虽然很心疼,但暴风娱乐也只能跟注了,就像一个红了眼睛的赌徒一样。
皮肤包?送!
通行证?送!
就连打完第一赛季通行证之后的cp点数刚好能买第二赛季通行证的规则,也跟着改。
该送的送了,该改的都改了。
BGN,这家业界著名的收钱媒体忽然刊登了一篇文章。
《恶性竞争之下是对游戏业潜力的透支》
通篇没有明说,但话里话外的意思就是在diss淘气猫。
只不过,这篇文章没能让淘气猫处于舆论的漩涡之中,反而让淘气猫名声更好了。
毕竟,玩家可是实实在在的拿到了好处。
【这样的潜力请多透支一点,谢谢】
【笑死,有淘气猫逼着业界进步,才有现在许多公司的良心行为,这怎么就恶性竞争了?】
【这才叫良性竞争,大大的良性竞争】
【BGN日常司马,习惯就好】
场外的风波没有影响到淘气猫。
只是林默有些遗憾,这次的对手有那么一点点难缠啊?
暴风娱乐居然跟注了,这是完全没想到的,而且就在淘气猫发表了预购福利的当天,动作十分的快。
要是再晚个几天,淘气猫这一波送东西的口碑完全酵开了,《战争地带9》可就完全的处于下风了。
只能说,不愧是老牌大厂之一,反应速度和壮士断腕的决心都不缺。
既然游戏外无法决出胜负,那就靠着游戏品质说话吧。
在双方玩家以及厂商的虚空对线之中,时间来到了十月底。
“明天就到了《使命召唤:现代战争》发售的时候了,你们到底买不买啊?”
刘先明在宿舍里左看看,右看看,有些不满的看着这几位舍友。
作为从CSGO时期就开始支持淘气猫的铁杆粉丝,淘气猫的游戏不说是全部都买吧,也是买了有七八成之多。
至于淘气猫游戏和《战争地带9》二选一?
那还用选么?
早在开启预售的第一天,他就毫不犹豫的付款购买,然后焦急的静等开服。
今天是29号,明天就是正式开服的日子了。
再看周围,无论是平时关系比较好的张峰还是另外的舍友A和舍友B。
都一个个面色有些尴尬,显得有些犹豫。
看到他们这样,刘先明面色有些不善的问道:“喂喂,不会吧,你们不会打算买《战争地带9》吧?”
视线停在张峰的身,他的面色也有些尴尬,轻咳一声道:“你知道的,我是《战争地带》系列多年的老粉,所以.”
“这个我知道,你当初还玩《反恐特战队》瘾呢。”刘先明翻了个大白眼,“也不知道是谁一边玩一边骂。”
这话一出,张峰摸了摸鼻子,显得有些尴尬。
确实。
每年的新作都要买,但每次买了就后悔。
不玩的话感觉十分瘾,玩了又骂个不停。
虽然被刘先明带着入坑CSGO开始也成为了淘气猫坚定的粉丝,但两个情况还有点不一样。
CSGO是一款免费游戏,虽然当初很不信任淘气猫这个没听说过名字,初来乍到的游戏公司,但下载一个也就是花点时间占点内存的事情。
现在,两款游戏可都是需要花钱来买的
但要说买《使命召唤:现代战争》吧
还有些不信任。
张峰轻咳一声道:“不是我不相信淘气猫,毕竟《使命召唤》这个IP太年轻了。淘气猫再多积累一年,我一定抛弃《战争地带》!”
刘先明翻了个大白眼,笑骂道:“看在你也消费了那么多淘气猫游戏的份我就不喷你了。但问题是,你觉得淘气猫的技术力也好,开发经验也好,真的会差么?”
闻言,张峰明显的犹豫了。
迟疑许久,低声带着疑问的说道:“应该不会差的。但是,总不能比暴风娱乐还强吧?毕竟也是做了十几年射击游戏的大厂。”
刘先明切了一声说道:“你要是之前说还有点说服力,现在淘气猫连《赛博朋克2077》这种大体量的游戏都能做的出来。还有什么不行的?而且,淘气猫可是明说了的,只有预购才送第一赛季通行证,到时候别后悔。”
舍友A听到这话后无所谓的耸耸肩道:“反正我是已经买了《战争地带9》,至于后悔,应该不会的。”
舍友B也点点头。
张峰面色很是犹豫,很是挣扎,最终还是下了决定:“我先买《战争地带9》吧。等兼职的工资发下来我再买《使命召唤》到时候一起开黑。”
“呵,根据经验,你迟早要后悔的叫苦不迭,心疼那些浪费掉的钱。”
“应该不会.吧?”
第二天是周末。
宿舍的四人专门起了一个大早,在学校附近的小吃街美美的吃了一个早饭,突出一个奢侈。
毕竟今天可是一个特殊的日子,说不准这一玩就到了晚。
一个能顶饿的早饭还是很有必要的。
回到宿舍,临走时候在的首日补丁也都完毕。
刘先明看着三个叛徒舍友,问道:“真的不来?这几天的季前赛多人模式可是免费的。”
张峰嘿嘿一笑,丢给好友一包烟,说道:“你先玩着,我们三个先体验一下《战争地带9》的多人模式再说。”
“行吧,那我不理你们了。”
说着,直接戴耳机打开使命召唤。
进入游戏之后,可玩内容共分为三大块,剧情战役,多人模式,和暂未开放的大逃杀类玩法使命召唤-战区。
“先打一把多人模式感受一下吧。”
没有急着玩剧情战役,先点进多人模式,有一个简短的教学过程。
如何切换武器,如何奔跑,如何滑铲,如何下蹲等等。
如果说第一印象,那就是角色的机动能力是真的强。
不仅仅是机动能力,简单的试了一下压枪的手感。
虽然各种枪械之间手感也还有明显的差异,但共同点都是手难度低。
鲜有那种新手手极难压枪导致完全打不中目标的情况。
无论是腰射准度,开镜速度,再结合机动能力和较短的ttk。
简单的试玩就能察觉到游戏的设计理念――爽!
无论是速度身法带来的爽感,还是射击的极佳手感,爽快的打击感都是如此。
迫不及待的开始正式游戏,点击多人模式的排队。
在多人模式之中,各种玩法模式可谓是密密麻麻,一眼都算不出来究竟有多少玩法。
既然看不过来,那就不再看了。
直接点击开始。
没用等待多长的时间,游戏开始。
地图杀戮小屋,模式为5v5占领据点。
一张不算大的地图,据点会随机出现在几个刷新点位之。
只要友方占据了据点就会持续增加分数,分数先达到250分者获胜。
游戏开始,天一架直升机飞过,一位位玩家顺着绳梯滑了下来,保持帅气的进攻队形列队前进。
游戏正式开始。
刘先明还有些不习惯这款游戏的游戏方式,还采取着以前玩游戏时习惯的预瞄搜点式的前进。