7月份E3电子展刚结束,pokeni这边就趁热打铁,月底的时候新游戏《千与千寻》正式上架。
依然是线上和线下同时销售。
刚一发售,第一天就突破了百万的销售量。
所有人虽然觉得不可思议,却又在情理之中的样子。
主要是因为本身从4月份电影上映以来,《千与千寻》在全世界范围内的热度就一直很高,票房成绩也是突破了历史新高,成为了霓虹电影票房历史上最卖座的电影。
不但在霓虹本土,而且在欧米、中国以及其他的国家当中都可以用大爆来形容。
哪怕现在已经是7月份了,千与千寻的热度依然没有减弱的样子。
在霓虹这边排片量不但没少,而且还在稳定上涨当中。
可以说《千与千寻》简直就是国民级的电影。
有着如此高的号召力和票房影响力作为保障,当《千与千寻》的游戏广告推出来的时候,自然而然成为了万众瞩目的焦点。
……
更何况7月份的时候,P社还拿着这个游戏在E3电子展上面隆重亮相,全世界都目睹了它的风采。
这不是一款靠着噱头和外表欺骗消费者和玩家们的货不对板的粗制滥造游戏,更可怕的是游戏内容居然跟宣传的差不多。
这就很了不起了。
按照业内人士的话来说,现在pokeni的动画渲染技术已经是登峰造极,可以体现出大电影感受了。
玩家们在进行游戏的时候,完全是能获得超具沉浸感的,如同在真实世界中探索的感受。
是像主人翁一样在游戏中漫游的。
而且游戏并不完全是对电影的复刻,在这个游戏里面,pokeni做了很巧妙的设定:
首先呢,世界观跟千与千寻保持一致,神庙依然是入口,然后打开的是一个神奇的世界。
在这个世界中依然有着汤婆婆的油屋。
不过呢,故事的主角却换了人,已经不再是千寻了。
而是变成了一个叫做北泽真回的同样10岁大小的女孩子。
一样的圆脸可爱,一样的拥有着勇气与百折不挠的精神,同时内心充满了善良。
游戏被设定在千寻离开了异世界之后的故事,小白龙也已经获得了解放,但是这个世界里其他的内容似乎没有发生多少变化。
甚至还多了不少来到这里却忘记了最初的名字,从而迷失方向被迫成为汤婆婆的打工人的不同世界的人。
这些失去名字的打动人,既有人类也有妖怪,还有其他的各种神灵。
玩家们在整个【神隐世界】中可以自由活动,一边在油屋当中打工,一边解谜和拯救那些失去名字的家伙们,同时找到回家的道路。
更有意思的是,你可以在这里探索一个充满着想象力和宫崎骏个人风格的大电影世界,了解到他的不为人知的设定,以及被拓展出来的部份。
越是深入游戏,你就越是会为之感叹。
这个世界上能有宫崎骏这样的大师存在,真的是一种幸运,他带给玩家们的,不仅仅是丰富的想象力与创造力,更是唯美动人让人感动的故事。
在这里,你可以体会到包含的深意:
比如说被奴役剥削成为汤婆婆打工人,失去名字失去自我之后的底层。
又比如说因为欲望而丧失了自己,一个个变得丑陋的神灵。
还有着一体两面,汤婆婆和钱婆婆这一对双胞胎所给玩家们带来的种种启示。
总之呢,你哪怕看没看过电影,在这个游戏中都能得到一次全新的体验,一次心灵的净化之旅。
被融合和拓展的部分,既又一部分是来自于宫崎骏的构想,也有一部分是pokeni团队的设计。
但是这些设计多多少少都有一些虫师的影子,这也是宫崎骏在玩了pokeni的游戏之后得到的启发。
将一些看起来很传统古色古香却又让人觉得新奇无比的怪谈什么的融合进来,最后的内核是深刻的,感动的,温馨治愈的同时又是发人深省的。
这样的游戏才是宫崎骏理想中的游戏,也才不辜负他《千与千寻》这个IP。
pokeni真正做到了这一点。
但是呢,有别于虫师的地方在于:
《千与千寻》实际上不再是一个开放性世界的解谜游戏,而是一个开发性世界的探索加动作类型的游戏。
千寻需要在游戏中跳跃、攀爬,弯腰,甚至是匍匐前进,在跨越云海的时候,还要自己划船……
甚至在游戏里还充满着各种有趣的BOSS战。
比如说在澡堂里,为河神清洗身体的时候,你所需要对抗的是它身体中的那些污秽,被沾染上了就会扣血,而且每当你将它身上的那些脏东西拔出来的时候,这些脏东西就会在地面上到处乱蹿,打得你一个措手不及。
而无面男则会吞噬别人,伪装成不同人的样子,你在击败他的过程中要能够准确识别出它的真身,更为关键的是要不停地将它吃进去的人而弄出来。
否则无面男就会变得越来越强大。
除此之外,还有各种各样形形色色的BOSS,它们有的是妖怪,有的是神灵,都有着非常独特的属于各自的类型玩法。
玩家们在游戏中也能体会到前所未有的动作游戏模式。
直接让人大呼过瘾。
可以说《千与千寻》这个游戏是真正将【故事】【创造】【画面】【音乐】以及【游戏性】都做到了极致的时代神作。
你几乎从中挑不出任何的毛病出来。
只要玩了游戏的玩家,基本上就没有给差评的,最多表示自己不是这种类型游戏的玩家,但是给游戏充分的赞美和肯定。
这就是硬实力和软实力的完美结合了。
全天下估计也就只有pokeni才能完成。
在游戏的最后,玩家们这才惊讶地发现,原来汤婆婆开这个油屋,相当于是为那些神明们洗去身上的污秽,同时也对人类世界所造成的自然环境的破坏进行了一定的修复。
肮脏的垃圾,污染了河神,人类对环境的破坏导致了森林之神生了病……
但是这些都是在油屋中进行一定程度上的解决的。
归根结底,还是对人类的一种自省:
我们到底是这个世界的改善者还是破坏者,是不是没有人类的话世界会变得更加的美好。
在这个世界上,谁才是真正被需要的。
人类存在的意义又是什么。
看似对汤婆婆洗白了一波,但实际上却又将其复杂化了,让汤婆婆变成了一个很复杂却又让人印象深刻,晚上会做噩梦的魅力角色。
因为汤婆婆做了好事,比如说净化河流、森林,慰劳了那些因为人类信仰缺失而逐渐消失的神明们。
但同时她又在利用和哄骗进入到这个世界中的妖怪、神明、人类,让他们在打工的过程中逐渐迷失了自己,最终彻底沦为油屋中的一员。
当然,也有很多玩家是站在汤婆婆的这边的,认为【人们之所以会变成汤婆婆的打工仔,主要就是被欲望驱使,从而迷失了自己】
【人只有坚定自己的内心,不被蛊惑,才能够获得最终的胜利】
……
游戏发布之后,第二天就引爆了整个游戏市场。
这不仅仅是霓虹玩家们的狂欢,更是全世界玩家们的惊喜。
“啊!《千与千寻》游戏比我想象中的还要好,这是个非常正向的评价,我并不是在说反话。
我一开始看相关宣传的时候就已经被震惊了。”