韩秀清的专访没有持续太久,问的问题也比较正常,不过还是耽误了翰东一点时间。翰东只能随便吃了点就回到了会场,开始了下午的排位。
经过又一早上的虐菜,白银段的铁憨憨们终于意识到了如何对抗翰东。翰东的压力终于开始增大了起来,甚至有一个铁拳师差点击败他。
不得不承认,几乎全是技能伤害+双位移+高爆发的铁拳师的确比较克制贾克斯。但这样真正让翰东开始有些举步维艰的,是随着分数提升,自己的使用度优势和操作压制开始逐渐变少。
翰东对于英雄的使用度非常好计算,普通级和精英级都是85,大师只有35,更高级别的翰东也不清楚。而伴随着翰东的使用,贾克斯的使用度已经接近90,杰斯也有87了。
翰东对于战魂使用度的加成机制到底如何并不是非常清楚,只知道越高越好。但他清楚地知道,绝大多数在使用完美契合自己的战魂时,使用度基础值为六十。
对于卡拉迪亚的魂师而言,保持和增长一个魂师的契合度还真是一个非常麻烦而且必要的事情。翰东的使用度是简单的数据计算,基础度+功法加成+使用时长增加带来的额外使用度。
翰东的战魂基础使用度是固定的,但是卡拉迪亚的魂师并非如此。他们不仅仅需要和魂师的类型契合,还要试图和魂师的精神契合。
什么叫精神契合呢?比如铁拳师就是一个游戏里的超级英雄,所以他的战魂精神是极为正义的,某些行为和抉择会违背他的精神,如果魂师做了这样的抉择和行为,战魂使用度就会暗中降低。
你违背了战魂的精神,战魂不愿意为你而战。
反之,如果你做的事情非常符合战魂的精神,基础使用度也会暗中增长。这也导致魂师必须去尽量地了解自己战魂的故事,来判断自己的战魂是否真正的适合自己。
但对于多数没那么有钱的魂师而言,一个类型相同的精英级战魂已经非常难得了,那里管得对方是不是真正的契合自己?所以翰东遇到的家伙看上去使用度都不高。
而对于战魂附体而言,战魂本身特性和品质,魂力阶位和使用度三者共同决定了战魂附体的属性强度,三者是相乘的关系,这也是翰东的贾克斯为什么可以一套秒杀同级别魂力,同品质战魂的原因。
但是翰东这样的优势在踏入1400分之后开始变小起来。以往的铁魂师几乎顶不住翰东的一套,这次翰东遇到的这个铁拳师和翰东大战了差不多两分多钟才决出胜负。
而翰东赢得也非常惊险——依靠着新版征服者的真实伤害和生命值恢复,翰东才抗住了对方认为必杀的最后一个冲拳,在对方难以置信的眼光中将灯柱敲在对方的脑袋之上。
想稳定冲分的翰东也不再藏拙,杰斯在竞技场登过不少场比赛,在真正有心调查他的人那边估计也藏不住。于是翰东下一场直接掏出了杰斯!
当“灯柱狂人”放下灯柱,身穿一身英俊挺拔的绒毛风衣,扛着一柄科幻感十足的巨锤出现时,对面的那个魂师都傻了。
我X,这和我计划的不一样!
那年轻魂师对于这个全新的战魂显得有些手足无措,但翰东却毫不留情!
我是一个没有感情的铁分奴!
那巨锤被他双手放在身前,一阵蓝光抖动,那巨锤居然猛然变成了一门手持的科幻巨炮!
这又是个啥???
翰东没有先出手,反而利用被动提供的短暂移速躲开了对方试探性的一个投矛!
躲开投矛。大概算好CD,翰东准备出手了!那蓝色的巨炮先是射出一道自动追踪的蓝色小球,打在魂师身上减低了对方的双抗!
杰斯在进入炮形态的第一次攻击会削减对方的双抗,而进入锤形态的第一次攻击则会造成额外的魔法伤害!