至于城堡时代出产的骑兵,单单一身铁质扎甲,价值便一下子涨到80点,属性各方面来看,也只是勉强踏入本土世界骑士入门战力,相比召唤价值一般。
至于后面那些穿着闪耀金色铠甲的圣殿骑士,重装终极骑士的游侠,都被界面列入精锐级,需求高昂的资源点让他们变得毫无意义,不如选择一切异族生物。
黑暗时代不用考虑,城堡时代无法形成规模,那么召唤的选择必然是封建时代的生物。
生物:武装剑士
出处:平行地球(帝国时代)
力量:4(4)
敏捷:3(3)
体质:3(3)
智力:1(1)
评价:合格的近战步兵
合格军纪:职业,经过训练的步兵作战方式,能熟练进行单兵作战和集团作战。
恒定天赋:个人,永远无法提升所有属性,只能增加战斗经验。
人形生物:种族,除本身属性外,实际作战能力依靠外在装备,随着士气的高低决定承受战争强度。
生物:弓箭手
出处:平行地球(帝国时代)
力量:2(2)
敏捷:5(5)
体质:2(2)
智力:1(1)
评价:合格的远程射击者
合格军纪:职业,经过训练的弓箭手作战方式,能熟练使用精准平射和曲线抛射。
箭矢弹药:职业,注意一旦失去弹药射击,那弓箭手会变得毫无意义。
恒定天赋:个人,永远无法提升所有属性,只能增加战斗经验。
人形生物:种族,除本身属性外,实际作战能力依靠外在装备,随着士气的高低决定承受战争强度。
以上两种封建时代的普通士兵,价值都在15点资源,相比他们的属性已经非常划算,最主要是召唤过来时便带着一套基础装备。
可相应的这属于最普通的士兵模板,没有了继续上升的空间,若要拿弓箭手对阵没有防具的元素哥布林,那绝对是弓箭手胜利。
人类本身就是极其依靠外力和工具的种族,全副武装价值50点的人族民兵却能击败3名以上武装剑士,没有踏入超凡的个体,终归还是血肉之躯。
80名武装剑士和50名弓箭手,130名普通士兵,从张开的召唤裂缝中鱼贯而出。