“需要力量的时候,它会化作马达、发动机输出澎湃力量。”
手中盾牌消失,随即一个小巧精致的发动机在方白手中浮现。
“需要什么我就凝聚什么,没有任何东西可以限制我的变化,限制我的选择。
除了知识与想象力。”
方白手中金素肆意组成一种种零件,化作一种种形态。
“只要我拥有足够的知识和想象力,超凡也好、科技造物也罢,任何人都无法限制我的手段。
我可以设计无数种铠甲,远程攻击者铠甲,防御性铠甲、近战铠甲。
我可以根据我的需要随意选用,乃至在战斗中随意变化。”
“在需要的时候我的铠甲可以是实心秤砣,又或者空心大包子,一切随心。”
手中金属跟随着心意肆意变化,方白却陷入了沉思。
这种铠甲的强大用脚想都能想到它的强大,完全碾压第一种铠甲类型。
可既然会产生争议,那自然是有缺点有优点,终究不是完美的方案,不能面面俱到。
而第二种方案的问题也很现实。
那就是.....结构!
从金素组合成金属的结构也就罢了,这是固定样式,熟练了不会有任何影响。
关键是零件的结构、铠甲的结构,武器的结构、防御的结构、内部结构、外部框架等等。
想要用金素凭空凝聚出一具铠甲,光是凝聚出一些金属坨坨来是没用的。
这样一副机械铠甲的图纸能有厚厚一沓。
放在现实中,哪怕是铠甲图纸的设计者也不可能把图纸完完全全地背下来。
这不现实,数据量太多了,他们也最多是更具结构去记忆,一点点推算。
而要是用这个方式去凝聚铠甲,那么一天之内能把铠甲穿上就已经是非常优秀,其他的什么都不用说了。
当然,这一点在游戏中超凡的情况下可以得到一定程度的解决。
哪怕是战士超凡脑子都会得到一定程度的强化,更不要说那些可以诞生精神力的品种了。
但即便如此,想要将一個复杂无比的铠甲凭空凝聚出来,每一个细节都不错漏一分一毫,这没有一定的时间是不可能完成的。
方白尝试过凝聚机械助力铠甲,他的速度已经是比较快的了,但依旧花了一个小时。
而这还只是比较简单的机械助力铠甲,而这还仅仅是一副。
想要在战时切换铠甲,甚至是在战斗中根据不同情况切换铠甲......
方白得先把原本的铠甲散掉,跑几小时,然后在不被对方干扰的情况下把铠甲凝聚出来。
所有的觉得这么干的话,也许能把敌人活活笑死。
也就是这一点导致他们在第一种选择和第二种之间纠结。
长期训练凝聚一种铠甲,熟练加肌肉记忆的情况下可以进一步把铠甲凝聚时间缩短。
在不需要战时变换铠甲的情况下,机甲师可以将更多的心思放在记忆铠甲结构上,并在战斗时随时进行修复。
这样的战斗力也差不了。
虽然不是最强的铠甲,但却可以创造出妥协后的最强机甲师。
这至少比战时裸着身子换铠甲的机甲师强得多。
除非能解决铠甲结构复杂、难以记忆、难以快速凝聚的问题。
否则记忆的铠甲结构越多,铠甲结构越复杂机甲师就死得越快。