至少拳头游戏的所有游戏发行会通过NewPay,同时我们需要尽可能去抢占其他虚拟物品购物的市场。
比如各种线下的支付场景。
为了保证初步的用户,我们会给在拳头游戏上购买电子游戏,首次采取NewPay支付方式的用户,七折到九折之间的优惠。
后续用户只要采取NewPay支付,都会给予九折到九点五折之间的一个折扣。
现在拳头游戏对于想通过拳头游戏发行的游戏制造商们,收取30%的收益,相当于在推广阶段,我用拳头游戏的一部分收益来贴补NewPay。
当然这对拳头游戏来说,也是一种促销方式。”
在很长一段时间里,虚拟支付的市场不会比实物支付少很多。
因为物流体系和观念上的问题,电子购物增长速度很快,虚拟支付的增长速度更快。
尤其是在网游大规模流行之后,免费网游道具付费是华国的特色,不代表国外就没有类似的游戏了。
只是国外在这条道路上走的没有华国同行们走的远罢了。
沃伦听完后思考片刻后说道:“我承认你的方式是可行的。
但即便如此,NewPay能够占据的市场依然是很小的一部分。”
周新有点无语,如果NewPay天然能够占据很大的市场,那我还请你来当CEO做什么?
要知道像亚马逊的首席财务官,是一定得给期权激励的。
给你开这么高的工资,就是希望借助你的经验,和你在财务领域的人脉帮我扩张业务。
这种话可以说,但不能说得这么直白。
“NewPay后续我已经有完整的扩张方案,你来之后只需要负责企业的实际经营,以及需要借助你的人脉,去打通一些互联网服务商的电子支付渠道。
后续拳头游戏会推出一些更加丰富的互联网服务。
能够进行电子支付的绝对不会仅仅只有购买电子游戏。”
在和周新谈完回到家中后,沃伦内心是有所心动的。
因为从周新的描述中来看,NewPay是一个初生的婴儿没错,所以意味着他能够作为CEO深入参与NewPay的运营。
背靠拳头游戏和周新,同时证明它至少有自己的生存空间,也就是说NewPay不会像其他初创企业一样那么容易倒闭。
至少企业稳定性和发展空间都不缺,而他作为财务方面专家的经历,结合电子支付这一领域的管理经验,这对他的职业生涯来说无疑是很有利的。
越是高管越明白职业规划的重要性。
至少跳槽到NewPay,对沃伦来说,不是一步坏棋。
在涉足电子支付领域之后,周新对自己的短板有了更清晰的认识,那就是手底下缺人。
他不缺好的想法,现在也不缺能够把好的想法变现的资金,但是缺人。
尤其是电子支付这个领域,这是一个非常复杂的领域,需要打通从监管机构到卡组织再到银行和用户,各行业上下游的繁琐环节。
和黑客做斗争的同时,还要面临无数对手的直接竞争。
周新本来只知道一个paypal,在涉足这个领域深入调查之后他才知道,原本ebay是有自己的电子支付系统的,叫Billpoint。
是因为Paypal良好的服务获得了Ebay的市场,现在Ebay还没收购paypal。
电子支付的重要性还没有成为共识,也就意味着NewPay有机会成为亚马逊和ebay的支付选项之一。
虽然难,但不代表没机会。