他惊讶的发现了一件事。
那就是万象吸收浊气的效率,竟然也受到命运之音的加持。
直接增强了十倍功效。
也就是原本要在这里待够七八个小时的,但现在只要周遭浊气够多,游戏角色可能一个小时都要不了,就能获得上百亿灵魄。
那么剩下的时间,完全足够他多凝聚一点灵剑。
很快,游戏角色已经攒够了模拟帝剑的灵魄。
林千玄直接让他模拟了帝剑,然后利用帝剑将神气精炼,再用精炼的神气来凝聚灵剑。
很意外的,林千玄发现游戏角色这次凝聚灵剑的效率变低了。
之前凝聚灵剑,他都是一两秒就搞定,但现在,游戏角色要花费五秒时间。
一问林千玄才知道,原来是因为游戏角色使用帝剑精炼神气的功效加强了十倍。
也就是说,帝剑原本可以把神气精炼百倍,现在得到[浑天]加持,精炼效率翻了十倍,达到了一千倍?
要不是他还有[神武之极]对神武的十倍功效加持,未必能五秒搞定一把灵剑。
“太简单粗暴了吧?”
林千玄有些不理解,且大受震撼。
虽然一路过来,他都是数值怪。
但数值被凭空强大到这种程度,还是有点难以想象。
主要是这种强化让林千玄稍微有点不理解。
试想一下,一件神机功效翻十倍,是怎样的强化方法呢?
同样一个功能,可以被细分好些个领域。
比如帝剑本身,其吸收精炼神气的效率,这个翻十倍,再加上精炼神气的强度,这个也翻十倍,再加上释放神气的功率,这个也翻十倍?
加起来真的仅仅只有十倍的强化吗?
而且真就完全给个绝对数值?
要知道,同样的做功,在现实之中,十倍的做功,能达到的功效,可能也就两倍到三倍。
因为中间可能有各种各样的能耗损失之类的。
所以才很奇怪啊!
林千玄挠了挠脑袋,这命运之音的加成,着实让他有点迷茫。
事实上,哪怕他自身现在拥有的[龙心],他也有点搞不懂。
基础属性翻十倍,到底哪些是基础,哪些又不是基础?
哪些又才是属性?
就林千玄自己来看,他现在自己有的所有能力,都可以算作属性中的一环。
有些后天获得的能力,其实也可以算是基础属性的一种。
比如他之前从未接触过灵气,但后来接触了灵气,那他的灵气吸收能力是不是也算基础属性?
还有同种能力的多种不同功效分别。
视力也分静态实力,动态实力,色彩分辨。
感知也有触觉视觉听觉等等等等。
要说全部加强了吧,痛觉加强又好像是个副作用。
但他可能又被强化了忍耐力,所以痛觉好像又没有那么夸张,那这到底算强化,还是没强化呢?
这些事情,哪怕是他被强化后的思维能力,都有点想不通。
林千玄的视线重新回到游戏之中。
他忽然又想到一件事儿。
如果说,帝剑精炼神气得到[浑天]加持,翻十倍功效的话,精炼神气的强度就是一千倍。
游戏角色这里再获得[神武之极]的加持,凝聚的灵剑,又增加十倍的强度。
加起来,是不是可以达到万倍的凝练程度?
他不是很懂,但总觉得很有可能。
命运之音的加成颇有点无视现实一切规则,强行叠加计算的意思。
突出的就是硬霸和数值!
如果真是这样,那游戏角色此时能爆发出的战斗能力,将会相当可怕。
游戏画面中,游戏角色时不时凝聚一枚灵剑,储存在穴窍之中。
万象也在快速的吸收着浊气。
很快,万象便吸收够了充足的浊气,获得了足够模拟皇印和乾坤鼎的灵魄。
但林千玄有经验,知道游戏角色可以在这里多待许久,并不会惊动浊神。
所以他也不急,让游戏角色继续修炼,凝聚灵剑。
不说多了,至少五千把灵剑得有吧?
五千把经过双重加持的灵剑,也不知道是什么强度?
话说经过[浑天]加持的帝剑精炼的神气用来施展身法会怎么样?
之前没有加持的帝剑精炼神气,都让游戏角色双腿渗血,承担得困难,这要是换成加持后的神气,怕不是一爆就断腿了?