上位者目的(神):繁衍,本身不具备生殖能力,需要其他生物代孕,血液是媒介。
上位者想要繁衍的原因(自设):永生太过痛苦,唯有将生命传递给下一代自身才可得到解脱,其实也参照了游戏里主角狩猎了月之精灵,自己却变成古神的情形。
人类:上位者繁衍的工具。
血月:上位者力量达到顶峰时造成的自然现象。
月之精灵:无法通过人类进行繁衍,它构筑梦境护佑猎人,是为了让猎人猎取其他初生神祗的“第三脐带”,有了三根,猎人就获得了足以成为上位者的资格,它将自己的血液全部给予这个猎人,达到变相繁衍。
猎人梦境护佑条件:1,必须是怀有狩猎意志的猎人;2,不被兽性吞噬的猎人。
兽性:古神之血是激发兽性的催化剂,但兽化的根本原因还是在于意志力的薄弱,所以即便是猎人,在意志崩溃后也会变成怪物。
狩猎姿态:游戏里是左手持枪,右手近战,但考虑到没有四次元口袋跟武器从手中掉落的可能性,所以放弃这种姿势,在没有特殊情况的时候,基本上只会拿一把——拳头有时候比武器更可靠。
内脏暴击:游戏里基本上是掏屁屁,但感觉到有点恶心,故事里选择腹部,心脏,还有其他的地方,不管科不科学,就这样吧--.
野生猎人:游戏里的野生狂暴猎人在故事里不存在了,设定改了一下,游戏里的正统猎人是无论如何都不会被兽性侵蚀成怪物的,但是还是会丧失理智跟怪物似的狩猎一切活物,所以干脆直接改成猎人也会变成怪物,也契合“主神空间”的任务难度。
游戏里的NPC:发展支线感觉有点拖节奏,所以只保留了一个游戏里的NPC——小女孩(虽然也想写玛利亚师姐的剧情,但后面吧……这个世界以后还会再回来的,至于原因……嗯,保密。)
暂时这么多……以后想到什么需要解释的,会继续更新在这里的……血源诅咒世界观有点庞大,不可能全部写在一卷里,若是日后有机会的话,我倒是想写个同人,描写下苏美鲁文明……==。