金扬少将的生命值上限只有7700,被白朴一招【三分星陨】打掉了5288点(1000点伤害用于崩山奥义破盾)!
虽然不是单次伤害,没能触发秒杀效果,但崩山特效+暴君狂击,仍然让金扬少将身体承受重创,胸骨都碎了一大片,口中鲜血狂喷。
他的生命值上限,也因为受重伤而狂降一半,现在的血量数据是2302/3850点!
——原本应该是2412点残余生命值,但白朴的【棱彩领域】也是有伤害的。
生命值上限因受伤而下降,意味着金扬少将即便喝下回血的荣誉药剂,也只能将生命值恢复到3850点。想要恢复到健康状态的7700点生命值,就必须把胸骨破碎的重伤治好!
此时再想秒杀金扬少将,就完全不费劲了,白朴只要打出1284点单体输出,就足以秒杀生命值上限仅存3850的金扬!
金扬心中恐惧,眼见白朴的大枪毫不留情地顺击而下,他只能狂叫一声,选择回归!
——幸好现在他还没有触发“飞升主线”!仍处于三天的自由探索期间。
如果触发了主线任务,没有完成的情况下,是不能脱离本位面的,那就只有眼睁睁看着自己死掉了。
这一幕,落在原住民眼中,是白朴一枪把金扬打残,又一枪结果了对方的生命。
在惊叹白朴强悍之余,原住民的心中,对白朴更是打上了“心狠手辣”的标签。
铁脊巴隆看到这一幕,不由庆幸,挠了挠自己光秃秃的大脑袋。
——还好我及时认输了,这位爷心狠手辣,比督军摩尔金斯还可怕!
白朴“杀死”金扬之后,将大枪再次插在地上,盘膝倚靠枪杆,淡定自若地闭目养神。
……
猩红卢瑟有些难受。
他的计划执行的很顺利,每次以微弱的优势取胜,看上去消耗很大,吸引散人觉醒者、原住民奴隶进圈子捡便宜。
但是能来到飞升位面,参加少将考核的散人觉醒者,也绝不是懵懂无害的小白兔!
前面吃过亏之后,散人觉醒者们迅速意识到,猩红卢瑟不简单。
——只有实力远超于他人,才能如此逼真地“控分”!
所以,散人觉醒者少将不再去找猩红卢瑟,就只剩下警惕心不高的原住民奴隶,轮番进圈挑战。
然而原住民奴隶打起来,比觉醒者更麻烦!
他们基础属性强大,血条、能量槽长度更是惊人!
猩红卢瑟想要赢,就要爆发极高的战力振幅秒杀对手,或者以压倒性的实力差距,让原住民奴隶自动认输。
偏偏这两者,猩红卢瑟都不具备。
他没有白朴那么高的战力振幅,爆发实力不足以秒原住民血牛。
为了控分,吸引下一个挑战者进圈,猩红卢瑟也不能展现压倒性的实力差距,达到劝退对手的效果。
这就演变成了钝刀子割肉,一点一点慢慢“磨”死原住民血牛的情况。
猩红卢瑟擅长血系奥义,以战养战算是他的特长,磨死几个原住民奴隶,对他来说也算不上什么消耗。
正常来说,他完全有信心在日落之前,磨死十个对手,赢得十个胜场,拿到赤血角斗场的角斗士资格。
但是,猩红卢瑟想要的是“竞速任务”第一名,拿到蓝色项链、折算分数,还有赤血角斗场的老板——血沸卡拉曼哥的赏识!