“影步……从哪里学来的?”
左驰思索一会,厚着脸皮讲到:“自打咱们被众人围攻,那时候我便发现,简单的奔走转腾,并不能带来太高的战力!
于是我思考了很久,打算创一门用于搏杀和移动的身法,你觉得怎么样?”
阿莹用怀疑的眼神打量着左驰,总觉得这家伙在胡说八道。
但细细一想,左驰刚才的身步之法,的确有其精妙处。
压下心底怀疑,阿莹问到:“你这影步,能不能再来一遍?”
左驰依照自己从模拟器获得的修习方法,边演示边讲解。
当然,他也是第一次练习这门技艺,在操作的时候难免行差踏错,好几次不小心跌倒,整得灰头土脸。
可这并不影响他边讲解边演练!
所谓影步最根本处,在脚步转换,力发于腿,主宰为腰。
讲究身体协调,起落要轻灵,轻起轻落、点起点落、缓起缓落。
前进时,不缺迅捷,还得保持平稳,须全脚踏地。
后退与侧行在保持迅捷的情况下,亦是讲究平稳过渡。
脚步大小则要配合相应身形,以脚步舒展、重心稳固为前提。
剩下的过前过后、迎送相当、转动灵活,得要大量练习后才能熟练应用。
而且不可生搬硬套,习练者最好结合个人情况,在实践中不断体悟、摸索,总结经验。
至于力量的应用,是以腰脊为轴心,再配合相应肢体肌肉的协调,展现出不同效果的巧劲。
要么凶猛,要么轻盈空灵,练到高深处形如鬼魅,变换莫测,是集合近身、闪避、移动、逃跑的高超技术。
一番讲解和演示后,此时左驰气喘吁吁到:“怎么样,看清楚了没有?”
阿莹摇了摇头:“只记了一点点,要不这样,你每个动作一一拆解,咱们再来一遍!”
听到这左驰点头答应,其实他也乐得其成。
在教人之余,既能加深对这影步的认知,又可以自行练习,何乐而不为。
只要他将这步法,练到刚刚掌握便行!
剩下的便是通过加点提升,相较于只能通过不断重复练习的阿莹而言。
显然左驰要比之常人提升速度来得变态许多!
如此这般,左驰将动作一一拆解演练,阿莹在旁认真模仿,不时提出自己的疑惑。
就这样两人在这处空地上,辗转腾挪,本来满是落叶的大地,不觉间已被二人踩得满地狼藉。
时间飞逝,两人不断重复练习,已到傍晚时分……
许久没有动静的模拟器,忽然弹出一道提示!
【叮!习得无极二刀流─影步(生涩)10/100】
“成了,这坑爹模拟器总算是有动静了!”
见此情形,左驰忙将自己积存的技艺点加了上去。
自他劫狱时斩杀十多号人,再加上当初被赤鬼井伊率人追击。
在与阿莹、渡边呈三角阵型,相互协作的情况下。
杀敌人数起码得有三十多,两项相加获得技艺点已积攒到近一百。
至于模拟器奖励点数,只可加于基础属性上。
但遗憾的是,除非他现在引颈自刎,主动退出模拟回归现实加点,不然奖励点只能捂在手里。
于是毫不犹豫,左驰将所有技艺点加到了刚修习的影步上。
顷刻间!
一股似千锤百炼的熟稔感,席卷左驰身躯,本处于生涩级别的步法,此时已晋升到入门。
比之方才,最起码不会再发生行差踏错而摔倒的情形。