既然如此,那不如索性将这种施虐情绪给无限放大。
一旦到达一定程度,罗恩再出手破坏,那必然会引来对方无尽的怒火。
而能放大这种情绪的手段,自然就是这场“猫鼠游戏”。
所以自从逃离书店,罗恩就一直在不断的刺激着克莱因的心理舒适区。
策略逃跑、围三缺一、娱乐戏耍!
他让对方始终保持着这种食物链绝对压制的快感!
贝克街复杂又开阔的地形以及罗恩适当的“挣扎”,更变相的提高了这场游戏的难度和趣味性。
这一切的一切都在将克莱因的兴奋点慢慢推向极致。
让他沉浸其中,无法自拔。
不仅心理防备本能的降低了,还自然而然的忽略掉了很多重要的信息,比如罗恩向城门靠近的横移意图和星傀的存在时间。
随着追逐游戏的进行,克莱因的爽感在不断的堆积,并在罗恩陷入城墙根那座房屋死路时到达顶峰。
只要在此时解决了对方,克莱因所有的情绪会得到完美释放,迎来无尽的快感。
但那场杂耍般的逃跑秀,却将这一切都强烈的破坏了。
罗恩不是只能这样破局,而是必须这样破局!
因为只有这种带有表演性质的逃跑,才具备十足的挑衅意味和强烈的破坏力。
才可以让克莱因那饱满的兴奋感在一瞬间戛然而止,无处倾泻!
最重要的是,之前累积的所有期待、爽点会在这一刻瞬间跌落谷底。
转化为极致的失落!
随后沮丧、打击、颓废,种种无处安放的负面情绪接踵而至,并在一瞬间被引爆。
就好像某人正在策马扬鞭。
可到了最关键的时刻,女人却忽然撤了“梯子”。
完事还嘲讽了一句“冰魄银针”。
可想而知男人会陷入怎样的自我怀疑。
在这一刻,他会下意识觉得自己无能。
而无能即会狂怒!
无论是谁,无论哪种生物,一旦陷入到这种情绪中,必然会被蒙蔽双眼,失去理智。
如此罗恩就成功赢得了那几分钟的缓冲期,真正的做到了化险为夷!
局势、地形、时间、人心!
所有的一切他都精准把控,所有的筹码都让他完美的利用,最终左右了胜负的天平,将形势逆转。
当然,这么做就像之前的破局一样,同样充满了风险。
因为激怒一个人的代价就是要承受更加疯狂的攻击。
罗恩那满身的伤口以及逐渐枯竭的体力就是最好的证明。
但还是那句话,风险总好过丧命。
在绝境之下,不搏便是等死。
而事实也证明,罗恩赌对了!
此时城门已经遥遥可期。
若再让他往前走一段距离,无论是克莱因飞跃追逐,还是攻击发出声响,都已经到了能引起护卫军注意的范围。
这场对局,虽然过程极其凶险,但主动权最终是落到了罗恩的手里!
而还在穷追不舍的克莱因,自然也明白眼下的局势已经失控。
但也正因如此,他内心受到的冲击才更加的无以言表。
尤其是如此周密的逃跑计划,却是罗恩在不到半个小时的时间里制定出来的。
这就更令克莱因胆寒。
毕竟他想要除掉罗恩是临时起意,对方不可能事先预知。
那剩下的就只能是对方一边逃跑,一边计划好了一切!
其中还夹杂了示敌以弱、诱敌深入甚至是扰乱人心多种谋略!
这种临场应变的能力和生死危机时的清醒头脑,让克莱因十分怀疑自己的对手压根就不是一个人类。
而是一台没有任何情感的机器!
自己也从来不是什么猎人,而是一枚棋子!
一枚被罗恩算计到骨子里的棋子!
即使自己是追杀的一方,可这场对局自始至终都不由他来掌控!
一时之间,克莱因只觉得心中五味杂陈。
既有震惊不甘,又觉得愤怒耻辱。
最令人费解的是,他的内心深处居然还升起了一丝莫名的恐惧!
没错!
克莱因第一次对一个人类,还是一个被自己追杀的人类产生了恐惧感!
这一刻,他忽然体会到了以前被自己虐杀时的那些人的心境。
还是以追杀者的身份!
克莱因觉得很可笑,甚至觉得自己疯了。
可如今形势的逆转让他不得不承认,论身体素质和实战经验他或许优于罗恩。
但论心理博弈和对局势的判断,自己与之相比,简直犹如小孩子一般稚嫩!
都说以弱胜强,以智取胜。
可真正能做到这一点的又有几个?
“不行!这个罗恩绝不能留!一定要将他除掉,否则自己未来一定会寝食难安!”
一想到自己以后要被这样一个精于算计的人给时刻惦记着。
克莱因就觉得头皮发麻!
而且如今转化者的身份也已经暴露,让他不得不想办法灭口。
否则银月城的潜伏任务就宣告失败。
如此灰溜溜的去见那位大人……也与死无异!
“没办法了,只能用寄生体了!”
克莱因决定要孤注一掷。