作为一款经营策略游戏,战斗和种田都不可缺少,招募领民,需要招募用于战斗的士兵,也要招募用于生产的农夫、铁匠等。
由于积分有限,初期招募多少生产人员和战斗人员,还得看领地周围的环境。
周齐也不关闭系统面板,直接向着领地边缘走去,透过篱笆墙的缝隙看向领地外,眉头深深皱起。
领地四周被大大小小的树木包围,想要种田,必须先砍树,并且领地在山腰上,并不适合大规模种田。
更确切的说,周齐领地所处位置,并不适合一个领地发展。
领地随机到这个地方,运气有些差,不过也有运气更差劲的领主玩家,领地在缺少水源的沙漠中。
目光看向前方的树林,周齐略作思考。
从刚刚降临游戏世界时获取到的信息,游戏时间第一个月,主要农作物成长时间缩短,种到田地里一周就能够成熟。
第二、三、四月,成熟时间增加到半个月。
第五个月到第一年结束,一月一成熟。
第二年农作物生长时间恢复到正常水平。
游戏的第一年是种田获取粮食的最好机会,有足够的粮食,才能养活更多领民。
现在领地所处区域,种田是不行了。
周齐现在有两个选择,第一个选择是一直发展这个领地,第二个选择是先发展这个领地,快速扩充军备,去占领更多的土地,寻找适合的土地建立新的领地主城,或者直接攻占其他领主玩家的主城。
第一个选择肯定不行,环境限制领地发展,只能进行第二个选择。
所以接下来领地要以扩充军备为主,生产生活为辅。
生产人员,招募樵夫砍树,招募木匠用木头建造房屋,招募铁匠为士兵修理武器,主要就这三种。
只有1000积分,大部分积分都要用于招募士兵。
周齐查看【招募】页面,看着不同士兵所需的积分。
系统推荐的士兵,周齐感觉是按照自己的喜好来的,都是周齐所在源星国家辰国历史上兵种形象。
【招募】页面还有搜索框,可以搜索自己想要的兵种,士兵样貌默认为成年男性黄种人。
推荐给周齐的兵种,枪兵30积分,刀兵30积分,盾兵40积分(武器为盾牌加大刀),弓兵60积分,弩兵100积分,轻骑兵100积分,弓骑兵150积分,重骑兵300积分。
“好贵!”周齐感慨一下重骑兵招募积分。
招募一个重骑兵的积分,足足能够招募十个枪兵或者刀兵。
看看马和人全身披甲的重骑兵,就能够感觉到重骑兵的强大,极具震慑力。
不过在山林中,骑兵用不到,可以直接略过。
稍微思考一番后,周期决定招募枪兵、盾兵、弓兵三种。
招募樵夫10积分,木匠15积分,铁匠15积分。
只有1000积分在手,还不能全部用掉,要留下一点积分备用,缺少一些领地周围无法获取到的东西,只能够从【商城】中用积分购买。
去与其他领主玩家交易?
现在几乎不可能做到,不知道其他玩家领地在哪里,不知道遇到的领主玩家是否友善。
与其他领主玩家交易有着太多的问题,暂时只能依靠自己。
将【招募】页面缩小到一半,拉到光屏左边,再将【工具】中的记事本打开在光屏右边,周齐在记事本上写写画画,计算招募多少领民。
只计算一分钟多时间,周齐突然停了下来,脑海中冒出来一个新想法。
狩猎异兽能够获取更多的积分,可以使用士兵去狩猎异兽,不过在山林中狩猎异兽,似乎猎人更适合吧。
正常的猎人能够射箭,能够用刀劈砍,还能够制作陷阱,最适合在山林中狩猎异兽。
随即周齐在【招募】页面的搜索框里输入“猎人”。
周齐想要的猎人出现了,招募一个猎人需要100积分,和弩兵一个价。
猎人有些贵,要不要招募猎人?
招募!
显然猎人比枪兵、盾兵、弓兵更适合在山林中狩猎异兽,能够追寻异兽踪迹,在山林中也有更强的生存能力。
招募猎人的话,弓兵暂时不需要了,会射箭的猎人可以当弓兵用。
做出决定后,周齐继续在记事本上计算着,花费十分钟时间整出好几个招募方案,思考得失优劣之后,最终将招募方案定下来。
招募5个猎人500积分,4个枪兵120积分,4个盾兵160积分,10个樵夫100积分,5个木匠75积分,1个铁匠15积分,总计29人,需要970积分,招募完后剩下30积分。
招募的樵夫数量最多,树木距离领地太近,等到三天新手期结束,没有护罩的保护,异兽可以跨过短短的距离冲入领地中,士兵们根本来不及反应。
在寻找到新的领地主城前,需要多招募一些樵夫来砍树,扩大领地与树林的距离,反正招募一个樵夫的积分比较少。