返回第三十七章 挑战者(2 / 2)那回来的一箭首页

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就是必须战斗之前调好呗。翰东开始观察起四个精密系的基石天赋起来。这么一看,翰东居然发现了一些不对劲!

强攻依旧是三环的被动,触发三次持续的普通攻击命中后造成额外的伤害,并且你对目标造成的伤害提升百分之12.致命节奏和迅捷步伐也没有改变,唯独那个小斧子征服者,发生了改变。

翰东穿越时的征服者,是在进入战斗状态四秒之后,对敌方英雄普攻会提供攻击力,持续三秒。这三秒内,你对英雄造成的伤害有百分之二十转化为真实伤害。如果你是近战,对英雄造成伤害会刷新这个三秒的持续时间。

但现在的这个征服者,已经变成了对敌方英雄造成伤害的普攻和技能会提供自适应之力,远程三秒,近战八秒,在叠满五层之后,百分之十的伤害转变为真伤,并且恢复等额生命值。

翰东分不清强弱,但是征服者的改动的的确使某些英雄更强,某些英雄变弱了。但真正重要的是,这样的改变是如何发生的?

翰东询问了系统,蓝色的虚影只告诉他,读取到的数据库就是这样的。

无可奈何的翰东只能埋藏着这份疑惑,继续听着系统的介绍。

“选手卡包依旧对您禁用,所以关于拆解卡的部分暂不向您介绍。”

然而,系统似乎没有什么更多的介绍了,在提示翰东检查主动技能之后,系统的引导系统消失不见。

翰东一边腹诽着系统不负责任,一边打开了主动技能拦。

技能拦的下方依旧是一个还未安装的空技能槽而上方分为召唤师技能和拆解技能,拆解技能那边依旧空空如也。

而召唤师技能那边,同样发生了一些奇怪的改变。

屏障,净化,幽冥疾步,清晰术,虚弱,引燃还有最常用的闪现的效果都没有改变,只是缩短了CD,用消耗魂力来限制这几个技能的威力。

惩戒没有缩短CD,但无法对魂师造成伤害,翰东估计这个技能也没啥用。

治疗术的描述显得极为暧昧,因为战魂没有所谓的生命值,这个“治疗身上的伤势”的描述显得不那么可靠。但同样,这个技能的CD被缩短到了30S,然后用魂力消耗作为限制。

改变最大的是丢雪球和传送。丢雪球现在的突进无法越过墙体,而传送不仅仅无法取消,更是只能传送到视野里的任意一点。

不过有了征服者的变化,翰东也有了些许心里准备,没有太过惊讶,只是在脑海里疯狂地想着自己如何利用这些刚刚获得的“外挂”。

在翰东低头的这段时间里,测试已经基本结束,翰东的排位也下降到了两千名开外。而领先的三人却依旧是格罗瑞娅,锡德和库若三人。

这个系统有的时候还是很通人性的。

翰东毫无由头地想到,他有些兴奋地按了按手指,手上传来噼里啪啦的一阵响声。他兴奋地抬起头,望着挂在顶端的三张意气风发的脸——

让我来挑战你们吧!

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