而他负责的角色设定、机器设计和演出分镜还需要进一步推进。
角色设计、机器设计、怪物(使徒)设定方面,与漫画不同,因为全公司的工作人员都指着你这套标准,因此每一套服装、机甲的每一个细节都必须画清楚并说明清楚。
秦珍还需再画几张造型线条清晰的分解图、示意图、甚至机甲结构的透视图,并配上明确的色指定。
为了这个,秦珍又在【机甲体设计(专业级)】技能上,重重投下30万点数,使之升到名家级!
【畏怖的造型(标准级)】技能投入12万点,升至专业级。
这样一来,所有EVA与使徒的机器结构与生物构造就清晰多了。
色彩指定方面,秦珍与高仓晴美女士一起,比着专用色卡,一块一块地挑选配适。
确认后,她们在设计图上填色,并牵出小箭头说明常光/阴影色。
这样一来,前期设定的工作就基本完成,他们将设计图张贴在墙上,就像当初《恶魔人》制作时那样。
大家看成品出了,纷纷来鼓掌。
……实际上。
还留在公司的这帮作画监督、原画师、动画师们,都被秦珍吓得不轻。
连鼓掌都鼓得战战兢兢的……
项目总制作会议还没开,这全套前期方案的制作就几乎结束了,比闪电都快。
不仅快,还好!超乎想象超出认知的好!
什么人啊这是!
横川晃平那帮走了的蠢材,竟然会因为这家伙的年龄而嫉妒不服,这是年龄的问题吗?
这家伙简直都不像人!
此时,他们和秦珍互相之间也还不太熟悉,秦珍对大家的能力也都没有概念。
秦珍太忙了,忙到没时间和每个人交流,还不清楚每个员工的作画风格、优势和个性。
好在安野梦明拿来过一份原画资料,每个原画师负责的卡数都在这,帮助秦珍了解同事。
“嗯……安野君帮忙解说介绍一下?”
“行。”
“这几卡,是鹤卷合哉负责修正的,他的实力非常强……”
安野梦明一一介绍,秦珍一一记下。
工作人员们经验丰富,各有优势,其中安野还着重强调了几位。
摩砂雾;
极其擅长夸张透视演出表现,天赋极佳;
但他态度上有点问题,经常压力大了就跑出去泡温泉,必须看好了抓着。
吉成耀;
今年新加入的“超作画”新人,画爆炸画得超好,安野梦明很看重他。
“这小子性格也不错,咱们做主创的多指点指点。”
矶光雄和井上竣之;
这两位一老一新,但风格一致,都偏好“真实系”作画,在某些画面上重用,能加强画面的真实感。
秦珍都将他们每个人的特色都放在了心上。
再过几天,总大月伦俊统筹过资金和资源之后,总制作会议就会开始。
这之后,全员就要投入到紧张的绘制工作中去。
秦珍心里合计,前期该做的应该都做了,接下来就看能否与同事们顺利合作。
但他内心总是有点不安,总感觉好像忘了什么……
是什么呢……?