当然,视觉小说的局限性在于其游戏性和表现力上。
如果想要稍微提升一下游戏性的要求的话,那么下一个可以选定的目标,则是《古诺西亚(GNOSIA)》。
这是一款供单人游戏的文字版“太空狼人杀”,玩家需要在这个游戏里面不断的与船上的其他船员进行博弈,通过各种行动,来找到隐藏在其间的“内鬼”,或者将嫌疑嫁祸给他人。
“狼人杀”这个玩法放地球上,那可真是再经典不过了,同学聚会玩桌游,要么就是拿出一盒友情毁灭UNO,要么就是“无双,万军取首”,要么就是开一把紧张刺激的狼人杀。
可异世界甚至连桌游这个概念都还没发展起来,更别提“狼人杀”了。
但如果跳出目前他想象的这个逻辑的话,还可以是什么游戏呢?他强迫自己不要理所当然的往下思考,试着转换到另一个方向。
单机游戏的受众范围现在依旧狭窄。但如果自己尝试制作一些多人联机游戏的话,会不会有搞头?
例如前世在地球上火得不要不要的《黎明杀机(Dead By Daylight)》。
作为第一个真正意义上出圈的非对称性竞技游戏,《黎明杀机》当时是以恐怖元素作为噱头,让玩家在游戏的过程中感受到紧张刺激的氛围。
逃生者与杀手之间的博弈,也是相当精彩的。
毕竟与人斗,其乐无穷。
与其费尽心力,给蛐蛐打造一个曲折复杂的迷宫,不如直接摆个场地看蛐蛐自己斗自己,也不失为一个好的解决方法。
不过想法很美好,现实却很骨感。
无论是直接购买游戏本体数据,还是购买制作游戏用的虚幻4引擎,这都不是温黎明现在可以承受的。
自己就一个人,怎么可能用手搓出这种程度的3A作品?
“……早晚得真的组建一个工作室出来……”叹了一口气,温黎明将这个想法列上今后的计划安排。
自己总是只有一个人做游戏,终归还是人力不足。
别的系统男主都是挥挥手来句“深蓝加点”,自己想要的游戏就直接握在自己手里,甚至连键盘都不需要摸几下,着实让温黎明羡慕嫉妒恨。
他现在可不敢随意消耗点数,这些都是他宝贵的资源啊。
将散开的思绪重新收回,温黎明暂时略过了活动任务,看向第三项更新内容。
简单来说,就是类似于《死亡细胞》一样的解锁机制,通过解除限制来变相的提升系统的能力。
而这些系统能力五花八门。
【点数获得倍率将永久提升至1.05倍(可提升)】
【每天登陆系统将免费获得随机奖励点数(永久)】
【AI智能提升(可提升)】
【提升系统安全性(支持系统)】
【系统商品价格将会出现折扣(可提升)】
……
感觉这些都挺有用的,但好像用处也不是很大。
翻阅着这些词条,温黎明的第一感觉就是如此。
此时,他的手指突然停下,眼睛盯住了满页文字的其中一行。
【部分系统商店商品将提供“特殊融合”服务(永久)】
【部分满足要求的系统商店商品可通过提取关键属性进行融合,打造出具有材料商品所有关键属性的新物品】
……游戏引擎!
温黎明第一时间就想到了这个制作游戏的重要工具。
自己现在手上已经有的游戏引擎,除了RPG Maker(魔网特供版),还有一个异世界码农自己编写出来的游戏引擎。
RPG Maker再怎么运用,顶天也只能做出RPG来。
可如果他跟那个编写程序环境更加自由的游戏引擎融合呢?
如果它能跟地球上其他有名的游戏引擎融合呢?
如果自己的想法不错的话,这个功能能够发挥出来的效果,将极为恐怖!
这简直就是一个不讲道理的能力。
……可是温黎明很喜欢!
心头一热,温黎明当即准备在异世界打造全新的游戏引擎,掀开新的游戏时代。旋即他看向了解除限制需要消耗的点数。
……要不还是在看守所里多住几天再说吧。