晋升大妖后,朱不凡的战斗力直线飙升。
翻倍的攻击和翻倍的防御点让他在海妖的阵法中游刃有余。
那些曾经还得费上一番工夫才能破坏的阵法,现在看来简直就是小孩子搭起来的积木,不堪一击。
唯一的遗憾,就是成为大妖后,破坏这些阵法获得的成长值少了一多半,不然他还能升几级。
当然了,好处也是有的。
他现在全身妖化达到150%,目力可以贯穿山岳湖泊,看到更远、更深的地方,连带着百花谷里那些隐藏的大型阵法也被他一一发现。
不过,看着那一头头宛如史前巨兽的具象化生物,对比之下只有米粒大小的朱不凡只能退避三舍。
他现在算是明白为什么百花谷不让太多强者进入了。
一方面肯定有提防强者掠夺天材地宝的原因,另一方面,进入的高手多了,难免会引起这些大型阵法的异动,收拾起来十分麻烦,后果也很严重。
这就像一只蚂蚁进了猴子的围栏,猴子可能睁一只眼闭一只眼就放过了,可如果来了一窝蚂蚁,那猴子完全不介意补充点蛋白质和氨基酸。
破坏了一团水球阵法,朱不凡飞快的往下一个阵法飞去。
百花宫三女的效率非常之高,寻找水球阵法的速度还在朱天明等人之上,这大概是得益于她们对此地的阵法颇为熟悉,只要一扫棋盘,就能发现原本不输于棋盘上的棋子。
隔着空档,朱不凡还特地检验了一下自己新增的技能——暴击。
和其他两个多出来的技能一样,暴击是激活烈焰图腾后产生的技能。
关于这个技能,只要是玩过网络游戏的,都不难理解它的意思。
不过在这里,暴击技能不是触发几率玄学的被动增伤,而是一种可以自由掌控的主动技能!
简单来说,就是朱不凡可以选择暴击的发动时机,在瞬间打出惊人的伤害。
普通的暴击对游戏骨灰级玩家来说属于必点科目之一,但凡追求理想化伤害的,就没有不点它的,足可见它的强大之处。
主动的暴击就更强了,相比于凭运气触发,主动暴击能让人更精准的掌握输出时间和机会,把它用在伤害最高的技能上。
也就是说,如果朱不凡遇到了比他更强的人或妖,而双方的实力差距在1.5倍以内,那么他完全可以借助暴击的爆发将其击败,想想都觉得帅气。
不过暴击也有一个约束条件,这个技能和冲锋、回春不一样,它不是凭借自身气血力量来催发,而是需要消耗1点妖力来完成。
换言之,这是个吃MP的技能,而且消耗还挺大。
要知道,朱不凡的妖力还是130点的时候,施放十几个妖术才会减少1点妖力,现在妖力值达到了150点,而且完成了质变,同样是1点妖力,现在可以施放更多的妖术。
而暴击这个技能,使用一次就要消耗1点妖力,满打满算150次,显然不是能胡乱使用,尤其是对敌时,务必要在命中的力量上附加暴击才行,否则,暴击落空,白白浪费的妖力。
这无疑需要朱不凡对敌我双方的实力有一定的认知,并且要善于观察对手的行为习惯和战斗特点,以此来判断使用暴击的时机。
初次掌握新技能,而且是要分心寻找机会施展的技能,朱不凡显得十分生疏。
还好他的对手是阵法的具象化,虽说看着生动,还会钻空子反击,但终归只是一座呆板的阵法,掌握节奏之后就能轻松应对,倒是方便他熟悉新技能了。