了解了首发英雄,韦恩又给小泰斯讲起了城堡的建筑升级优先级。
在开局第一天默认拥有议事堂和酒馆的情况下,要做的事情就是用2500金币把议事堂升为内政厅,这样每天的固定收入就能从500金币上升到1000金币。
无论是购买兵种还是建造建筑,金币都是游戏里最重要的货币元素。
然后就是出铁匠铺、对于欧灵来说,先买一个弩车配合开局自带的弓箭手可以进一步提升开荒实力,而韦恩由于用的是女牧师阿拉德,所以他先造的是一级魔法塔,先学几个基础的魔法。
总是在第2到第4天的3天时间里,造完铁匠铺、1级魔法行会和市场,然后就能把内政厅升级为议会,每天的收入可以从1000金币提升为2000金币。
而在这個期间,野外如果遇到能捡的宝箱,优先选择金币,因为在升级到议会之后,需要大量的金币将堡垒升到大本营、再升到最高级的城堡。
完成这些之后,还需要花10000金币的巨款,把议会升级为最高级的国会,这样每天就能稳定提供4000金币,使得后面能有源源不断的金币用来买兵。
同时除了开荒英雄外,还要第一天就在城镇中的酒馆内再招一名城堡种族的英雄,至于能招到谁就纯粹看运气了,韦恩在现阶段并没有教小泰斯“雇佣再解雇”的方法去反复刷酒馆的武将,毕竟开局的金币非常重要。
然后有了这位副将之后,把他身上的兵只留一个最低级的枪兵,其余全部交给开荒英雄,这位副将要做的就是跑跑图,捡资源,让开荒武将能把所有的移动步数全部用在打怪、占矿、抢装备的正事上。
在韦恩的指导下,加上开局位置也不错,小泰斯的开荒非常顺利,甚至韦恩还教会了她将最初的枪兵拆分成好几个单个头的部队,在遇到速度比自己快、比自己先手行动、而且两回合就能冲到弓箭手身边的野怪时,第一回合就让那些1个头的枪兵把弓箭手的四周包围起来,充当阻挡伤害的炮灰,用最小的代价换取最大的收益。
两个人在第二周的第一天,都成功的拥有了国会。
而韦恩也在操作完毕等待其他玩家的时间里瞄了一眼另外几队人的开荒情况,虽然他们两两之间也在不断的讨论、摸索,但不仅在操作速度上要比韦恩这一组慢得多,而且实战打起来也是损失惨重。
稳妥持重的哈德森选择了训练关的英雄罗德·哈特,虽然作为开荒英雄也凑合,但他在没有建造弓箭手的情况下带着一堆枪兵就跑出去和野怪硬刚了,虽然历经好几回合、靠着本身就具备的指挥能力让14个枪兵把20多个同为一级兵的骷髅兵给干掉了,但他也损失了9个枪兵,只剩下5个枪兵、还不知道要招副将的他只能在地图上捡捡没有野怪保护的资源。
那头的德·维里斯选择了长得英姿飒爽的女骑士“塔里斯”,这个英雄的特长是能够提升骑兵和骑士的攻防能力,但这两兵种作为城堡种族的6级兵,用脚指头想想也知道得过上一阵子才能通过建筑的开发解锁出来,无疑会严重拖慢开荒的速度。
而喜欢的艾米则选择了女牧师“塞亚”,这个英雄的特长是智慧术与“鹰眼术”,鹰眼术的作用是在战斗中有一定几率学到对方英雄施展的魔法。
对于新手或者没玩过的玩家来说,这个技能乍一听感觉很不错,偷学魔法,简直强到离谱,但实际上这个技能是整部游戏最弱的技能,简直没有之一,对于老玩家来说,这是当年开发游戏的设计师用脚指头随便想出来的垃圾中的垃圾。
首先是学会魔法的概率并不高,即便是高级也只有60%,听上去似乎不低,但前提是对方英雄施放的魔法得是我方英雄不会的,如果对方放的魔法我方会了,那这个技能就等于不存在,而就算遇到对方放了一个不会的魔法,还能看脸,脸不好一样学不到。
再进一步,就算对方放了不会的、脸又好了,别忘了还有一个前提,那就是得有智慧术,比如对方放了一个我方不会的4级魔法,但我方英雄没有中级智慧术,那恭喜你,还是学不会…
韦恩看着艾米的同时,在组队频道里告诉小泰斯,玩这个游戏,但凡一个英雄有鹰眼术的,碰都不要去碰,百分百是超级垃圾…
英雄无敌的游戏中,兵种可以在每周一刷新一波数量,供玩家招募,由于韦恩和小泰斯第一周都在造经济建筑,所以第二周的第一天,他们的城镇里能招的士兵还是只有最基础的枪兵。
而哈德森、德·维里斯等人的城镇里,已经出到了四级兵剑士。
他们通过地图上能够看到所有玩家总体情报,比如有几座城、最强英雄是哪个、最强兵种是什么的“盗贼之家”看到了韦恩和小泰斯的情报。
这无疑让几个人产生了一种错觉:“老米也不咋地啊,怎么玩了半天还只有一级兵枪兵”,并且由于是中型的随机地图,地图四个角落中间只被几座山脉阻挡着,彼此之间离的距离并不远,通过一周多一点的探索,大概也发现了各自的方位,这使得他们进而制定了一个荒谬的决定:
“走,咱们趁老米还没发展起来,先暂时结盟,一起去干掉他!”
于是乎,左上方的德·维里斯与维尔丹一组,加上右下方的哈德森与希克斯一组,两组人马把部队集中到其中一人控制的首发英雄上,浩浩荡荡朝左下方的韦恩老家攻了过去。