返回第一百一十章 撞车(2 / 2)增强萨首页

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这帮东西什么都不懂,就学会破坏市场了!

不行,得给这帮愣头青们一点教训才行。

“他们之前好像还做过一款RPG游戏,叫《最终旅程》。之前其中留有了一个AI模型的BUG,根据我们的程序反馈说,这个很有可能就是他们的下一期游戏内容......”

......

川城,竹节虫游戏工作室。

“言哥,大好消息!”

“我们《洞天之战》近期销量和日活都突破新高,玩家对本次更新的反馈好到爆!”

运营大哥此时,正满脸兴奋地向李不言汇报着最近《洞天之战》的各项数据。

不得不说《突击2》浩大的宣传,确实对《洞天之战》的各方面都产生了十足的影响。

就连《洞天之战》激活游戏的CDkey,在某宝上的价格都被炒高了。

无他,玩家们都受够《突击》那一套游戏运作模式了。

本来玩个游戏,就是为了放松一下,但到了游戏里,竟然还要作为别人的游戏体验而出现?

我不玩游戏时被别人虐,我玩游戏也被别人虐?

那我这游戏不是白玩了嘛!

之所以没有退坑,那是因为自己在游戏里投入了真金白银的沉没成本,再加上那些能和自己一起玩的朋友,因而尽管游戏很坑,但依然有不少留念在其中。

但自从《突击2》出了后,原来自己在一代游戏里面买的东西都作废,自己也可以毫无留念地转向《洞天之战》。

至于朋友们呢,他原先在《突击》中结识到的朋友呢?

朋友:“《洞天》仙人杀4=1速来。”

朋友:“什么?你问《突击2》?那东西狗都不碰。”

他们都来《洞天之战》了。

当然,李不言的组合技还没有就此结束。

“根据你让我们投放的福利道具效果也很好,玩家社区和新增玩家也都远超预期!”运营大哥满脸喜色。

《突击2》为了后续方便噶韭菜,在开服时虽然送的福利多多,但他们想的最关键的还是建立游戏内的内购道具价格体系。

像是XX样式的道具要卖多少多少钱,而XX样式的则是用来抽的......各种内部的价格歧视层出不穷,因此福利道具什么的也送不了多少。

在加上游戏道具跟数值也是高度绑定的,因此就算是送,也不可能送太好的东西。

要是人手一把好枪,谁还会花钱啊!

但李不言他们可就不同了啊,他们是买断制!

什么内购道具?

反正都只是外观上的差别罢了,他光脚不怕穿鞋的,送就完事儿了!

就是要靠这点跟《突击2》打出差异化,吸收所有对《突击》系列有怨言的玩家。

而一旦吸收了,那可都是他们游戏的忠实用户。

因此,即使在宣发上近期他们根本就没有多少投入,但就是靠吸《突击2》开服的玩家给吸了个饱。

但凡是听说过《洞天之战》的《突击2》玩家,不仅自己会转移,还会劝他身边的朋友们一起去!

一传十,十传百,自来水们就像病毒一样,不断涌入《洞天之战》的服务器内,差点都要把服务器给挤爆了。

这些天为了保持网络稳定,他李不言这些天还特地去多租了几台。

“有了这些资金入账,不仅我们的新游戏《project:城市》可以顺利落地,就连之后的《洞天之战》职业联赛,也能随着热度提高而不断提升。”

可以说,一切都朝着好的方向发展。

但并不是什么时候,都会如他李不言所愿。

就在这《project:城市》正在测试阶段,即将可以发布宣传片并确立上线时间时,意外就此发生。

“你是说,雅达利华夏最近突然宣布,自己马上要推出了一款模拟经营游戏?”

