“回来了……”罗修呢喃。
这可着实是有够刺激的……
罗修差一点还以为,自己要进行二次穿越了!
和当“玩家”时截然不同,罗修第一次感受到,原来以npc的身份晋升超凡,会进入这样一片空间,会有这样的遭遇……
……
默默思索了一阵后,罗修将注意力重新放回自身的人物面板上。
当完成晋升任务“安魂净坛”之后,罗修已积攒了两千多点经验值。
同时,还有6点自由属性,技艺与技能槽位也都扩展至了九格……
罗修迅速将6点自由属性分配完,将力量提升至10点,并将智慧提升至13点。
此时已积攒的两千多点经验值,罗修可以用来提升【深渊】命途职业“深渊侍者”的等级,以此来获得额外的自由属性点。
但是,升级第二命途的职业等级,获得的自由属性点数会有减半惩罚,在罗修眼中,这并不是十分划算的选择。
相反,罗修对这笔不小的经验储蓄,有着其他的打算。
在之前和圣裁者康纳、帕米埃一起进行的死灵怪物讨伐战中,罗修意识到了一项,关于自身十分严重的短板。
——他的技能槽位,可以使用的技能数量太少了!
罗修凝视着人物面板中的技能槽,看着孤苦伶仃的两项技能“初级祈祷”与“初级治疗术”陷入了沉思。
此时的罗修,技能库还远远不够丰富,就算能以“超凡技艺”制作出超凡武器,但没有技能的搭配,他的攻击就只是花里胡哨的平A!
再想想先前的战斗中,康纳随手甩出的“圣光之矛”与“光暴术”,还有帕米埃的“圣光加护”……
他们的技能库实际还远不止这些技能,相比之下,自己只有一项“初级治疗术”可以在战斗中使用,着实是太寒碜了!
因此,这积攒的两千多点经验值,罗修打算进行一次大胆的尝试。
——那就是,用这些经验进行“自创技能”!
在《神之命途》中,常规的技能获取方式共有四种,晋升获得、传授获得、掉落获得与自创获得。
这四种获得技能的方式,分别代表“晋升时获得的‘特殊’职业技能”、“以学习的方式获得技能”、“击杀boss级怪物获得随机奖励技能”以及“以自创的方式获得新技能”。
其中“自创技能”最具随机性,但也最具可塑性!
从玩家的角度,“自创技能”的方法便是——
在“空白卷轴”之上,以“铭刻”的方式划定生成技能的命途归属,再投入至少一项“超凡技艺”知识,并投入超凡素材(可省略)与一定经验值。
随后便可以开始等待,等待“卷轴”之中自塑出全新的技能!
这个过程有着高度的随机性,但也正是因为随机,所以充满了无穷无尽的赌狗乐趣。
但其中也有规律可循,按照特定的比例、顺序与方式进行技能自创,出现特定技能的概率也比通常要高上许多。
前世《神之命途》游戏中,到中后期基本不卡提升人物与技能等级的经验值之后,“自创技能”便是消耗经验的大头,不管存储了多少经验,只要你想,一夜之间便能全霍霍干净!
但现在的罗修显然还不是经验值大户,此时他的面前,只摆放着三面“空白卷轴”,这已是他搜刮完整個光辉教堂所能找到全部卷轴了。
经过漫长斟酌,罗修终于确定了想要尝试的三项“自创技能”。
罗修伸手,手指轻轻抵住空白卷轴的幅面,脑海中浮现出想要“创造”技能的想象。
片刻之后,在空白卷轴之上。
一个状如太阳的纹案,依稀在幅面中央,从隐至现。