返回第五十二章 职业与死亡(2 / 2)喝可乐不首页

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当然了,这也是因为拳师的副本和武器大师的副本背景都比较相似的原因。”

这时候南苏北在旁边有些疑惑的问道:“那为什么官方推荐的副本,几乎都是LV·1级别的,难道LV·1级别的副本就能够确定职业路径吗?”

官方给出了三个职业路径,且每个职业路径有各自的4个推荐副本

这4个推荐副本无一例外,都是由三个LV·1以及一个LV·2组成。

怎么说呢?感觉有些太低端了。

听到这话,孙展木哈哈的笑了两声。

“因为这就是现实啊,这个可不是玩游戏。

玩游戏同一个职业,除了一些细微的分之外,其实有太多的相同。对吧?”

庄才两人点了点头,没错。

“我刚刚的经历不是已经告诉你们了吗,职业路径就是给你打个地基。

这样你之后不管是通关什么副本获得的推荐技能都是和你相匹配的。

你越是顶级那么你的技能搭配起来就越是个人化,职业路径这种东西它只适合比较低级的人员。

越是高级,每个人都有着极大的差别。这个时候只能简单的进行大方向的划分了,职业就不再适用了。”

说到这里,孙展木的表情有些唏嘘无奈的摇了摇头说道:“而且……职业路径,对于世界上绝大部分的普通人来说已经足够了。”

说完他就看着庄才两人疑惑的表情。

按照他们人现在说看,即便副本难度大,但那只也只是时间关系。

时间只要足够久远,那么大部分人肯定都能够升到高级,除非是真的有缺陷。

即便每个月只能通关一次副本,一年也就12次,就算12次只有一次成功过个几年同样能够升级。

如果是10年20年呢?

只要愿意,磨都能给你磨到高级去。

看着两人的疑惑,孙展木忽然叹了口气。

“就像我说的那样,这是现实。即便全球将这些秘境统称为了副本。甚至还用检测机器测量,搞得像系统一样。

但你们不要忘了,这依旧是现实而非游戏。

游戏会为了合理性让人能够达到所限定的极限,只要你愿意玩,满级是肯定的。

但现实可不会这样,限制可不会让你必定达到满级。”

说到这里,他表情变得严肃起来,转头看着两人问道:“我问你们,你们了解副本的失败后所带来的后果吗?”

两人点了点头。

刚进论坛的里面,置顶的帖子里面就有明确讲述副本失败所带来的后果。

LV·0:失败后,脑袋疼痛一周。精神疲惫一个月。

LV·1:失败后,浑身酸软一个月。精神恍惚一个月。且如果在里面受了重伤,即便通关重伤的部位同样会酸软一个月。

LV·2:失败后,身上受伤最重的地方会出现伤口,精神恍惚一个月。通关后同理,受伤最重的部分会出现伤口。

LV·3:失败后,非致命伤全部兑现于现实身体当中,有可能会造成残疾。不紧急救援,同样会转变成致命伤并且死亡。

受到的非致命伤,通关后同样会兑现。

这就是论坛帖子上的说明,在往上之后,很多人推测更高等级的失败,很可能真的会致命。

但没人实锤,不过论坛上曾经前辈的讨论,基本上已经实锤了这么一个信息。

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