坐在会议室中,李不言面色凝重地向运营询问道。

“没错,而且不只是模拟经营,还是我们现在正在做的城市模拟......”说着,运营大哥此刻有些犹豫,“甚至连AI市民这一点,我们都不谋而合。”

而且就销售方式上,他们也罕见地采用了买断制的销售方式,一款内容如此丰富的游戏,在蒸汽平台上只卖68元,可以说,从处处都跟他们的《project:城市》进行对标。

“这会不会只是巧合?正好他们的想法跟我们撞上了?”邹翔云问道。

“可能性很低,我觉得应该是上次《最终旅程》BUG的问题。”黄国江的面色可以说是众人中最为难堪的。

他记得,很有可能就是因为他的失误,才导致如今的局面。

“这帮畜生估计就是拿到了出BUG时的第一手视频,然后分析出我们下一个项目的内容!”

雅达利身为游戏大厂,又怎么会不知道这个BUG是因为AI模型出现了问题?而根据“市长”“市政”等如此具有倾向性的描述,他们便可以非常明确地了解到,这帮人究竟下一个项目是在做什么。

就是模拟城市经营!

而不仅是模拟城市经营,甚至连最重点的AI他们公司的模型,也远比李不言这帮小作坊模型来的数据量庞大。

就这一点上,自己确实没法儿跟这种大厂比。

而不仅是最关键的AI模型上,竹节虫工作室不如大厂的模型来得精确,就连其他诸多方面,如游戏内容的丰富程度、游戏等等画面表现、游戏的性能优化等各个角度,自己都不如对方做地好。

甚至不用说自己,就连业界那些老牌的模拟经营游戏厂商,看着雅达利华夏做这个游戏,也都会怀疑这帮人是吃错药了,还是失心疯了?

有钱了不起啊!?

这种大厂的横空插入,可以说不会给他们这种小型游戏工作室留下一丝一毫的生存空间。

这就是游戏大厂的底蕴。

当他们汇聚了全国上下所有的绘画、建模、程序、引擎、AI领域的人才时,自己这刚刚新鲜出炉的《project:城市》也会显得黯然失色。

硬实力差距有如天堑一般,横亘于二者之中。

看着一旁满脸自责的黄国江,李不言出口安慰道:“没事,这不怪你。就算这次没有撞上,《洞天之战》跟《突击2》迟早打到一起,他们盯上我们也是迟早的事儿。”

“再加上各位不是早就知道了么,”他露出了笑容,“我李不言从来跟这帮人不对付,能有一个正面击败他们的的机会,对莪们而言也是一件好事。”

“同时大家也可以看看,我们距离现在的顶尖大厂还有很长一段路要走,切记不要沾沾自喜。”

“那我们现在怎么办?”运营大哥也是因为李不言的话,紧张的感觉稍有缓和,“我们游戏宣发将跟他们撞车,如果没有什么差异化,很有可能会被他们铺天盖地的宣发给淹没的!”

这可是雅达利集团少有的独立游戏,别说宣发了,就是什么也不干,游戏玩家们也会给他们疯狂宣传。

【鸭厂居然转性了!他们不做氪金游戏改行做单机去了!】

【宣传片我看了,这不是挺会做独立游戏的嘛!】

【我靠,这下不得不玩了!】

毕竟这也是一个极好的讯号:原来嗜钱如命的游戏厂商,竟然现在也会给他们做一般的独立游戏了!

“得,好人成佛需要九九八十一难,坏人成佛只需要放下屠刀。”施珂怨气很深,“我们工作室做了这么久单机,热度上倒被他们爆杀,出的东西稍微贵一点就会被人喷,这是个什么道理!”

闻言,众人也是纷纷叹气,谁又说不是呢?

“不过我们不是还有李不言你在吗?大伙儿怕什么!”赵晓峰似乎跟整个会议的气氛格格不入,“上次,就上次我们不是就做了个黄油,直接把雅达利他们给干碎了么?”

“这次再复刻一回不就行了!哈哈哈!”说完,他便满怀期待地看向李不言。

开玩笑,当初他们才三个人就能击败最精英的罗浩小分队,怎么现在倒要愁眉苦脸了?

“呵,你说的倒也没错。”李不言闻言也是一笑,但很快,眉头便重新拧在了一起。

“不过很抱歉。”

“如今这个局面,我真的没法再像上次那样,完成翻盘了。”

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