多一个英雄?
娃娃、米勒两人第一时间有点疑惑,但马上想到UZI=兰博这个梗,以及把UZI那张脸P到薇恩身上、再把薇恩P到兰博机甲上的经典图片,脸庞不由自主地扭曲了起来,用力掐着对方的大腿才避免出直播事故。
解说要专业。
不能笑。
除非忍不住。
场内外观众就不用客气了。
【多一个兰博是吧?】
【卧槽,从未设想过的角度】
【EDG连原阵容都没了,RNG还多上一个英雄,这不举报一波?】
【何止一个英雄,中期还多一个吸血鬼,直接变成7打5】
【一人我吃三路,团战我零输出】
【别尬黑,不至于零输出,也就十秒团战九秒走位,最后一秒A一下暴毙了而已】
【能不能不当双标狗,EDG上单中期不也一个人吃三路?】
【天哥能C,洗澡狗能么?哪一次关键比赛不是他送出去的?】
【看到布隆Q闪到脸上就交闪不是走了,省牛魔啊】
【很难想象坐在电脑前的是个人】
【这就不懂了吧,洗澡狗的闪现要留到S13赛季再用,现在还没到发力的时候】
随着UZI被抓死,场上很快起了连锁反应。
EDG上单兰博推线能力胜过吸血鬼,中单沙皇推线能力胜过瑞兹,唯一劣势的下路随着一血到手,也凭借装备优势掌握了线权。
三路推线。
让厂长这头螳螂在野区过的肆无忌惮。
当厂长刷完第一轮野怪,更新装备走出来,EDG用野辅双游的打法威逼中路,吓退小虎,让小虎亏了一大波兵线。
对此。
叶天没有发表什么评价。
沙皇+螳螂+布隆对瑞兹威胁不高,瑞兹还有闪现和传送两个容错技能,如果是韩国大腿级别的中单或者欧美法王,大概率会选择拼一次。
拼赢了,就能掌握主动权。
拼输了,由于面对的是基本没有线杀能力的沙皇,后果也不算严重。
但是否将胜负扛在个人肩膀上,每个人的选择不一样,敢拼敢打固然是很优秀的品质,一心求稳也不能算有错。
“麻辣香锅第一个大招肯定是抓下路,那时候布隆闪现没好,会有一定的危险。”
叶天跳过这一波,分析后续走向:“符文天赋合二为一以后,有一个非常关键的改动——原本能减少15%召唤师技能CD的‘洞悉’没了,辅助一般都会选择点这个天赋,习惯了4分15秒一次的闪现,现在所有人的闪现都是5分钟,很有可能会疏忽大意。”
“确实。”米勒深以为然:“职业选手对细节的掌握都很精确,伤害差一点点都会不习惯,何况这么长的时间差。”
果不其然。
麻辣香锅前期什么事情都没做,采用闷头刷野的方式速升六级,打完第二个红BUFF直接抓下。
EQ二连+R【天崩地裂】留住布隆的时候,布隆闪现还差7秒时间才能转好。
这7秒,就是生死线。
布隆一死,单独一个EZ没办法吃兵,只能后退,下路防御塔耐久值被耗掉了一大半。
【说抓下就抓下,神了】
【这就是剧透型解说么】
【神超也是这样,顶级上单对全局的理解是很透彻的,什么位置会发生什么都在计算之中】
【对,天哥之前就说过,TP不是看到打起来了才想着支援,而是先判断什么地方会打起来,提前做好支援的准备】
【感觉EDG比之前弱了不少,怎么上路还没单杀】
【不是哥们,EDG上路现在是C9那个替补,LPL唯一智字辈上单,你以为是天哥啊】
【艹,忘记了,习惯天哥上来先拿两三个人头了】
【也就是天哥不在,要是天哥在,麻辣香锅这时候根本刷不到六级】
有些段位高的观众看出了其中的连锁反应。
上单个人能力足够强,能带打野一起入侵,就能很好限制对方打野的发育,让依赖大招做事的打野英雄无法迅速发力。
反之,上单个人能力不够,打不出强势英雄应有的效果,不仅浪费了Ban/Pick阶段的ter位,还会让整支队伍陷入被动。
比如本场。
Ray后手选择兰博,没有压住Letme使用的偷钱吸血鬼,厂长就不是那么容易起节奏,让RNG一点点把主动权抓到了手里。
十一分钟,麻辣香锅再次去下路做事,帮助RNG拆掉EDG下路一血塔。
纵然厂长趁着RNG队员回城的空白期Solo掉火龙,但RNG顺势拿到峡谷先锋做交换,由于下一条是风龙,EDG手上这条火龙的价值很低,远远无法和相当于稳定破塔的峡谷先锋相比。
“EDG这套阵容是想围绕上路做事,上路没打出效果,整体就有一点被动了。”
娃娃表面是评价EDG,其实是吹捧叶天:“我觉得EDG是在世界赛中养成了围绕上路做设计的习惯,一时间转变不过来,总觉得上路还是天哥在坐镇。”
“娃指导你这就是捧杀我了啊。”叶天没有直接反驳,绕了个弯子才说出内情:“其实是Ray训练赛表现特别好,所以EDG才会向上路倾斜,到正式比赛可能是比较紧张,毕竟Ray没打过几次正赛,容易放不开手脚。”
“原来如此。”米勒作出恍然大悟的样子:“天哥觉得EDG接下来要怎么打呢?”
“抓洗……喜欢压线的UZI。”叶天一口断定:“峡谷先锋是进攻节奏,也是破绽,上路是召唤师峡谷里最长的一条路,UZI有一个最大的问题,就是他推线的时候几乎不看队友和对面的位置,所以只要UZI摸一下防御塔,就回不去了!”
话音刚落。
只见UZI全力清兵,压向EDG上路外塔,全然没注意到在一旁等待多时的厂长。
在UZI抬手A塔的一刹,厂长开启隐身走过转角,E【跃击】近身,普攻+Q【品尝恐惧】打出减速+孤立无援的高额伤害。