返回第一百章 普通的RPG(2 / 2)增强萨首页

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赵晓峰的语气中充满了不可置信之色。

“听你这么说,好像做一个普通的游戏是件丢人的事儿一样。”邹翔云看着他故作夸张的姿态笑着调侃道。

照他这么说,自己这游戏还做不做了?

“我不是那个意思,我是说,有没有一种可能,什么都不做也是他计划的一环?”

他可是李不言诶!

若是事情真的这么简单,就不会是他李不言的手笔了!

换句话说,虽然我们目前的《project:RPG》进展很顺利,但这一切很有可能都是他的阴谋!

“你的意思是——?”

“他说不定这次是想让我们学着他,用类似的方法把游戏给做出他想要的效果!!”赵晓峰摩挲着下巴故作深思道,“之前他给我们演示了这么多次,你听他之前说什么‘技术薄弱’,‘得靠奇招’才能卖出地好,这不正是说明了我们游戏正面临着他一个人独木难支的现状么?”

“所以说,他虽然说在这个新项目里面,就按最平常的游戏模式去做,但其实他是想让我们自由发挥,学着他的方法来靠我们自己的创意做出爆款?”

想法很好,理由充分,有理有据。

“不过还请停止你的迪化行为。”

项迟迟颇感无奈地说道:“先把游戏做完,再说这些吧。”

最近,根据要不要自莪发挥这一点上,整个工作室内新项目开发人员便分为了两派看法:赵晓峰代表的人员觉得,新项目虽然李不言说只是一次过渡,但绝对不会只是一款勇者打魔王这么简单;

而另一派则是觉得,活儿都干完了吗,就想着这些有没的?!

由于整个游戏的预算偏少,项目所规划的开发时间也紧。

因此别说再加什么新内容了,就是能在这段时间内把勇者斗魔王的故事给做完,就已经是极限了。

还想着搞事儿?

自己的活都干完了吗!

所以说,虽然项迟迟也有些对李不言的决定感到奇怪,但再怎么说游戏都要先以完成度为主,等之后有空了再考虑其他方面的内容。

就像她之前给《黄油》......

咳。

“唉,说的也是。”赵晓峰本来也只是拿这个以作午休时的谈资,对于若是真的要他自由发挥该怎么做这一方面,他也没有什么好的想法。

现在还是先睡一觉吧。待会儿还有活儿要干,不睡觉待会儿没精神。

想到之后要做的工作,赵晓峰便苦了个脸。

游戏中除了那些在固定位置接放任务的NPC之外,还要安插不少NPC在地图上做自己该做的事。

毕竟若是在游戏中一个人影儿也见不着,只有空旷的城市大街和野外郊区,那玩家玩起来绝对会感到空旷而无生趣。

因此,他赵晓峰在这些日子里,要给每一位NPC制定他们自己的行程,并规定好他们移动的路径与出现并消失的时间点,已好让玩家们感受到游戏世界中的真实感。

而且这些NPC的行动,也需要参照他们自身的个性,不能做地千篇一律。

不然酒鬼老大爷晚上往酒馆里面跑也就算了,要是守夜的骑士晚上也往酒馆里面跑,一心搞研究的炼金术士也往酒馆里面跑呢?

甚至连喜欢主角的女NPC也整晚往酒馆里面跑,然后白天再出来?

你这是酒馆还是impart呢?

所以说肯定要根据不同NPC的性格,来设计对应的活动轨迹,做到千人千面。

当然,说起来容易,做起来确实是一项巨大的工程。

起码现在的赵晓峰有些难顶。

每个人的活动轨迹都要他设计,除此之外,为了防止出现各种稀奇古怪的BUG,每个NPC做好的时候他都要去进入游戏现场调查一番,很是费时费力。

还有,NPC也并非是永远都在游戏中的。

NPC也是人,他们也需要睡觉休息,吃喝拉撒。

但游戏中不可能给他们把这些都做了,那样游戏性能吃不消。

因此他们会在合适的时候,如打开了自家房门时,走几步便“消失”不见。

这样从外面也看不出穿帮,就算看出来了,大伙儿也都懂这是出于节省游戏运算的需要,不会对此深究太多。

但实际做起来,要在什么时候消失,消失的人物对象又跑到哪里去了,这些都需要他赵晓峰进行调整。

把NPC从看着眼睛都要花了的资源名单里面,一个个拖出来无疑是一件苦力活儿。

以至于他现在在午休时间都不敢休息,生怕到时候赶不上进度。

“唉,我说你怎么现在还没做完,一个个拖当然慢啊!”在一边看着的邹翔云有些看不下去了。

哪有人一个个从资源列表往外拖的,怪不得到现在还没做完呢!

“来,我教你,你把这一起给......”

时间就在这样平淡而渐进的开发中不断度过。

虽然他李不言之前说竹节虫工作室的基础薄弱,但现在看起来,整个游戏做地还是十分不错的。

很普通,但普通的游戏也有普通的趣味。

最关键的是游戏的完成度。尽管他在本次游戏中给出的预算可以说很是紧巴,但他的这帮员工们可都没有让他失望,用极为有限的预算和时间中做出了这么一份合格的作品。

虽说只能算合格,但李不言也能感受到大家对于游戏开发方面的经验,也在迅速增长。

像赵晓峰,之前对于不少开发内容都是一窍不通,但在其他几位员工的帮助下,逐渐也学到了不少技巧,正从对游戏开发一无所知的毕业生,到资深游戏开发从业者转变。

至于项迟迟就不用他多说了,纯纯的六边形超级人才,不仅本职的美术功底一直在上涨,就连引擎技术方面,她对于管线的排布也是越来越得心应手。

之前一直带她的刘雯,都觉得她的进步有些过于离谱了。

除去这几位之外,其他的竹节虫工作室的员工也各有长进,可以说,一切都在朝着更加专业化的方向发展。

对此,李不言心底也是涌现出一阵感慨:想当初自己一个人从什么都不懂的草台班子干起,到现在也初步有了一个专业工作室的规模,说到底,自己还得多亏了这些为他们事业努力的员工,和那个帮他擦了无数次屁股的迟子。

说到迟子,之前他在联系过之后,两人也是“臭味相投”,经常晚上有空了混在一起打游戏,玩地不亦乐乎。

好兄弟!

晚上有空跟他去整点新游戏玩玩。

而在这段时间中,其他游戏的后续开发工作也没有闲着。

随着《夜雨刀》DLC的推出,新怪物模型,新动作和新乐谱的推出也为这个游戏注入了一发强心针。

说真的,虽然模型精致,但再怎么说两个也有些太少了!

“好像除了这些之外,新DLC里面还有主线的新内容?”

“啥,主线?什么主线?”

“《夜雨刀》里面还有主线?“

而新增的除了这些,更是附带了一首特别的乐曲。

第一届大赛冠军乐曲——《登龙》!

此曲一出,引得众多玩家纷纷表示羡慕。

毕竟这个歌可是冠军歌曲啊!只有拿了冠军才能拥有的奖励。

不说别的,荣誉这一块儿,那是拉地满满的。

而赛博乐队的演唱会,也是在川城一家并不算太大的场所中举办。

不过当他们都五人都到达线下的时候,意想不到的事情发生了。

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