陆山发现这段时间极越浏览器的下载增量正在慢慢的放缓。
而且看到了三家应用商店,原本排在系统软件类别下载第二位的极越浏览器,忽然之间在首页不见了。
要仔细寻找才会在第二三级界面找到极越。
陆山和三家应用网页商城的后台工作人员联系,对方支支吾吾也说不清楚原因。
最后给出的理由是,系统相关问题。
在服务器的后台。
陆山能够看到极越的装机数量已经达到了120万。
这个数据是非常可观的。
08年左右,夏国的手机网民数量已经高达1.1亿人,每天长时间频繁上网的人数应该有4000万左右。
当然,这并不是意味着有1.1亿网民都在使用智能手机。
08年是手机行业的分水岭。
有一部分用户使用的是诺基亚、三星等品牌的智能手机,更多的用户使用的是国产手机,包括大部分的山寨手机。
国产手机和山寨手机,虽然没有智能的操作系统,但也能够安装Java程序,所以在使用体验上,无限接近于诺基亚的塞班系统。
看着极越浏览器的下载数量暴跌,在三个门户应用网站上似乎也没有了展示的机会。
陆山一点都不着急。
第一,目前极越的用户数量能够为陆山提供稳定的积分。
第二,2008年是诺基亚最后的余晖,很快安卓系统和苹果的IOS给绞杀。
所以陆山根本就不着急和UC在塞班系统或者是JAVA应用打架。
现在陆山要做的就是保住增量,盘活存量,等安卓和IOS出来之后,一击必杀。
保住增量其实已经实现了,因为三个应用网站几乎是把极越给雪藏了,通过应用网站下载的新增用户也跌的基本稳定了,不会再差,除非应用下载网站把极越浏览器彻底下架。
盘活存量就要做一点文章。
陆山准备恰钱了。
极越最大的优势就是算法,算法的优势在于精准定位。
精准定位就能够做到精准投放,陆山说的是广告。
移动互联网所有的企业都在烧钱。
包括一些手机游戏,手机小说,手机应用等等。
因此在奇点实验室和庞加莱详细的商量之后,准备优化算法,并且引入广告。
广告如果精准投放,那么所花费的成本将会比以前大规模无差别的投放更小,而且获得的受益也会更大。
一个很简单的例子。
现在所有的互联网广告都是大规模无差别的投放,比如投放宠物口粮。
假设一个软件有1万个DAU(日活跃用户数)无论是有宠物的还是没宠物的,都能看到宠物口粮的广告。
如果其中只有100个DAU是家里有宠物的,那么这个广告只对100个用户有效,这一百个用户中可能只有10个用户点击广告,愿意去购买该项产品的可能只有一个,也可能一个都没有。
但是如果能够把广告做到精准投放。
通过浏览器收集用户平时上网查询或者是喜欢看资讯类型的数据,那么就能够精准定位哪些用户养了宠物,哪些用户是网页游戏爱好者,又有哪些用户的身体不太好,关心自己的健康等等。
如此,同样是1万个DAU,广告就能够根据用户的不同,投放为100个宠物广告,300个网页游戏广告,200个保健品广告等等。