“什么破烂游戏,吓死人了!”嘴上咒骂着,卡缪退出游戏,流利的将游戏卸载后,将魔网终端待机,随后躺在床上,心疼的揉揉还有些酸痛的鼻子。
卡缪并不是一个游戏玩家——至少在游戏玩家这个范围内算是一个门外汉。虽然她也有做过几期与游戏有关的视频,但大多都是以游戏为引子去介绍“魔网终端的运行机制”或者“游戏怎样激起玩家的好奇心理”这样的问题。
而她这次去主动的关注这款叫做《费兹迪披萨屋的五夜时光》的冷门游戏,只是因为她的同班同学对这款游戏似乎情有独钟。
只是她没想到,这邪门的游戏与她接触过的完全不一样。
待情绪再次平复下去后,卡缪叹了口气,重新坐了起来,打开魔网终端。
这次“取材”只能说相当不成功,不仅没什么收获而且差点还得垫付医药费,颇有“旅程还没开始就被马匹踹断膝盖”(亚人俗语)的哭笑不得感。
在魔网终端的笔记功能中做了相应记载,卡缪从床边探出身子,抓过一本书,放在自己手边。
这本刚刚砸在她脑袋上的便是《奇案编年史3》,这套系列丛书以网罗艾安大陆各个国家中发生的奇案怪案无头案为主,加之简要分析与整理,丰富的素材量让其成为猎奇爱好读者的入门系列丛书,据说维尔德治安局也将它列入到新入职的必读书目中。
顺带一提,推出这套丛书的出版社因为后来魔网盗版猖獗,入不敷出最终破产重组并入到全艾安最大的出版社“万象”中去了。
随机抽一本书来寻找灵感也是卡缪的经典操作了,看哪本书有缘就拿起来随机翻找,觉得哪里有意思就把它作为备选素材,她那庞大的素材笔记就是在这样的日积月累的形成的。
随即翻开一面,卡缪瞥了一眼,一行字句映入她的眼帘:“震惊!一次意外让欢乐的派对成为惨案现场?”
在这个充满噱头的标题下,一张模糊的画像挂在下面,旁边的批注是“惨案现场”。
“艾安历582年,发生在维尔德城中的这起惨案成为自建城升空10年来第一桩‘无头悬案’。”
这倒是有点意思。
很自然的,卡缪接着往下看去。
“六月七日,在城中一家新开的披萨饼屋中,普通的一家人正在为他们中的小儿子庆祝六岁的生日,当时的披萨屋宾客盈门,生意如火如荼,其中的一大原因便是这家披萨饼屋独创的‘魔导玩偶’。”
卡缪的呼吸突然一滞,但是目光已经下意识的投射到下一行字上了:
“为了服务顾客,这些‘魔导玩偶’都被精心设计成可爱的动物模样,它们既能承担服务生的职责,又能为顾客带来即兴表演,‘给顾客带来欢乐’(摘自该披萨饼屋582年四月十九日于《维尔德日报》上的广告词)。
“而在那一天,这一家人中的大儿子注意到了‘魔导玩偶’,并且产生了恶作剧的想法。
“他叫来了一个狐狸玩偶,让对方张嘴后将一块蛋糕放在对方的嘴中,随后叫小儿子去把那块蛋糕拿下来。他当时的计划是让狐狸玩偶在对方伸手时突然向中间合拢一点来使对方受到惊吓。
“顽皮的小儿子听从了哥哥的命令,却将头伸进了狐狸玩偶的口中,而就在这时,狐狸玩偶突然对着小儿子的额头狠狠地咬了下去。
“经检测报告显示,小儿子的额前叶受损,大脑器官被彻底破坏,可以断定为脑死亡。
“在治安局的初步调查中,他们确认了这些‘魔导玩偶’并没有出现蓄意的损坏或者侵入,而根据老板的供述,这些玩偶是从一名神秘的行脚商人处购入的,但他却记不起与这位商人有关的任何细节。
“于是,披萨饼屋承担了高额的赔偿费,并且在这之后生意日况愈下,在接连的意外后于艾安历583年宣告停业,而这些特制玩偶真正的来源与事故的真相却无从得知。
“而这起事件,《维尔德日报》将其称为——‘六七之咬’。”
这四个字的出现,让卡缪的呼吸变得急促起来。
她一开始还没反应过来,但紧接着她便想起了自己在哪里听到过这个词,那是她才卸载的邪门游戏里她还认真听完的录音中出现的词汇!
“人体没有前额叶还能活着真是太神奇了,对吧?”
那句用平淡的语气说出来的话语突兀的在脑海里响起,如同鱼钩般,将一连串的碎片记忆扯出水面。
细节对上了,而且顺着往下想,很多一开始觉得奇怪的细节也能逐渐对上了,为什么日薪与现在的法定薪金要求低了不少,为什么会有这些“动物人偶”,还有……
还有很多记忆中有些模糊的细节。
原本平复下来的情绪又变得高涨起来,原本不想深入下去的卡缪却不由自主的将这些一一对应起来的细节串联起来,试图挖掘出它们背后的逻辑……
“……串不起来。”
记忆模糊的太多了,她需要重新回顾,修正逻辑破裂的关系串。
而回顾的方式只有一种。
看着不知道什么时候打开的魔网终端,那个棕色人偶朝自己咧嘴笑的游戏图标下的“下载”键,卡缪抿着嘴,犹豫再三,最后还是按了下去。