游戏继续进行之后,伽子终于察觉到了不对劲的地方。
这个游戏的难度明显更高,枪械更难控制,绝不像看起来那么轻易和简单!
粗制滥造的建模下,到处都是来自细节的精妙设计,甚至比起瓦罗兰特,CSGO的竞争和技巧性还要更上一层楼!
就连他这种可以算是瓦罗兰特高玩的玩家转战同样都觉得极其吃力,更不用说习惯了休闲游戏的普通玩家了!
反向急停,无准镜腰射,斜坡侧滑......
这每一个动作或是枪械有关的设计都让实际对战中的压力成倍提升,让它的门槛变得非常之高!
体验之后,谁要是还觉得这游戏只不过是劣质版本的csgo,谁就是傻逼!
从这个角度来看,纯真丁一郎的操作就丝滑的完全不像是刚开始玩这个游戏,好像他早就已经经历过几年的洗礼!
伽子顿时有一种被炸鱼的感觉。
整体游玩体验下来之后,他已经能够感受到,开发者的简介说的还真没错。
这游戏,真的很难,不是什么人都能玩得下去的。
或者说,这游戏的入门门槛比瓦罗兰特高了不少,对新手极度不友好!
如果这样的游戏市场上有很多,那么它的出现无疑是在自断财路。
但是,这个世界,没有竞技游戏!
那些困难且复杂,需要练习的操作,当你在游戏中历经千辛万苦终于打出来时,那种成就感和自豪感,足以让任何人克服困境!
“A1高闪来一个好吗,秋梨膏!”
伽子已经逐渐打的热血沸腾,别的主播就不说了,他这种技术主播,不就是为了磨练技术,挑战极限,才会选择去玩高难度的游戏吗?
“冲锋冲锋!”
玩家们心潮澎湃,这真实的战场要比炫酷的风格更容易代入,紧绷的情绪也更加明显。
稍有不慎,就可能全军覆没!
但就是这种刺激的感觉,才让他们有种仿佛自己亲身进入战场的充实感!
话虽如此,理想很丰满,现实却很骨感。
就算伽子再怎么有天赋,但是在如同作弊一般的开发者面前,还是在跑满十几个回合之后被人乖乖剃了零蛋!
“wdnmd!”
伽子一甩手柄,整个人往椅子上一躺,瞬间不想说话。
直播间的水友更是一阵鬼哭狼嚎,哪里还有之前对这游戏的怀疑和对开发者的嘲讽?
“游戏体验完毕,请给个评价吧。”
“温馨提示:给差评也没关系,您的评分并不影响开发者的工作,请放心大胆的评分吧!”
在激将法起反作用之后,卢凯痛定思痛,在游戏体验结束的引导评分里用了更为温和的口吻。
他想的很简单,万一这帮孙子又在自己测试的时候被自己暴打,如果嘲讽他们说不定还会报复性评分。
一定要让他们感受到自己的诚意!自己做出来,就是为了折磨他们的!
【怎么说,要给差评吗?】
【其实我觉得这游戏还是挺可以的......如果不是和开发者打的话。】
【说起来这个B怎么现在都不睡啊?】
水友们议论纷纷,但伽子已经做出了决定。
差评?
亲身体验之后,他绝不允许这样一款好游戏就这么被疼讯的水军埋没!
“兄弟们,自己菜是自己的事,关人家开发者什么事情?”