返回第十九章:在粪怪道路上越走越远(2 / 2)墨中取炭首页

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用一句绝对点的话来讲,对法爷而言,对自身法术的理解跟能量的运用,就是最好与最有用的伤害增益了,从这个角度来讲,他们的现在的‘法术伤害增益’,甚至拉得比用剑势加成的近战技法还满一点。

因此,综合来看的话,最适合他们的加点方向就是比三阶时更加极端的‘生存’+‘霸体’组合,这样不但可以进一步放大他们本就形成的战斗风格,而且还能显著提升他们的团队作用。

而且,还有最重要的一点……那就是生存倾向的誓言套装,在三阶时带给他们的体验实在太过良好了,甚至到了让他们觉得那些被严重稀释的伤害加成完全是在耽搁誓言套装的生存强度的程度。

看看执死者跟白魔跟他们切磋时的反应就知道了,那种一刀下去宛若在砍某种又臭又硬的粪怪一样的感觉,可以说要多恶心人就有多恶心人。

远了有自动格挡,近了有瞬发格挡,好不容易砍中了还有极其离谱的防御力跟减伤,一刀下去甚至差点给自己震得虎口发麻,偏偏打起来的时候还不能不管,不然随时都可能给你憋个清图级的大招。

虽然代价是他们在速度方面被对方甩开一大截,并且输出上也明显拼不过对方,但这种宛若人形移动要塞一样的安全感,只要体验过一次,真的很难戒掉。

打不打得赢他不知道,但这种发展路线,绝对能让每个跟他们切磋的技法系,都留下如同大热天赤上一坨热气腾腾的石一样的‘美妙’体验。

毕竟,对技法系而言,其幻想的‘梦中情怪’,都是那种能跟其打得有来有往,见招拆招,酣畅淋漓地激情大战三百回合的类型,而不是一个砍下去疯狂弹刀掉刀刃耐久度,白刀子进红刀子出,全程没有任何像样的交互,主打一个你砍你的我打我的,一脚下去自己被震没半条命,肉质稀烂的同时血量还高,血量高的同时回血还猛的超级粪怪。

【提示:点数分配完毕,当前选择方案为如下】

……

A.基础属性增益(100/100)

B.生存特性强化(100/10.霸体特性强化(100/100)

……

【提示:确认完毕,已进入「激活」阶段】

【套装效果适应中……】

【适应完毕,「誓言套装(3/3)」套装效果已激活】

……

【誓言上装】

产地:圣域乐园

品质:史诗级

类别:防具

耐久度:300/300(+100点)

防御力:100(+60点)

装备需求:指定先驱可装备

装备效果1,生命的真谛(被动):生命值+50%(+25%),法力值+50%(+40%),魂能值+50%(+40%)。

装备效果2,生命的奇迹(被动):免疫五阶(阶位+1)及以下的「禁疗」「濒死」「身体麻痹」效果(NEW!)。

永久增益1,宝石增幅(被动):第一孔……

评分:700

简介:生命的终点,不止于此。

……

【誓言下装】

产地:圣域乐园

品质:史诗级

类别:防具

耐久度:300/300(+100)

防御力:100(+60)

装备需求:指定先驱可装备

装备效果1,不朽的真谛(被动):身体防御值+200(+175),全部常规抗性+30(+15),受到的所有伤害减少30%(+15%)

装备效果2,不朽的奇迹(被动):免疫五阶(阶位+1)及以下的「减防」「减抗」「防御穿透」效果(NEW!)。

永久增益1,宝石增幅(被动):第一孔……

评分:700

简介:灵魂的骨血,沸腾不息。

……

【誓言长靴】

产地:圣域乐园

品质:史诗级

类别:防具

耐久度:300/300(+100)

防御力:100(+60)

装备需求:指定先驱可装备

装备效果1,永恒的真谛(被动):护体能量数量提升50%(+25%),护体能量恢复速度+50%(+25%),护体能量强度+50%(NEW!)

装备效果2,永恒的奇迹(被动):免疫五阶(阶位+1)及以下的「能量侵蚀」「能量穿透」「感知压制」效果。

永久增益1,宝石增幅(被动):第一孔……

评分:700

简介:抗争,即为永恒。

……

【誓言套装(3/3)】

套装效果1,以此起誓(被动):全真实属性+20,全部「誓言套装」的装备效果1加成提升100%,且溢出的「真实属性」增益将按照50%的比例转化为「临时真实属性增益」。

套装效果2,刻于血肉(被动):巨幅强化自身护体能量,获得常驻「强霸体」效果,期间豁免所有五阶及以下的「物理类」控制效果,且「强霸体」状态下,自身将每秒恢复5%的最大生命值,并可将溢出的治疗量形成「真实护盾」,抵御自身受到的伤害,真实护盾积攒上限为自身最大生命值的100%。

套装效果3,铸以脊骨(被动/主动):受到致命伤害时,立刻获得10秒「伪无敌」状态,该效果可主动激活,激活后,将立刻恢复100%生命值,法力值,灵魂能量,净化自身全部「负面效果」与「异常效果」,且获得五阶强度的「真实庇护」状态,持续24小时,冷却15天。

*真实庇护:受到五阶及以内强度的「真实伤害」时,将会将其削减为「特殊伤害」或「常规伤害」(具体削减幅度视「真实伤害」强度决定)

*特殊伤害:仅可部分无视「防御」「抗性」与「伤害减免」,具体无视比例视特殊伤害强度决定。

*常规伤害:无法无视「防御」「抗性」与「伤害减免」。

……

上装·第一孔位:黄金宝石(史诗级·增幅中),第二孔位:幽鬼宝石(传说级·已破碎)

下装·第一孔位:黄金宝石(史诗级·增幅中),第二孔位:幽鬼宝石(传说级·已破碎)

长靴·第一孔位:黄金宝石(史诗级·增幅中),第二孔位:幽鬼宝石(传说级·已破碎)

……

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