“好,那我们一个一个的来说吧!”
“第一个问题,同阶魂师中,魂师级别越高,金魂币奖励越高,连胜奖励叠加,可能导致巨额奖励。这个问题很好解决,可以通过设置奖励上限,奖励曲线平滑化,引入多元奖励这三种方式来解决。”
“首先来说说第一种方式,设置奖励上限,也就是每个魂师级别设定一个固定的奖励上限。例如,魂宗级别的每场比赛最高奖励设定为1万金魂币,连胜奖励上限为5万金魂币。魂王级别每场比赛最高奖励为10万金魂币,连胜奖励上限为50万金魂币。魂帝级别每场比赛最高奖励为100万金魂币,连胜奖励上限为500万金魂币。超过就不再增加,限制过度的奖励支出,控制大斗魂场的财务风险。”
明玉非皱眉,“这……好像也没有解决问题啊!”
“当然,我这只是举例,你可以根据大斗魂场的财务状况来设置这个上限。”
玉小刚继续说道:“不过,先别急,听我说完。第二种方式就是奖励曲线平滑化,顾名思义,设定奖励的增长曲线,使每一级别之间的奖励增长更加平滑。例如,从铁到铜徽章的奖励增加比例为1.5倍,从铜到银徽章的奖励增加比例为1.3倍,让奖励比例,逐步递减。避免奖励过快增加导致的财务压力,同时激励魂师不断进步。”
“还有第三种方式,就是引入多元奖励。除了金魂币,还可以提供其他形式的奖励,如特殊的荣誉徽章、稀有修炼资源、名誉称号等等,丰富魂师的奖励形式,减少对金魂币的依赖,提升魂师的荣誉感和成就感。就门口那块记录死者姓名的石碑,我觉得可以换成,记录大斗魂场胜率最高或实力最强的前百名的名字,哪怕是块木板记录,实时更新,相信魂师们看了,都会更高兴!”
听到这里,明玉非眼前一亮!
是啊!谁不喜欢出名啊!?
魂师一生,除了钱财,那就是为了提升修为,地位和名声啊!
他已经迫不及待,想知道第二个问题的解决办法了。
“那积分呢?没有实际用处的积分,该怎么利用起来?”
玉小刚也不卖关子,“积分制度可以不改变,但积分可以增加用途,比如积分商城和多元积分用途。可以建立积分商城,魂师可以用积分兑换各种物品和服务。例如,修炼资源、装备等等。也可以弥补奖励缩水带给魂师们的不满。这不仅提高积分的实际价值,还能激励魂师积极参加比赛积累积分,为大斗魂场带来热度和更多收益。”
“多元积分用途,除了兑换物品,积分还可以用于报名高级赛事、兑换VIP服务、训练场地使用时限等等。可以增加积分的用途,提升魂师对积分的重视程度和使用积极性。至于这些奖励,你们大斗魂场管理层可以根据自身实际情况,考虑怎么设置。”
明玉非一想,这将金魂币奖励缩减,换成积分兑换,这中间操作空间很大,能大幅度缩减奖励成本,也不会让魂师们产生抵触情绪,确实可行!
玉小刚接着说第三个问题的解决方案:“对于赌局和连胜带来的高赔率可能导致巨额亏损,可以引入监管机制,建立风险预警系统,设置独立的监管部门,实时监控比赛和赌局,防止作弊和恶意操作。例如,设立专门的监察员,对每场比赛进行现场监督和评估,收集魂师详细的实力,确保比赛的公正性和透明度,增加顾客和魂师的信任感,也可以实时调控比赛的匹配机制,让魂师连胜难度增加……”