他的队友和对手也不一定会允许。
队友的各种上压力,对手的各种easy收徒转人工,都是会让这些玩家严重不快的东西。
去多练习固然有机会摆脱这些,但不是每个人都有耐心在挨了骂之后还接着练习试图证明自己的。
那新玩家能多才怪了。
而新玩家少了,那那群挨骂成长起来的老东西的戾气,就会集中施加在那些为数不多的新玩家身上,然后将他们转化成为更加恶臭的老登。
真是糟透了的恶性循环。
所以在裴云腾前世,越是那些电竞办得如火如荼的游戏,游玩环境就越恶臭,LOL更是重量级中的重量级。
而除了环境的问题以外,游戏本身因为电竞做出的妥协和僵化,也是不容忽视的问题。
对于玩家来说,除非真搞出绝对平衡的版本,不然电竞化越严重,强度党就越多,玩法就越僵化。
当那些玩家更感兴趣的有趣打法被版本答案爆杀得体无完肤的时候,其他玩家不想被虐就只能够加入。
然后环境就僵化了。
而对于官方来说,因为要保持游戏的平衡性,所以说在做新的机制的时候,绝大多数公司都会慎之又慎。
哪怕有点子都不敢轻易往游戏里放,生怕一不小心整出一个怪物来进一步破坏游戏环境。
然而那些电竞化不严重的游戏,好像就没那么多毛病。
裴云腾还记得前世有款叫300英雄的游戏,虽然本身确实争议满满,但其中一些英雄的机制设计,是真的比LOL大胆和有趣很多。
但这些玩意儿,一旦放到比赛甚至排位中,都能够让原本就脆弱的游戏环境加速分崩离析。
所以设计师又哪里敢往竞技游戏里放呢?
一切为了胜利的游戏环境,就是要比那些娱乐化和休闲化的游戏环境,要僵化和短命太多。
听了裴云腾的解释,冯宪君整个人都傻了。
LOL公测也就一年出头的时间,再加上裴云腾拼命压榨系统整出的游戏环境净化技术很好地维持了游戏环境的和谐,
所以现在的LOL完全没出现裴云腾所说的那些苗头。
但裴云腾的解释又是那么合理和逻辑自家,搞得冯宪君不由自主地有些怀疑人生起来:
既然电竞化那么多的毛病,那为什么要搞电竞呢?