此时的卓见公司的两栋物业想出货都出不了,长江公司投资的5亿港元,迟迟得不到回报,时间就是金钱啊,李佳诚急了,想让张无良5亿接手他的50%卓见公司。
两家因此闹得不愉快了,当初有多爱,现在就会有多恨,李佳诚最恨的人就是陈青松了,此人插手卓见项目后,厄运就开始了
现在卓见项目出问题,媒体已经各种吹嘘陈青松,说陈青松将李三郎耍得团团转,说卓见公司的项目,陈青松是最大的赢家,李佳诚徒有虚名,根本不是陈青松的对手之类的
李佳诚对媒体的声音认为事小,真正让他已经面色阴沉的是,卓见项目已经打乱了他的收购计划,他正在暗购的淘化大同,有第三方公司介入了,目前还不知道是哪一方,要是卓见项目顺利,淘化大同也能顺利收入囊中的。
踩在李三郎之名上位,陈青松名声达到了巅峰。佳宁集团的股价一度超过华资地产五虎。
此时李佳诚留了心眼,对媒体的力量深有体会,要是有机会他也要掌握自己的媒体
陈易峰远在美洲看到港岛的新闻也目瞪口呆,这……李佳诚怎么与陈青松斗上了,而且受伤的是郭家,张无良与李佳诚也闹翻了,陈易峰发誓没有特意针对李佳诚啊!
美洲俄勒冈州
玩家世界游戏公司从原来的仓库搬到一家1000平方破旧的厂房里,经过人才发掘,人员扩充,游戏公司初具规模。
“boss,「Blockade」游戏已经收购到手”周东煜不理解少东家为什么收购这款冷门的游戏,甚至这家游戏提供商都破产了,从一名开发工程师手里购买的
“不,我对这款游戏有不同的灵感,这份设计大纲,你和工程师们沟通”
是一份贪吃蛇游戏的设计方案,收购的冷门游戏并没有直接引入“蛇”的概念,而是两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏,游戏目标是让对方先撞上屏幕或围栏。
陈易峰考虑到日后的版权纠纷,就收购了「Blockade」在它的基础上引入蛇的概念,所以【贪吃蛇「Snake」】准备提前出世。原历史是搭载在诺基亚手机上的小游戏。
作为前世经久不衰的经典游戏,贪吃蛇,俄罗斯方块,玩家世界当然不会放过了。
现在的电子屏幕是像素黑白屏,不过接下来的10年时间会发展迅速,本子率先攻破彩屏,到LED屏。
“好的boss,热门游戏的授权已拿到10多款,工程师已经全力改款,适应于我们的家用游戏设备”
“但是我们的游戏还是太少了,雅达利的游戏卡带数量已经超过150多款”
“游戏不在多,而是在于精,我们没必要对标雅达利”陈易峰心想雅达利没几年寿命了,它会在垃圾游戏上一路狂奔
然后任天堂,索尼世嘉等家用游戏垄断市场的局面,这一世多了港岛的玩家世界。
“有十多款游戏就先上市销售吧,吃豆人是我们的主宣传游戏”陈易峰安排好一切,就返回校园。