【卧槽!竹节虫发声明说他要做黄油了!】
【啊?这是可以说的吗?!】
【估计是开玩笑的吧?我先观望一波。】
【多半是整个噱头啦,你又不是不清楚竹节虫】
他宣布要做黄油的消息,像一颗原子弹一样,轰在了整个互联网上。
一时间,全游戏圈都震动了,所有人都在问:“竹节虫是谁?”
你认识这人不?
不认识啊,但他好像说他要做黄油。
黄油!?
那这下不得不关注了。
李不言也许不知道,“著名黄油制作人”这個名号,将从此一直伴随着他的整个游戏制作人生涯。
并在将来,成为他的那些无比闪耀的头衔中,最为意想不到的一笔。
“啊?他还干这个?”
......
竹节虫发布下一部做黄油的声明,也很快传到了雅达利大厦内,成为饭后的新一波谈资。
“跳梁小丑罢了。”
听说了这个消息的罗浩不由得冷笑一声。
真当他们独立游戏大赛的赛事组是吃干饭的么?
你真以为我们这个大赛没有审核?
别看他现在赚噱头赚了个爽的,等到后面他没法交出令那些玩家所期待的作品时,那些被“赛博仙人跳”的玩家们不得手撕了他?
而倘若这家伙敢真的做那种游戏......
呵,若是真的做了,罗浩还得高看他几分。
但不管怎么说,独立游戏开发者大赛都是一项正规的比赛,在正式比赛前都会对每一个报名参赛的游戏进行审核。
而出现过多不适宜因素的游戏,自然也不能成为他们的对手。
就是打擦边球也不行!
这帮人也许有点炒作的想法和本事,但终究还是水平太嫩,上不了台面。
炒作经验丰富的他给他们下了这样一个论断。
这些天他的心情那是格外的好,尤其是听说猪鹅两厂都对这次大赛不抱希望,只是选了几个新人前来练兵。
而A组整个组,就只有他们三个厂,以及一些想要来蹭热度的臭鱼烂虾罢了。
再加上自己项目组由于都是老手,项目进度开发得更是奇快无比,不仅能在死线前提前完成,甚至还能多出几天用来进行BUG测试,以此确保万无一失。
可以说,对于本次大赛,他已经是势在必得。
但即便优势在我,谨慎的罗浩还尚未掉以轻心。
对于这款游戏的定价,他亲自敲定价格:0元!
没错,他们做的这款游戏,根本就不要钱!
跟玩家打交道打了这么久,罗浩知道,对于完全免费,甚至连内购都没有的游戏,玩家对他的宽容度将会拔到最高。
只要游戏稍微正常一点,无论出现什么情况,统一都是玩家自己的问题!
不为什么,就为了你这游戏不要钱!
宽容度高了,玩家的投票和他们公司的风评也会好上不少。
同时,在代表雅达利赢下独立游戏大赛冠军的同时,自己也可以借机营销一波,以良心游戏制作人、想要做好游戏的追梦人的名头,赚取一大波人气和热度。
到时候,自己再作壁上观,无论是跳槽还是加薪,那还不是任他挑选?
而那些可怜的玩家们,也许到了那时,还在为了各个厂商狗咬狗骨。
哈哈哈!
真是有够好笑呢。
......