返回第15章:远渡万水千山的相遇(2 / 2)半步炼狱首页

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体质:16

智力:13

感知:23

魅力:30

法表,杜林开始修整自己的可用法术。

首先是戏法:剑刃防护,魔法伎俩,冷冻射线,法师之手,传讯术,杜林翻了翻法表,意外的发现了一个杜林从来没有听说过的术式:神圣指示。

神圣指示

神能,戏法

施法时间:1动作

施法距离:180英尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

一束神圣的能量射线,可以瞄准距离内所有生灵或亡灵目标。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受1d10点神圣伤害或治疗。

注:命中善良阵营生命时,治疗量为双倍;命中中立非邪恶阵营生命时,治疗量为正常值;命中邪恶阵营生命时,伤害为双倍;命中亡灵目标时,将造成三倍伤害。

当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5级时两条,10级时三条,15级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。

哇喔,看起来就很强的样子,杜林毫不犹豫地换下了传讯术,换上了神圣指示。

一环法术:通晓语言,燃烧之手,活化绳,油腻术,侦测魔法,法师护甲,魔法飞弹和羽落术。

油腻术被杜林换成了大步奔行(Longstrider),羽落术换成了辉银之爪(Silvered Claws)。

大步奔行是德鲁伊版的加速术式,辉银之爪能让生物的天生武器被视为银制武器,这对赫默来说都是不错的增强,万一有点什么妖魔鬼怪,也不至于让它们没有任何还手之力。

油腻术和羽落术可以用卷轴和药剂代替。

二环法术:隐形术,迷踪步,强化属性,侦测思想,魅影之力,镜影术。

二环法术里第一个被替换的是魅影之力,杜林选择了熊之坚韧(Bear’s Endurance);然后是镜影术,虽然镜影术也挺有用的,杜林外出打猎的时候就喜欢使用它,但架不住德鲁伊二环的次级复原术更好用——谁没一个头痛脑热受伤被下咒或是被吸能的时候,有了它,至少能搞定不少困难问题。

三环法术:闪现术,法术反制,加速术,防护能量伤害,飞行术,解除魔法。

三环法术里唯一被替换的是防护能量伤害,这东西用卷轴就能代替,而杜林换上来的是原初形态(Primal Form)——你变成元素生物,获得部分属性。

元素生物高贵冷艳,杜林见过法师变过,非常好用。

完成了选择,杜林点了晋升,于是下一秒,杜林变成了七级术士,获得了四个需要选择才能获得的四环法术位。

任意门是杜林第一个选择的,在保命和逃命方面,杜林从来不吝啬。

第二个选择的是高等隐形术,也是保命术式,虽然杜林也想选择冰风暴,但帅和命之间,杜林总是愿意选择后者。

第三个术式,杜林选择了生物定位术——无论是想找到一个人还是避开一个人,这都是不二的选择。

最后一个空格,杜林选择了放逐术——放逐术顾名思义,就是将一名能看见的生物送往另一位面。目标必须进行一次魅力豁免并成功通过,否则将被放逐。

如果目标是杜林所处位面的原住民,则他被放逐到一个无害的半位面。在半位面期间该生物处于失能状态。法术终止时,目标重新出现在被放逐前的空间。如果该空间被占据,则它将出现在最近的未被占据空间。

如果目标不是杜林所处位面的原住民,则他会伴随着轻微的“啪”一声被放逐回其家园位面。如果法术在1分钟过去之前终止,则目标将在他被放逐前的空间重新出现。如果该空间被占据,则他在最近的未被占据空间出现。如果法术在持续1分钟后终止,则目标不会回到原地。

选择完成,杜林闭上了双眼,然后,时间的停滞解除了。

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