其实当时在大街上的史莱姆应该不只有三十二只的,但他只抓到这么多——不知道为什么,最后原本还在天上乱飞的史莱姆到最后全都不见了。
可能是跑了吧。
它们跑了是开心了,但是现在玩家想种菜,就这么点后面肯定不够用。
唉。
一点都不体贴玩家。
……
陆生转念又想:他抓了这么多史莱姆,不行哪天假装不小心放走一只,俘虏逃跑第一反应肯定是回到它们老巢吧?
玩家只要跟着这只史莱姆,总能找到它们老家,到时候一网打尽,让所有的史莱姆都来给他打工。
服从性极强的驴、不对,免费劳动力,真是绝妙的设定啊。
如此畅想了一会,陆生的思绪回归实际——
要种地,当然就要先有块地。
但是就陆生这段时间观察到的,除非去田里抢一块地,就只有买一栋带院子的房子这个办法了。
不过都买房了,最好还是带个厨房,这样烹饪的时候就不用担心锅会炸,至于卧室……玩家又不需要休息,需要消磨时间的时候找个长椅或者原地升起篝火就行了,不需要单独再配一个。
想到这里,陆生终于反应过来他之前到底忘了什么——他原本传送过来是为了买锅的啊!
……不过没关系,这个事情之后再说,现在最重要的是先搞到房子再几块地种一下。
这种可以在游戏中途购置房产的游戏,房价一般都会定得很高,尤其是还有附加要求的房子。
除非是那种开局就送房子的游戏,那就另当别论了。
陆生点开自己的背包:嗯,金币有很多,欠条也有很多,房子肯定是买得起了。
但是话又说回来了,如果可以免费获得房子,他就不用花这个钱专门买房子了。
有没有什么任务是完成了就可以获得房子的呢?
陆生点开自己的任务栏——经过他这段时间的努力——指见到有人就上去互动,有委托全都接下的行为,他现在的任务栏长得往下划拉了好一会才见底。
从他开始玩游戏到现在才过去没多久,这要是再多玩一段时间,未完成的任务到底还有多少,他都不敢想。
……可是我明明每天都很忙啊,为什么还有这么多未完成事项呢?
陆生感到无法理解。
难道他的游戏人生其实就是别人说的“每天都很忙,但是又不知道忙了什么”?
不可能,绝对不可能。
陆生点开背包和角色面板,看着满满当当的道具,心满意足:我也太努力了,如果有哪里不对肯定是是策划的问题!
……算了,这么多任务还没清,有的钱还是让别人赚吧。
陆生点开地图,在密密麻麻的商店图标中找到了房子的图标——那是房产中介商的标志。
他给这个商店做上标记,给三十多只史莱姆点了跟随,单手拎着熊猫就开始狂奔。
负责接待的NPC热情问好,又询问:“小少爷是自己来的吗?”
陆生点头。
中介NPC面露难色:“您家大人不在吗?”
陆生:“。”
笑死,被当成真小孩了。
游戏NPC不是只需要正常走流程互动就行了吗?为什么非得走这么多余的剧情?