受帝丘城管辖的有三座农庄,分别是西方李庄67人口,南方白村55人口,东方杞庄146人。
一城三庄总计505人。
帝丘城的城防体系完善,常驻兵力55人,民兵475人,有固定巨弩16台,瓮城东南西三座。
西边的幽峡关总人口159人,有盐矿、牛羊贸易两大行业。
幽峡关地势险峻,城纵高3米横宽4米,南起于河岸陡崖,北至峻峭山崖,共105米长。
常驻兵力70人,民兵89人,有固定巨弩5台,没有瓮城。
南边的夏王城总人口181人,有皮革、石灰石、种田三大行业,同时也是连接东南四大部落的贸易中转站。
夏王城管辖着东南四大部落,分别是鳄泽部落30人口、血掌部落40人口、绿面部落139人口、黄蜂部落27人口。
一城四部落一共417人。
还有正在修建的两座新城,分别是白川的中部新城52人、红杉鹃的西部新城42人。
全文明总计1016人口,规模突破了1000人。
预计以后的每个月,整个文明可以获得400名流浪族人。
势力范围从西部的草原和山脉,一直到南部的沼泽和森林。
土地面积虽然无法计算,但大概也有5000平方公里,具体多大,还要等后期科技进步了以后再核算。
总之,叶江鸿现在的地盘约等于后世的一个小型地级市,境内的开发程度估计才到15%。
所以,如果不是没有矿产资源,叶江鸿还真不想往外扩张,因为光是这片土地就够他发育的了,盲目扩张,只会让自己分身乏术。
采矿和修路两件事正在进行,叶江鸿的主要精力要转移到开荒和扩张人口上面。
上一次和钱公子贸易时,他得知了一个关键信息:
玩家被强制下线以后,他的族人就会变成文明遗民。
文明遗民不属于蛮族,可以避开【夏朝特殊体制】的机制,吸收为人口。
叶江鸿准备等到战士们都换上了秘铜装备后,专挑那些失去了玩家庇护的文明遗民,把他们从系统的泯灭中,带回自己的文明……说到底,叶江鸿还是不太喜欢入侵战。
除非有仇,他一般不主动发动入侵战。
至于文明本体的蛮族部落,叶江鸿准备让城主们出动,要么把蛮族赶跑,要么把他们抓回城中,当成奴隶。
这样一来,叶江鸿就不需要亲自带队向外扩张了,可以专心对付其他玩家。
不过,“文明争霸”这款游戏完美的继承了文明6的蛮族机制。
不管叶江鸿想不想往外扩张,外面的蛮族正在迅速生成,而且他们还在自然灾害、饥饿、兽患和疾病的逼迫下,慢慢组成部落联盟,甚至是大型王权部落。
这是游戏机制使然,不是以叶江鸿的意志决定的必然结果。
叶江鸿也在时刻提防着那些蛮族。
果然,在第九个月的月末,一道急令从南方的夏王城火速传到了帝丘城。
南方出现大型蛮族部落了!