甚至有的势力为了得到一笔订单,给竞争对手的工人下泻药,导致工期之内无法完工。
还有抢劫对方粮食,让竞争对手饿肚子打铁……
总之就是巴伯尔荒野每一天都在上演尔虞我诈,相互欺骗的情景。
这些故事甚至比两大军团的战报更令人饭后谈资。
巴伯尔荒野就是一锅乱炖,所有的势力为了铁矿,不断搅动着,打压着。
不过各方都是不死小强,各有各的活法,各有各的套路。
你有金刚罩,我有铁布衫,为了一块铁矿,一起耍流氓,荒野肚量大,滋养生命强。
这就是荒野,这就是巴伯尔荒野,争斗与暗斗的起源。
三辉还从各路NPC的口中获知一个信息,坑道的深处,有一处白骨之门。
但所有企图进入白骨之门的人,都会惨死在门外。
尸骸堆积如山,久而久之,层层白骨堆满地,故称之为白骨之门。
白骨之门到底可不可进?NPC告诉三辉,确实可进。
但门外的尸骨会默默告诉你,不要拿自己的小命开玩笑。
所有企图进入门内之人,都会遭到被无情抹杀。
任何窥探,任何探险,都会让你付出生命的代价,与土地腐烂在一起,默默承受岁月的折磨。
三辉到目前为止可以肯定两件事:
第一件事:巴伯尔荒野,鱼龙混杂,纷争不断,但整体却没有伤筋动骨,活的还挺滋润,看来都有各自看家本领。
第二件事:巴伯尔荒野有个叫“白骨之门”的副本,至于里面是什么情形,有什么怪物,这个信息无从而知,因为各方势力进入副本之人,全部死亡。
但三辉也隐约中摸清一些难以察觉的事实,那就是:
无论各方势力在巴伯尔荒野怎么作死,就是无法团灭。
这绝对不是敌人手下留情,毕竟少一方对手,对于铁矿的收益更大。
钱这东西,死在它手上的人,可以绕地球转一万个圈。
且更多的人正在前赴后继的成为其奴隶,卖命奴才。
不要小瞧人内心的阴险和黑暗,如果你肯正视你内心的罪恶,那么你肯定会被无情吞噬。
人性是本恶还是本善?显而易见,是共生的。
难道谁还没砸过玻璃,掏过鸟窝?戴着鲜艳的红领巾扶老太太过过马路,做好事不留名?
如果这些事情你都没做过,那对不起了,有个称号很适合你,那就是:老实人
就像前面所说,无论怎么作死,各势力整体依旧完好,那就说明一件事:他们各自有保命的本事。
小鸡不尿尿各有各的道,想要进入白骨之门,还得从这些“流氓痞子”入手。
如果能掌握的各方势力的看家本领,将其联合起来,三辉坚信,一定能在白骨之门内闯一闯,闹一闹。
说不定天堂不要,地狱不收,还能在里面嘚瑟一阵呢。
虽然三辉分析出其中的道道,但他对于是否进入白骨之门,持有犹豫的想法。
进去干嘛?为了装备?现在三人组野外生存没有太大压力。
现在唯一能促使三辉进入白骨之门的动力就是-9999金币,但里面有什么好处,三辉掐拿不准。