于是他跟着任务指引,跑到了野外的一片墓地里。
不——说是墓地也不对,应该说,算是一片乱葬岗?
墓碑的排序乱糟糟,毫无规律可言,甚至大部分都是草草用一块木板当做墓碑,竖在坟前。
甚至还有一些没有碑的孤坟。
陆生:“……”
突然感觉剧情走向黑暗了起来。
按理说,发起任务的小孩的鬼魂是在一个宅子里发现的,尤其是那个宅子看起来很有生活气息。
也就是说,那个屋子现在还有人在住。
而这个小孩的鬼魂被束缚在那间屋子里,所以任务里说的“小孩的父母”,难道不是在那间屋子里吗?
……再怎么说,也不应该找到这种类似乱葬岗的地方来吧?
难道这是一家吸血鬼,每天就喜欢跑到棺材里沉睡?
最离谱的是,任务指引把陆生带到这片乱葬岗之后,就没有过多的提示了,距离也显示的是“0m”。很明显,这是要陆生在这么多的坟里找到小孩的父母。
……长这么大,还是第一次挖坟呢。
不管是在现实,还是游戏里。
不过这很正常,除了考古队,谁会天天追着墓地跑啊!
陆生吭哧吭哧地铲土,一边在心底疯狂吐槽。
话说挖坟不会扣他功德吧?
通关这个游戏后,玩家的功德不会变成负数了吧???
早知道这样,就在上班摸鱼的时候偷偷敲一下木鱼了!
“可恶啊。”
再次发现挖错坟之后,陆生丢下铲子。
他和埋在一口破棺材里的白骨对视上了。
此时突然想起了某款DND*游戏里,还有一种可以和死者对话的技能。
一般玩家可以问死者五个问题,这对玩家的游戏体验有极大的帮助……这个游戏会不会也有这种技能呢?
而且……
“而且,如果我一直不问它们问题,就一直驱使它们给我干活,我岂不是可以称霸世界了?”
称霸世界,玩家的终极梦想。
有梦想,谁都了不起!
下次着重注意一下有没有这些技能好了……游戏制作人一定也预测了玩家这些想法的对吧?
反正都缝合魂游了,再缝合一下DND的设定也没毛病啊!
不知道是不是想得太入迷了,陆生甚至自言自语了起来。
由于他此时的变形状态还没结束,整个人都被深坑埋没了,熊猫只能听到无名的声音从一个深坑里传出来。
此时天光还未熹微,半昏暗的天色,再搭配眼前阴森森的环境,熊猫无助地抱紧了自己。
无名这个人不仅实力强大,他还很缺德啊!!!连死人他都不放过啊!!!!!
他还想称霸世界!
如果哪天他不小心挂掉了,无名会不会也把他做成亡灵军团的一员?!
根据之前的事件他知道了无名拥有可以随意复活生物的能力。
这个能力是很逆天,他也随时准备向科学院汇报了,但是那也得有命汇报啊!
万一无名哪天突发奇想不想复活他,或者想把他改造成亡灵驱使……
……吓人,他好想回家。
虽然这个任务的奖励很丰厚,但是他还是觉得命更重要啊!