再后来发生了什么,知道的人并不多。
大伙儿只知道他秦天骂骂咧咧地播了十个多小时《夜雨刀》,留下了一段敬业的传说。
而最后,于狂风骤雨中,他在相同的广场上,成功手刃了最后一个BOSS并口吐芬芳切片,也顺理成章地,出现在霹雳霹雳的热门推荐之上。
毕竟,这個游戏做得有点太过分了。
过分到但凡看过这个直播剪辑的人,都要乐上一整天的程度。
气笑了,真的。
无论是之前体验过竹节虫工作室出品游戏的老玩家,还是第一次碰的新人,他们无一不被《夜雨刀》的摆烂程度所震惊。
游戏全程,便只有两个场景、两个敌人模型!
剩下的全是在此基础之上的换皮换色!
他们见过敷衍的游戏,见过做出半成品拿出来卖的游戏。
但这种做了个开头,然后把开头复制粘贴数份来填充内容的游戏,他们真的第一次见。
那除了这之外呢?不是还有一个怪物编辑系统么?
编辑个啥啊!
整个编辑器便只有能控制怪物,在什么时候出什么招式,除此之外,一点新意也没有!
整个游戏如此拉胯,至于风评,自然是可想而知。
【多半差评】!
【差评:制作人你*都****了吧?真的******,***,****】
【差评:我是个见识过他翻盘好几次的老玩家,但我现在真找不到翻盘点了。】
【差评:今年真是高手如云,我们国内也要有自己的高手!】
而且不只是评论区充斥着玩家们的差评,就连原本在李不言做出黄油后被i虫一统的交流论坛,也出现了玩家们恨铁不成钢的咒骂。
其实作为一名游戏玩家,李不言也很能理解玩家们的失望:原本自己正期望着一个神作来带领国产游戏走出一条辉煌之路,但实际拿到手上却是依托答辩。
这种落差很难不让他们感到愤怒。
但自己若是想要做好游戏,则必须筹集得到足够的资金。因此,这次的《夜雨刀》是一次必要的牺牲,自己将来也会用这笔钱做出大家真正想看的东西。
他本来是这么想的,但是......整个论坛,好像都没有在骂他?
【当知道开发时间只有几个月我就预感不对,看这前期内容的质量,绝对是做到一半鹅厂强行要上线,导致没办法,只能把后面的内容给匆匆了结掉!】
【对!整个游戏的配乐、打斗、特效音效都是顶级的!后面变成那样绝对是鹅厂强迫竹节虫工作室提早上线,导致草草收尾!】
【我靠,我说怎么还反向跳票!当时我还以为绝对稳了!】
【怎么可能稳了?几个月开发一个《只狼》你也信?】
【没错,这帮畜生为了打压国内的升起的小工作室,收购后强行打乱人家的工作计划和安排,以好让他的那些氪金游戏在国内继续作威作福!】
【真是罪大恶极!】
李不言:“......”
他要不要上去给鹅厂的兄弟们辩解一下,其实这些都不是他们的问题?
但看着论坛里人们群情激愤的讨论气氛,他想了想还是作罢。
为了自己的风评,就苦一苦鹅厂吧!
出现这种情况其实也不能怪他们想得太多,而是《夜雨刀》这款游戏着实诡异。
整个游戏连虎头蛇尾都算不上,完全不像是有着前几部作品的成功经验的竹节虫工作室所为。
大伙虽然都相信他竹节虫能创造奇迹,但你整个肉眼可见的半成品游戏端出来,大伙儿怎么相信你还能翻盘啊?
不过虽然骂声的火力都转向了鹅厂,但足以让他庆幸的是,评论区的差评,并不受火力究竟是在骂鹅厂还是他的影响。