“剥皮抽筋这门手艺,今后要常练。”
一间阴暗的密室里,地上铺满血肉、碎皮,墙上血滴飞溅,场面触目惊心。
怎么看都像是变态杀人狂的秘密基地。
周游以金鹤山断臂为材料,剥下人皮鞣制,制作成巴掌大的皮口袋。
做法倒也不难,但由于头一次干,做得有些粗糙。
期间还失败过一次,最后得到的皮口袋有4个。
材料来自纯天然的武师人皮,一个字,好,做出来的口袋也非同凡响。
触感细腻的令人胆战心惊,甚至带着几分温热。
有了这些皮口袋,可以开始尝试天赋饥饿附物的功能了。
“试炼项目(三星级):成功完成一次天赋饥饿的封固。”
面板也适时给出提示……
周游托起一枚口袋,解开束口的绳子,嗯,绳子是用人筋风干后制作的。
他张了张口,对口袋大吼一声,“天赋饥饿!”
这次不是为了吞吃什么,而是将天赋封固到皮口袋上,进行附魔工序。
风平浪静,皮口袋静静躺着,失败了!
这次的原因不是容器,因为以往失败后,容器都会承受不住饥饿冲刷而粉碎。
皮口袋完好无损,证明用武师人皮制作的设想可行。
周游喝了口茶,又把密室环境打扫干净。
嗯,换了個环境,又换了个心情,成功率应该更高了。
“失败!”
“失败!”
整整三天,都是在不断失败中反复尝试,优化手法。
周游甚至想到,如果再不成功,只好暂且搁置这个项目了。
人皮暂时放不坏,白白浪费时间会影响白板武师的经验值积累计划。
三天时间,起码亏损上千经验值了。
就在他即将放弃的时候……
“成功了。”
那时候,周游已经失败得麻木了,内心不抱任何希望,照例吐出一道天赋。
饥饿扑在劈皮口袋上,悄无声息间融入其中,表面浮现莹莹微光。
这是……成功了?
正怀疑的时候,从口袋传出一阵熟悉的吞吸旋风,四周的物体嗡嗡震动,开始移动位置往皮口袋飞去。
天赋饥饿封固在口袋上,可以二次发动。
周游眼明手快,猛抽绳子把口袋扎紧,掐灭即将暴乱的征兆。
“成功进行一次天赋附物,经验值+2000。”
面板给出提示,确定这次成功了。
这个口袋,姑且称作饥饿皮囊,扎紧后看不出什么,就是个寻常的杂物口袋。
一旦解开筋绳,敞口打开,饥饿启动把周围的实物都吞进去。
问题又来了,吞进去的东西最终是什么状态?
彻底灰飞烟灭,还是能再放出来恢复原状?
天赋饥饿消散后,作为载体的皮囊会变成什么模样?
周游隐约感觉到,饥饿皮囊存在极大潜力,亟待他满满挖掘。
走出密室后,掐指一算,已经过去七八天了。