返回第一百四十二章 不做著名黄油制作人了!(2 / 2)增强萨首页

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在一无所知的情况下赌到了关键牌,那更是恨不得当场开摇。

可以说,《沉渊》靠着肉鸽卡牌的模式,硬生生给玩家带来了各种氪金抽卡游戏才会有的抽卡快感。

【玩了《沉渊》之后,我就把之前的那些抽卡游戏都戒了,跟那些游戏比起来,《沉渊》太省钱了】

【我也是,之前工作忙只玩手游,在玩了《沉渊》之后其他手游也玩不下去了,有没有什么同类型游戏推荐啊兄弟们(再发《哈基米大冒险》的拖出去乱棍打死)】

【《杀戮尖塔》。《沉渊》在很多程度上也是借鉴这款游戏的,也不贵,不过只能在电脑上玩】

【这才是游戏啊兄弟们!这才是抽卡的快乐,而不是拿钱去充648拿去打水漂!】

【还真是,抽的纸片人还真不一定有武僧妹妹好看】

再加上游戏本体免费,DLC收费的模式,也使不少玩家对于这一点也是赞赏有加。

最近,更是有不少玩家打到了游戏的第五章,解锁了全部游戏的剧情。

虽然很短,但是在这极短的剧情中包含着的丰富信息量,也是让论坛中的玩家们纷纷对此展开了讨论。

随着各种分析的不断进行,几乎所有人都认为,这是一款看上去合家欢,英雄合力击败黑暗势力的大团圆喜剧,但实际上却是细思极恐的恐怖故事。

首先熊王的死亡和复生,无论是被教主作为敌方复活,还是己方制作成卡牌,其实从外观上看都是被深渊侵蚀的模型。

如此说来,旁白以及那个不知来历的,能将生物铭刻成卡牌的东西,很有可能是深渊侧的造物。

而不仅如此,甚至还有考据哥发现,在玩家将队友献祭献祭掉的时候,整体的变化图案和教主葛兰多献祭自己时完全一致,只有光效不同罢了——教主是青黑色,圣骑士是黄色,战法邪僧分别是红蓝紫青这样。

【其实,从这我们可以看出来,这个游戏就是一尊巨大的镜像。】

【虽然说是对抗深渊的入侵,但实际上更像是深渊之间的内斗。】

不止如此,他还发现,当将全部队友都献祭掉,最后给喂进去自己当前角色的截图时,会触发一个隐藏的游戏彩蛋。

【游戏会当场黑屏,并蹦出各种各样的奇怪乱码。】

【而在这些乱码中,不仅有我在那局游戏中所铭刻卡牌喂进去的所有图片ID,而且在这些东西的下方,就是我本人的姓名——administrator】

【紧接着,游戏便显示【卡牌铭刻完成】,最后在游戏界面变成我蒸汽平台的头像及用户名(手机端我就不知道会变成什么样了)】

虽说整体剧情上看上去像是深渊对游戏世界的入侵,但实际上,这些不过是给我们玩家的“表演”。

事实上,典狱长,以及旁白他们真正想做的,乃是通过这个游戏来吸引足够多的玩家加入其中,从而通过卡牌铭刻系统来入侵现实世界。

【看到这里,有些朋友也猜的出来这是在a什么游戏了,《邪恶铭刻》】

【游戏的整体剧情走向,确实有种打破第四面墙的感觉,而且整体的故事衔接和情节反转也做地很自然,确实是一款值得推荐好游戏。】

【竹节虫又一次让我们出乎意料了——不得不说,她在精神状态正常的时候,做出来的游戏真的挺有想法】

【虫神不仅创意是一绝,文案剧情都能做地这么好,确实有点水平的】

而在这篇广为流传的帖子下面,也是有不少玩家纷纷发言回复。

【DLC全买也就三十块的游戏能有这种深度,这下不得不买了】

【《邪恶铭刻》的剧情+《杀戮尖塔》的玩法+巨他妈便宜的价格......这就是为什么别的游戏是缝合怪,而《沉渊》,我愿称之为集众家之所长的神作!】

【你忘了说一点,还有《暗黑地牢》的美术】

【看这武僧的热度,不是少女地牢的美术?】

【还真是。速速出其他职业的MOD,我的兄弟说他十分喜欢】

【肉鸽卡牌玩家的梦中情游了属于是】

各种纷至沓来的赞扬之声,看得李不言整个人都有一种丰收的喜悦。

在做《沉渊》的这段时间里,他除了要忙各个职业的卡牌设计,还要负责游戏的整体剧情脉络。

为了不让其他员工因为他没走而不敢下班,他甚至每天都是在家里将各种剧情和卡牌进行反复删改,最终才能达成这样的效果。

虽说整个人累的个半死,但看着论坛上玩家们对着《沉渊》赞不绝口和蒸汽平台上“特别好评”的评价,他感觉到自己再次充满了力量。

虽说《沉渊》不至于爆火到人尽皆知的地步,但现在的销量与讨论度已经让他李不言感到十分满意。

不仅如此,《沉渊》这款游戏还有一个非常重要的点——在宣发过程中没有任何反转或营销爆点,这一切成绩,都是他李不言纯凭实力赚来的!

谁说做游戏就得靠营销,啊?

他这个沉渊不就是一款虽然没有任何营销爆点,但就是凭借着出色且扎实的游戏质量收获这么多粉丝的吗?

虽然做游戏的时候把他的脑细胞都给耗地一干二净,但归根结底,他还是愿意相信玩家们会因为游戏质量,而不是游戏噱头而选择他们。

《沉渊》就是最好的例子。

虽然目前《沉渊》的热度不及那些顶尖手游,收入方面更是连零头都达不到,但只要他李不言努力耕耘,终归将会有越来越多的玩家聚集在他的身边,将目光从哪些垃圾游戏向高质量游戏转移的!

而他,也不必每次被人提及的时候,都带着一个“著名黄油制作人”的头衔!

现在的他,是《洞天之战》与《沉渊》的制作人!

不过话虽如此,怎么总感觉公司的气氛好像有些......奇怪?

他到办公室地早,但再此之后进来的员工们,怎么脸上都是哭笑不得的?

晓峰进来的时候,还给笑着给他竖了一个大拇指?

甚至当他跟项迟迟四目相对之时,这姑娘竟然还有些害羞,或是说心虚地溜了过去?

这一切异常都让他有些不明所以——

发生什么事儿了?

都搁这儿打哑谜呢?

在武僧重做的版本更新之后的这些天里,他对于《沉渊》的关注并不算多,因此并不知晓这帮人究竟是什么意思。

整个人一直在忙着跟林琦与智库方面谈合作,在很长的一段时间里都不在办公室中。

如何改造《城市:乌托邦》的方案这一点上,李不言更是提出了他自己的想法并准备落实,因此,对于最近这些天《沉渊》他关注地并不多。

但既然这帮人没有紧急联系他,说明并没有什么大问题嘛!

“害,估计又是出了点什么奇奇怪怪的小问题,没什么大不了的。”

“还是先看看现在《沉渊》风评怎么样吧。”

这么想着,李不言漫不经心地打开了霹站。

而在打开的这一瞬间,一个智能推送的爆火视频便朝他撞了个满怀。

【《沉渊》,一款集众家之所长的卡牌肉鸽游戏。迟子评测结论:收收味】

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