因为对于在1983年致敬出来2006年的【日本沉没】,林步武一开始也是有些没把握的。
毕竟哪怕2006年的【日本沉没】特效比较拉胯,可那也是23年后的特效技术。
再怎么样都比1983年的电影特效技术要先进的。
但林步武也知道,【绝对致敬】系统既然能让他致敬出来【日本沉没】,那就代表他利用身边的资源,是能够搞成的。
果然。
随着这个问题的出现,【绝对致敬】系统被触发了,林步武的脑海里浮现出了解决办法。
林步武带些好奇的看了过去。
然后在阅读完解决办法后,林步武脸上满是恍然的神色。
无他。
因为【绝对致敬】系统给出的解决办法,是用霓虹如今的微缩城市模型技术,配合上霓虹如今的动漫手绘能力,再加上粗略的电影特效技术相结合,来呈现【日本沉没】的灾难特效镜头。
讲实话。
【绝对致敬】系统给出这种解决办法,是林步武没有想到的。
但……
霓虹如今的微缩城市模型技术和霓虹如今的动漫手绘能力结合在一起,再搭配上此时霓虹这不算先进的电影特效技术,就能赶的上二十多年后的电影特效技术?
哪怕是系统已经给出了答案,可林步武还是有些难以置信。
可能是感受到了林步武的这种质疑情绪。
但更可能是因为这种技术的结合,的确有些困难,系统想要让林步武能够把这些技术给利用好,就得给点实际例子。
所以【绝对致敬】系统,又给林步武展现了一番霓虹如今的微缩城市模型技术和霓虹如今的动漫手绘能力。
其中微缩城市模型技术在影视拍摄方面的应用。
就是如林步武所想的那样,是【奥特曼】系列中的,奥特曼和怪兽于城市里互殴的场景。
可以看的出来。
微缩城市模型技术在对城市表现的方面,很假、很拉胯。
‘这特么的能行?’
但是紧接着林步武就没有这种感叹了。
因为系统又给林步武的脑海里,闪过了【魔界都市新宿】、【阿基拉】、【大都会】、【鸦】、【EVA】、【妖兽都市】和【金属外壳】……等等霓虹八、九十年代的手绘动漫作品。
‘这特么的是霓虹如今的动漫手绘能力?’
‘比三、四十年后的霓虹动漫手绘能力都猛好不好?’
林步武忍不住的在心里,爆发出了这样的反问。
因为在林步武看来。
这些动漫的场面,哪怕从风格上看,有些老土。
但架不住其制作的太精良了,以至于都能把老土的风格给遮掩住了。
真要是把这些作品和三、四十年后的霓虹动漫比起来。
前者都是完爆后者的。
只不过稍微震惊了一番后,林步武也就回过神来了。
因为林步武知道。
这样的画面,在科技不断进步的几十年后,都很难呈现出来。
现在居然在霓虹的八、九十年代,就通过手绘呈现出来了。
并且这些动漫也只是昙花一现就消失。
就很清楚的表明了一点,这些动漫都有一个共同点——贵。